Công việc thực tế chèn các đối tượng đồ họa và chữ khắc trang trí vào một tài liệu văn bản. Chèn đồ họa

Kích cỡ: px

Bắt đầu hiển thị từ trang:

Bảng điểm

1 Công việc thực tế 1. Chỉnh sửa hình ảnh trong tác vụ biên tập đồ họa raster. Mở raster hình ảnh đồ họa và biến đổi nó với các hiệu ứng. Mô tả công việc. (Chuẩn bị nếu bạn vẫn chưa có thư mục cá nhân trong thư mục "Home folder / shared network Linux / lserver / class 9 /", thì hãy tạo nó ở đó, gọi nó là họ của bạn.) 1. Khởi động chương trình GIMP (K- Graphics-GIMP) 2. Từ thư mục " Đĩa dùng chung Linux / lserver / Bài tập thực hành lớp 9 "mở tệp" Cover.jpg "(Mở tệp) 3. Tệp này chứa bìa scan của sách giáo khoa Tin học lớp 9. Lưu ý rằng bản thân cuốn sách đã nhiều ít hình ảnh, tức là hình ảnh phải được cắt xén (crop). Chọn từ bảng công cụ (bên trái) công cụ Crop 4. Với công cụ này, cẩn thận theo dõi hình ảnh của cuốn sách một cách chính xác dọc theo đường viền. Sau đó nhấp vào đường dẫn và việc cắt xén sẽ được thực hiện. 5. Bây giờ chúng ta hãy áp dụng hai bộ lọc cho hình ảnh. Vì kết quả là chúng ta cần lấy hai hình ảnh và do đó, hai tệp, sau đó nhân bản hình ảnh bằng cách chọn cửa sổ có hình ảnh và nhấn Ctrl + D. 6. Đi đến một trong hai hình ảnh và áp dụng bộ lọc Ống kính (Filters - Light and Shadow Lens). Trong cửa sổ mở ra, hãy định cấu hình chế độ ống kính để giữ môi trường ban đầu. Tự điều chỉnh chiết suất trong khoảng từ 1,7 đến 2,8. Nhấp vào OK để áp dụng bộ lọc. 7. Lưu hình ảnh (File-Save As) trong thư mục của bạn (Thư mục chính / mạng chia sẻ Linux / lserver / 9 class / thư mục của bạn) với tên Linza.tiff. Để chọn loại TIFF hình ảnh trong cửa sổ "lưu hình ảnh", mở giới thiệu "Chọn loại tệp" và chọn loại TIFF từ danh sách các loại. Sau đó, ở đầu cửa sổ, hãy chọn thư mục mong muốn và nhập tên tệp Linza.tiff. 8. Đến ảnh bìa thứ hai và áp dụng bộ lọc trang gấp lại (Filters-Distortion-Folded Page). 9. Lưu hình ảnh này vào Định dạng TIFF vào thư mục của bạn với tên Curl.tiff. 10. Đóng Trình chỉnh sửa GIMP 11. Công việc đã kết thúc.

2 Công việc thực tế 2. Tạo ảnh động gif trong trình biên tập đồ họa raster Nhiệm vụ. Tạo ảnh động dựa trên các mẫu có sẵn .. Mô tả công việc. (chuẩn bị nếu bạn vẫn chưa có thư mục cá nhân trong thư mục "Home folder / shared network Linux / lserver / class 9 /", thì hãy tạo nó ở đó, gọi nó là họ của bạn.) 1. GIF-animation là một chuỗi các hình ảnh được lưu trữ trong một tệp và thay đổi sau một thời gian nhất định. Hạn chế duy nhất là ảnh GIF chỉ có thể có 256 màu. 2. Mở thư mục Linux Shared Disk / lserver / 9class works / anim / thực tế và đặt chế độ xem thành thư mục Icons và Thumbnails. Xem hình thu nhỏ của các tệp. Như bạn có thể thấy, những hình ảnh này thực sự là các khung riêng biệt của hoạt ảnh. Hãy tạo một hình ảnh động dựa trên những khung hình này. 3. Mở GIMP. Để tạo hoạt ảnh, mỗi khung phải ở lớp riêng biệt... 4. Mở trong GIMP tất cả các tệp của thư mục hoạt ảnh dưới dạng các lớp (File-Open as Layers) và trong cửa sổ Hình ảnh Mở, chọn TẤT CẢ các hình ảnh trong thư mục hoạt ảnh. Sau một thời gian, tất cả các hình ảnh sẽ nằm gọn trong các lớp riêng biệt của tài liệu. 5. Không cần sửa đổi, tài liệu đã sẵn sàng để tạo hoạt ảnh. Nhấp vào Tệp-Lưu dưới dạng. Trong cửa sổ xuất hiện, chọn thư mục của bạn để lưu (Thư mục chính / mạng chia sẻ Linux / lserver / 9 lớp / thư mục của bạn), nhập "Hoạt ảnh-1" vào trường tên và chọn Ảnh GIF trong "Chọn loại tệp" triển khai. Nhấp vào để lưu. 6. Trong cửa sổ Xuất tệp xuất hiện, chọn chế độ Lưu dưới dạng hoạt ảnh và Chuyển đổi sang hình ảnh được lập chỉ mục và nhấp vào nút Xuất. 7. Trong cửa sổ Lưu dưới dạng GIF xuất hiện, đặt chế độ Vòng lặp vô hạn (để tạo vòng lặp hoạt ảnh) và đặt khoảng thời gian giữa các khung hình là 100 ms và nhấp vào nút Lưu. 8. Kiểm tra hoạt ảnh đã lưu bằng cách mở nó trong explorer (Thư mục chính / mạng chia sẻ Linux / lserver / 9 class / thư mục của bạn / animation-1.gif). 9. Đóng cửa sổ với hình ảnh và tạo tài liệu mới... Trong cửa sổ tạo tài liệu, nhập kích thước chiều rộng 300 và chiều cao 100 điểm. Tạo một tài liệu. 10. Chọn công cụ Brush. Chọn màu xanh lá cây của cọ vẽ và chọn kích thước của cọ vẽ, dùng cọ vẽ dòng chữ "HELLO" trong hình. Chọn một màu đỏ và vẽ lên từ đó bằng bút vẽ. 11. Trong cửa sổ Lớp, nhấp vào kích chuột phải di chuột vào layer Background và chọn Duplicate Layer. Lặp lại điều này 6 lần cho tổng số bảy lớp. 12. Chuyển đến lớp dưới cùng trong cửa sổ Lớp - Nền và xóa mọi thứ ngoại trừ ký tự "P" bằng công cụ xóa. Để xem lớp dưới cùng bên dưới lớp trên cùng, hãy xóa chế độ hiển thị của chúng bằng cách nhấp vào hình con mắt. 13. Đối với lớp thứ hai từ dưới lên, bật chế độ hiển thị và xóa mọi thứ ngoại trừ "PR" 14. Lặp lại các thao tác tương tự cho các lớp còn lại, sao cho mỗi lớp trên cùng, dòng chữ mở ra bằng 1 chữ cái. Đối với lớp 6, chỉ xóa dòng. 15. Lưu tài liệu dưới dạng ảnh động Gif trong gói của bạn có tên Animation-2.gif với khoảng thời gian giữa các khung hình là 500 ms.

3 Công việc thực tế 3. Hiệu ứng chữ: Hiệu ứng chữ Neon, chữ Gel. Bài tập. Tạo các bản vẽ khác nhau hiệu ứng văn bản... NEON TEXT 1. Khởi chạy GIMP. Tạo hình ảnh mới: Đặt màu nền thành màu đen. Để thực hiện việc này, hãy nhấp đúp vào hình vuông thứ hai xác định màu nền và chọn màu đen. Chọn công cụ Flat Fill và tô lên toàn bộ bản vẽ. 2. Chọn công cụ văn bản (A), ở dưới cùng trong cài đặt phông chữ, chọn phông chữ "Trebuchet MS Bold Italic", màu trắng, đặt cỡ chữ thành 80 pixel và viết "văn bản neon". Bây giờ tạo Layer Layer bằng kích thước của hình ảnh. Thao tác này sẽ mở rộng đường viền của lớp văn bản bằng kích thước của hình ảnh. 3. Lấy cọ, chọn cọ cứng 11px, bây giờ vẽ đường nối giữa các chữ cái như trong hình. Các kết nối không cần phải quá chính xác. Những kết nối này là cần thiết vì văn bản neon luôn được kết nối. 4. Bây giờ vào Filters Blur Gaussian Blur và áp dụng nó với 15px. Thao tác này sẽ làm mờ các đường viền của văn bản và tạo cho nó vầng hào quang mong muốn. 5. Sau khi áp dụng bộ lọc, hãy chuyển đến "Đường cong màu". Trong cửa sổ mở ra, trong danh sách thả xuống, chọn kênh "Alpha channel" và điều chỉnh các đường cong như thể hiện trong hình bên dưới. 6. Cuối cùng, áp dụng "Alpha to Neon Logo Filters" với các thông số: Kích thước hiệu ứng: 40 Màu nền: Màu đen phát sáng: Chọn bất kỳ màu nào bạn thích. 7. Bây giờ chúng ta chỉ thêm một chút ánh sáng vào văn bản. Kết quả của việc áp dụng bộ lọc, bạn sẽ có các lớp "Neon Tubes" và "Neon Glow". Làm cho lớp "Neon Glow" hoạt động và sao chép nó. Trên bản sao, áp dụng Gaussian Blur (Filters Blur Gaussian Blur): 35px. Nếu ánh sáng vẫn không đủ đối với bạn, hãy nhân đôi lớp một lần nữa. Thử nghiệm với màu sắc. 8. Lưu một số biến thể màu sắc của tác phẩm trong thư mục của bạn với các tên "neon blue.jpeg", "neon red.jpeg", v.v. GEL TEXT 1. Khởi chạy GIMP. Tạo hình ảnh mới: Đặt màu nền thành màu trắng. 2. Sử dụng công cụ văn bản, giữ các cài đặt của nó so với công cụ trước đó

4 tác vụ, chỉ cần thay đổi màu chữ thành xanh lam và tăng kích thước từ 80 lên 105 pixel. Viết từ "Hello" và căn chỉnh nó vào giữa hình ảnh, sau đó mở rộng lớp bằng kích thước của hình ảnh (Lớp Lớp bằng kích thước của hình ảnh.) 3. Trong tab lớp, nhấp chuột phải vào lớp văn bản và chọn "Kênh Alpha -> Lựa chọn". Thao tác này sẽ tạo vùng chọn chỉ xung quanh các cạnh của các chữ cái. Vào Selection Decrease và giảm vùng chọn đi 2 pixel. Tô màu vùng chọn với màu nhạt hơn (xanh lam nhạt hoặc lục lam). Để thực hiện việc này, hãy nhấp đúp vào hộp chọn màu nền trước và chọn màu mong muốn và sau đó Edit Fill với màu nền trước 4. Sử dụng bộ lọc Relief (Relief Map Filters) với các thiết lập như hình dưới đây. 5. Kết quả của việc áp dụng bộ lọc, bạn sẽ nhận được những điều sau: 6. Thêm bóng nữa. Sử dụng bộ lọc "Cast Shadow" (Filters Light và Shadow Cast Shadow) với các thông số như hình bên phải 7. Kết quả sẽ như sau: 8. Lưu tác phẩm trên đĩa của bạn với tên "Gel Text.jpeg "

5 Inkscape. Bài tập thực hành 2. Tạo logo cho quán cà phê 1. Chạy Chương trình Inkscape và trong menu Thuộc tính Tệp-Tài liệu, hãy đặt đơn vị đo thành milimét (mm). 2. Ở góc trên bên trái của trang tính, vẽ một hình elip với kích thước bất kỳ, sau đó chọn nó bằng công cụ Selection. Ở trên cùng, trong bảng thuộc tính công cụ, hãy nhập đơn vị đo tính bằng milimét (mm) và trong trường chiều rộng (W), hãy nhập 50 và trong trường chiều cao (H). Không xóa vùng chọn khỏi hình elip, mở bảng Fill and Stroke. Chuyển đến tab Điền, bật chế độ Bảng màu RGB và đặt màu tô thành R-143, G-71, B-0. Kênh alpha 255, độ mờ 100%. Trong tab Stroke đặt màu nét thành R-85, G-34, B-0, trong tab Stroke style đặt độ đậm nét là 1 mm. 4. Mở bảng Transform (Đối tượng - Transform). Nhân đôi hình elip của bạn (Ctrl + D). Chỉ cần di chuyển bản sao ở đâu đó sang bên phải, nó sẽ hữu ích cho chúng ta sau này. Chọn hình elip của bạn một lần nữa và sao chép nó một lần nữa, nhưng không di chuyển nó. Đi tới bảng Biến đổi, đặt đơn vị đo thành milimét, bật (nếu tắt) chế độ bù tương đối và nhập độ lệch dọc là -30 mm. Nhấp vào Áp dụng. Bây giờ bạn có hai hình elip bên dưới nhau. 5. Đảm bảo rằng hình elip dưới cùng được chọn và trong bảng Transform, dưới tab Scale, hãy bật chế độ Chia tỷ lệ theo tỷ lệ và nhập kích thước là 80%. Nhấp vào Áp dụng. 6. Chọn cả hai hình elip của cốc trống. Kết hợp chúng (Path-Unite), và sau đó phác thảo đối tượng kết quả (Path-Outline Object). 7. Sử dụng công cụ Nodes, chọn hai nút như thể hiện trong hình bên phải và ngắt các nút bằng công cụ Break Path at Selected Node, sau đó xóa chúng bằng cách nhấp vào Phím xoá trên bàn phím. 8. Chọn hai nút ở phía bên phải của hình bán elip kết quả với một khung và kết nối chúng bằng một đường thẳng bằng cách sử dụng công cụ Nối các đường dẫn dọc theo các nút đã chọn. Lặp lại tương tự với cặp thắt nút bên trái. 9. Sử dụng đòn bẩy của nút thắt, điều chỉnh một chút độ cong của các cạnh của cốc tạo thành sao cho chúng có vẻ lồi. 10. Bây giờ chọn hình elip được nhân đôi đầu tiên, mà bạn đã để lại ở đâu đó trên cạnh, di chuyển nó lên mặt phẳng trên cùng (nút Đưa lựa chọn lên phía trước), rồi căn chỉnh nó với đứng đầu tách cà phê. 11. Chọn hình elip trên cùng và thay đổi màu tô của nó thành một gradient tuyến tính từ màu nâu đậm (R-92, G-45, B-0) ở bên trái sang màu nâu nhạt (R-228, G-113, B-0) trên bên phải. 12. Chọn hình tròn và gán một gradient xuyên tâm với ba màu (R-255, G-128, B-4), (R-143, G-271, B-0), (R-71, G-35, B- 0). Di chuyển trung tâm độ dốc tuyến tính sao cho có vẻ như có ánh sáng chiếu vào cốc từ phía trên bên trái. 13. Sử dụng công cụ Draw Bezier Curves, vẽ tay cầm của cốc như hình bên phải 14. Điều chỉnh độ dày nét của tay cầm thành 4mm, đặt các đầu nhẵn và đặt màu nét thành R-43, G-17 , B Căn chỉnh tay cầm với cốc và nhóm cốc hoàn chỉnh.

6 16. Di chuyển cốc sang một bên. 17. Sử dụng công cụ Draw Stars and Polygons, đặt số góc thành 3, đồng thời nhấn giữ bằng phím Ctrl vẽ một tam giác đều với đáy nằm ngang. 18. Chọn hình tam giác đã vẽ, đóng chế độ thay đổi kích thước theo tỷ lệ và nhập 70 mm vào hộp Chiều rộng (W). 19. Đặt màu tô của hình tam giác thành R-200, G-113, B-55 và màu nét viền thành R-128, G-51, B-0. Độ dày hành trình 3 mm. 20. Sử dụng bảng Transform, tab Rotate, xoay tam giác 45 độ ngược chiều kim đồng hồ (trong trường Angle, nhập 45 và nhấp vào Apply) 21. Nhân đôi hình tam giác và lật bản sao theo chiều dọc, sau đó di chuyển nó xuống 65 mm bằng cách sử dụng bảng Transform . 22. Chọn hai hình tam giác cùng một lúc, nhân đôi chúng và lật chúng theo chiều ngang, sau đó di chuyển chúng sang phải 65 mm. Bây giờ bạn có 4 hình tam giác. 23. Với phím Ctrl được giữ, vẽ một hình vuông bằng Rectangle Tool. Chọn hình vuông đã vẽ và đặt kích thước chiều rộng và chiều cao là 100mm. Sử dụng công cụ Node, làm tròn các góc của hình vuông một chút. 24. Đặt màu tô của hình vuông thành R-233, G-198, B-175 và màu nét viền thành R-170, G-0, B-0. Độ dày hành trình 5 mm. 25. Xoay hình vuông 45 độ và căn chỉnh tâm của nó với tâm của 4 hình tam giác như trong hình bên phải. 26. Di chuyển cốc cà phê đã tạo trước đó đến chính giữa logo đã tạo, nâng nó lên phía trên một chút ở giữa. Rất có thể bạn sẽ phải nâng cốc đến cùng lớp trên, vì rất có thể nó sẽ không xuất hiện trên logo mà ở dưới nó. Sử dụng phương pháp đã biết, nhân đôi màu tô với màu đen, làm cho nó mờ và mờ, tạo bóng dưới hình tròn. 27. Sử dụng công cụ Rectangle Tool và công cụ Nodes, vẽ một hình chữ nhật tròn bên dưới hình tròn với nét vẽ màu đen và tô màu R-227, G-219, B-219. Độ dày hành trình là 1 mm. 28. Trong hình chữ nhật đã vẽ, hãy nhập nhắn tin Quán Coffee như trong hình bên phải. Tạo bóng mờ cho hình chữ nhật bên dưới chú thích. 29. Nhóm tất cả các đối tượng và lưu chúng vào tệp The Coffee Shop trên ổ NETWORK của bạn.


Lab 5 Nhiệm vụ 1. Tạo tệp GIF với hình ảnh động 1. Mở tệp / Mở hình ảnh bất kỳ. 2. Viết văn bản của bạn. Ví dụ: "Xin chúc mừng!" 3. Chọn văn bản: Lớp> Độ trong suốt> Kênh Alpha

Lab 6-4 Tạo tệp hoạt ảnh GIF Nhiệm vụ 1. Tạo thiệp mừng với hình ảnh động. Cô gái nền với bánh. Hoạt ảnh: dòng chữ "Chúc mừng sinh nhật" xuất hiện từng chữ cái.

DANH SÁCH BÀI HỌC Máy quét Gimp Trình bảo vệ màn hình Hiệu ứng chuyển động Văn bản cháy Nút tròn Tạo hiệu ứng máy quét biểu ngữ động Sử dụng menu "Tệp Mới", tạo tài liệu có kích thước 640 x 250 (kích thước

RFP 2 Bài 7 Nhiệm vụ Inkscape 1. Bồ công anh. Bước 1. Tạo thư mục "Dandelions". Mở Inkscape và lưu một tệp trống trong thư mục Dandelions với tên Dandelion.SVG. Bước 2. Bối cảnh. 1) Yêu cầu

Lab 1 Nhiệm vụ 1 Tạo nút 1. Tạo một hình ảnh mới với màu nền trắng 300x300 px; lựa chọn màu nền xuất hiện khi Tùy chọn nâng cao được hiển thị. 2. Tạo một cái mới

Inkscape. Bài thực hành 2 Mục tiêu: làm quen với vectơ Trình chỉnh sửa Inkscape, tìm hiểu cách làm việc với các công cụ cơ bản, với độ dốc và thao tác trên đường dẫn. Nhiệm vụ: tạo hình ảnh

Công việc trong phòng thí nghiệm 3. Tạo biểu ngữ động cho một trang web trong chương trình Gimp Nhiệm vụ: tạo biểu ngữ hoạt hình trên chương trình nhất định trong chương trình Gimp theo nhiệm vụ cá nhân Bắt buộc ban đầu

Tạo logo Chào mừng bạn đến với CorelDRAW. chương trình đồ họađể tạo đồ họa vector và thiết kế đồ họa cho các chuyên gia. Hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn cách tạo biểu tượng cho một tác phẩm hư cấu

CHUYÊN ĐỀ PHƯƠNG PHÁP HƯỚNG DẪN HỌC SINH GIỎI HỌC VIỆN MÁY TÍNH NHỎ VÀ CHỦ NHẬT HỌC VIỆN MÁY TÍNH BƯỚC, Donetsk, 2009 Trang 41 BÀI 5. Sơn là Thành phần Windows 7 cái nào

Công việc thực hành 2.1: Tạo, lấp đầy, biến đổi đối tượng (thay đổi hình dạng, thứ tự sắp xếp, áp dụng hiệu ứng phối cảnh, độ trong suốt) Mục đích: học cách tạo và biến đổi đối tượng

Ký hiệu Khi đọc sách giáo khoa, chúng tôi khuyên bạn nên hoàn thành ngay các nhiệm vụ được đánh dấu trong văn bản bằng phông chữ và thụt đầu dòng. Những nhiệm vụ này khuyên bạn trước khi tiếp tục đọc, trả lời một câu hỏi, hoàn thành

Công việc thực tế trong Gimp biên tập đồ họa raster Chủ đề: “Tạo và chỉnh sửa hình ảnh. Công cụ màu sắc. Công cụ nhỏ mắt ". 1. Tạo một hình ảnh mới với độ phân giải 700x700 pixel.

Thiệp Phục sinh Để tôn vinh lễ Phục sinh, chúng ta sẽ làm một tấm thiệp Phục sinh bằng trứng. Bài học này dành cho người mới bắt đầu, nhưng nó mô tả một số hoạt động cơ bản, nếu không có điều đó, trong hầu hết các trường hợp, bạn chỉ đơn giản là không thể làm được.

Làm việc thực tế trong Paint 2 Trình chỉnh sửa đồ họa Paint. Tự do lựa chọn Tẩy xóa Lựa chọn hình chữ nhật Tô màu Lựa chọn màu Quy mô Bút chì Phun Đường vẽ Hình chữ nhật Bàn chải

Lab 4 Task 1 Smiley 1.Tạo tập tin mới 640 x 640 pixel. Nền là trong suốt. 2. Sử dụng công cụ Elliptical Selection, vẽ một hình tròn (Elliptical Selection + Shift) 3.Fill

Làm việc thực tế về chủ đề "Graphic editor Gimp". Tên tác giả: Matveeva Olga Anatolyevna; Tên đầy đủ của cơ sở giáo dục: Cơ sở giáo dục thuộc ngân sách thành phố "Trường trung học cơ sở

Vẽ những đám mây Vẽ những đám mây mịn trong Gimp là một hoạt động đơn giản và thú vị, ngoài ra còn có tác dụng xoa dịu thần kinh khá tốt :) Có thể nói rằng đây là một bài học cho người mới bắt đầu, bởi vì

Vẽ bóng đèn Sợi đốt Hãy tạo một hình ảnh 480x640 mới. Tạo một lớp trong suốt mới và thêm một hướng dẫn dọc ở giữa khung vẽ. Công cụ chọn hình elip

6. CHƯƠNG TRÌNH SƠN 6.1. Thông tin chung Paint là một trong những trình chỉnh sửa đồ họa phổ biến nhất đối với người dùng mới làm quen. Nó được thiết kế để xem, tạo và chỉnh sửa

1 - Công việc trong phòng thí nghiệm 1-05 Làm việc với trình chỉnh sửa đồ họa Paint 1. MỤC ĐÍCH CÔNG VIỆC Mục đích của công việc là rèn luyện kỹ năng làm việc với trình chỉnh sửa đồ họa bằng cách sử dụng ví dụ về trình chỉnh sửa Paint trong Windows. 2.

Nhiệm vụ 1. Tạo các ký hiệu quy ước. Mục đích của nhiệm vụ: làm quen với hệ thống ký hiệu các bản đồ khác nhau, có được các kỹ năng thực tế để tạo trong ở dạng điện tửđiều kiện điểm, tuyến tính và phương

HẾT BÀI MỞ ĐẦU VỀ TIN HỌC "Raster GRAPHIC EDITOR GIMP" Đề tài: Mục tiêu: Làm việc với các công cụ trong trình biên tập đồ họa. Ôn tập và củng cố kiến ​​thức về Giao diện đồ họa... Làm quen

Chương trình Intel Path to Success Hướng dẫn thực hành 1 Chương trình Đường đến Thành công của Intel Hướng dẫn Thực hành về Chương trình Đường đến Thành công được điều chỉnh để sử dụng trong hệ điều hành Alt

Tạo lời mời Michaela Maginot Khái niệm và thiết kế Lời mời chứa một hộp, một tấm thiệp và một chiếc túi trong suốt. thông tin thêm xem mục tiêu là tạo một lời mời có thể được sử dụng

Trình chỉnh sửa câu chuyện Để bắt đầu nhập khối văn bản, chỉ cần nhấp đúp vào nó bằng nút chuột trái. Tuy nhiên, theo cách này, tương đối lớn

Tạo lời mời Michaela Maginot Giới thiệu về tác giả Michaela Maginot sống ở Unterhaching, Đức, gần Munich. Cô tốt nghiệp từ Chế độ Deutschen Meisterschule für (tiếng Đức

GIMP Graphic Editor: Các bước đầu tiên. Ivan Khakhaev, 2008. Chương 13. Các công cụ chuyển đổi Trong khi các công cụ vẽ được thiết kế để làm việc với các điểm hình ảnh, các công cụ biến đổi

Hello Kitty Cách vẽ mèo Hello Kitty trong inkscape Không khó chút nào hướng dẫn inkscape, trên đó chúng tôi sẽ cố gắng vẽ một khuôn mặt Hello Kitty như vậy trong inkscape. Về nguyên tắc, hãy vẽ một khuôn mặt như vậy

Hướng dẫn GIMP - Phong cảnh Hoạt hình Tạo một hình ảnh mới. Đặt kích thước ảnh thành 1600 * 1200, nền trong suốt. 1. Tạo vùng chọn hình elip như hình dưới đây: Sau đó điền vùng chọn lên trên

1 Nhiệm vụ 1. Vẽ kolobok THỰC HÀNH TRONG PHOTOSHOP CS4 1. Mở menu File mới. Một cửa sổ sẽ mở ra khi chỉ ra các thông số sau trang tính: chiều rộng 500 pixel, chiều cao 500 pixel, độ phân giải

Tác phẩm thực tế về chủ đề "Tạo và Chỉnh sửa Hình ảnh trong LibreOffice Draw" Tác giả Yu.P. Nemchaninov "Sáng tạo và chỉnh sửa yếu tố đồ họa và sơ đồ khối trong môi trường OpenOffice.org (phần mềm dành cho

Bài tập Đây là các bài giảng cho các số: 26,01; 27,01; 29.01. Chúng cần được viết lại trong một cuốn sổ với nét chữ đẹp và dễ đọc và có thể trả lời các câu hỏi về chủ đề này. Sẽ có một bài kiểm tra cho các bài giảng! Thanh công cụ còn lại

Nhiệm vụ 1. Trong nhiệm vụ này, chúng ta sẽ học cách vẽ một mũi tên như vậy. Hoạt động này rất hữu ích để củng cố kỹ năng làm việc với các hình dạng và nút của bạn, đồng thời trong hoạt động inkscape này, bạn có thể học cách vẽ hình tam giác.

LÀM VIỆC VỚI ĐỒ HỌA VÀ BẢNG BIỂU Bài thực hành 1 Đề tài: “TẠO VÀ GIA CÔNG ĐỐI TƯỢNG ĐỒ THỊ, CHÈN BẢN VẼ TỪ MỘT TẬP TIN, TẠO HIỆU ỨNG VĂN BẢN”

Công việc trong phòng thí nghiệm 1 "Tạo bản trình bày MS PowerPoint" Mục đích của công việc: nghiên cứu các khả năng của MS PowerPoint, tạo bản trình bày để khám phá các tùy chọn chỉnh sửa có thể có. Lý thuyết PowerPoint

Giới thiệu về Tài liệu GIMP lấy từ trang www.linformatika.ru Tác giả: Lyubov Yakovleva Giới thiệu. Đây là giao diện của GIMP khi bạn chạy nó lần đầu tiên. Ba cửa sổ, Làm việc, Thanh công cụ, Lớp, Kênh, Đường viền.

Biên tập đồ họa Adobe photoshop... Tạo hoạt ảnh Cây thông noel Mục đích công việc: dạy cách tạo hình ảnh động trong định dạng gif trong môi trường Adobe Photoshop. Tiến trình công việc bao gồm hai giai đoạn.

HƯỚNG DẪN VẬN HÀNH TRONG CHƯƠNG TRÌNH LOCOBOOK Panfilov E.O. Giảng viên Bộ môn Tiếng Nga của Khoa Giáo dục Nhân văn Kỹ thuật và Sinh viên Kỹ thuật của IGNI, trưởng và phụ trách

Công việc trong phòng thí nghiệm 5 Tạo trang web bằng cách sử dụng Chương trình gimp và dịch vụ của Google Nhiệm vụ: tạo một trang web bằng phần mềm Gimp và dịch vụ của Google. Đơn hàng 1.

Công việc trong phòng thí nghiệm 3 Điều tra về trình biên tập đồ họa Sơn 1. Chuẩn bị cho công việc Theo tài liệu quy định và hướng dẫnđối với công việc này, hãy nghiên cứu quy trình làm việc với chương trình (ứng dụng)

Làm việc với các đối tượng đồ họa trong Trình soạn thảo Word Ngắn gọn thông tin lý thuyết Có rất nhiều hình ảnh tiêu chuẩn trong trình chỉnh sửa văn bản, bao gồm các hình dạng hình học, mũi tên, đường kẻ và hơn thế nữa.

Công việc thực tế 3.1. Tạo và làm việc với các vùng đã chọn Mục đích: nắm vững kỹ thuật làm việc với các vùng đã chọn Nhiệm vụ: sử dụng các công cụ lựa chọn để chọn một phần của hình ảnh được trình bày

Tên bài thi: Công cụ xử lý dữ liệu đa phương tiện Dự kiến ​​dành cho sinh viên chuyên ngành: 5B070300 Hệ thống thông tin, 5B070400 - "Thiết bị và phần mềm máy tính" Nội dung câu hỏi

6.2. BỘ XỬ LÝ VĂN BẢN MICROSOFT WORD 2000. LÀM VIỆC VỚI CỘT VÀ HÌNH ẢNH. CÁC THAO TÁC VỚI CÁC PHẦN TỬ CỦA Ô TÔ VÀ CÔNG NGHỆ THỰC HIỆN CỦA CHÚNG 6.2.1. Làm việc với đầu trang và chân trang Đầu trang hoặc chân trang là văn bản hoặc hình ảnh,

Phong cảnh từ phim hoạt hình Để hình ảnh mới bạn tạo có chất lượng cao, vui lòng chọn độ phân giải cao... Ví dụ: màn hình của tôi có tỷ lệ 16 9, vì vậy tôi chọn

Sự sáng tạo trình chiếu điện tử v Microsoft Powerpoint 2003 Chủ đề 1. Tạo và lưu tác vụ trình bày: Chạy Chương trình của Microsoft PowerPoint. Xem xét giao diện và các phương thức hoạt động. Tạo ra

Nhiệm vụ thực tế về chủ đề "Bộ công cụ Macromedia Flash" 1. Công cụ Line Để vẽ đường, sử dụng công cụ Đường nằm trên thanh công cụ (Hình 5). Để vẽ một đường thẳng

Trình chỉnh sửa đồ họa GIMP: Các bước đầu tiên Ivan Khakhaev, 2008 Chương 3. Các lớp và ảnh động GIF Các lớp có thể được sử dụng như một phương tiện để tổ chức các "hiệu ứng đặc biệt" trên hình ảnh, cũng như các khung hình khi tạo

Hình nền vector với cá trong Nền inkscape. Vẽ một hình chữ nhật làm nền và tô nó gradient xuyên tâm... Màu trung tâm là màu # EACF8F và màu ở cực gần là # ECC3CA. Sóng. Hãy vẽ thêm một số nữa

Lab 3 Tệp: foto01.jpg Sửa: đổi năm thành 2012 Mở tệp: Tệp \ Mở dưới dạng lớp. Sử dụng công cụ Stamp để nhân đôi số "2". Tùy chọn bàn chải: Bàn chải: Circle Fuzzy (190) Đầu tiên

Trình soạn thảo đồ họa MS Paint 5 Lab 1 Trình biên tập đồ họa MS Paint raster 1. Mục đích công việc Nắm vững quy trình tạo ảnh bitmap đơn giản nhất trong MS Paint (phiên bản 6.3) 2. Thông tin chung

ASSIGNMENT cho bài 6 Tạo chữ khắc đồ họa Nhiệm vụ 1 (bắt buộc) 1. Tạo hình ảnh. Thêm vào lớp mới cho văn bản (mặc dù điều này có thể không được thực hiện, vì chính công cụ Type tạo ra

Làm việc trong phòng thí nghiệm 8 Làm việc với đồ họa. Tạo đồ họa nguyên thủy Phần lý thuyết Thêm hình ảnh từ tệp Khi tạo tài liệu văn bản bằng OpenOffice.org Writer, thường

Công việc thực hành 3: "Làm việc với hình ảnh, nét vẽ tự động và chữ khắc". Ảnh Để chèn ảnh từ tệp 1. Khởi động Microsoft PowerPoint. 2. Mở bản trình bày mà bạn sẽ tạo trong khi làm bài tập.

Xử lý ảnh HDR trong Adobe Photoshop Tác giả: Zonova Margarita Nikolaevna - giáo viên giáo dục bổ sung người đứng đầu studio nhiếp ảnh tại UIA DO DYUTS Chernyakhovsk Chernyakhovsk 2015 Nội dung: Giao diện

Số lượng nguyên liệu, kg, chiếc. Chiều dài Chiều rộng Chiều cao Sức chứa, kg, chiếc, l. Số lượng thùng chứa, cái Trọng lượng sản phẩm hiệu chỉnh, kg Loại thiết bị kho Số lượng thiết bị Chiều dài Chiều rộng Chiều cao Diện tích

Công việc 15 Trình chỉnh sửa đồ họa Paint Mục đích công việc: Nghiên cứu khả năng đồ họa của trình chỉnh sửa Paint Nội dung công việc: 1 Thanh công cụ của trình chỉnh sửa Paint. 2 Bản vẽ đối tượng đồ họa... 3 công việc

Chương 3 Làm việc với Văn bản 3.1 Bạn có thể viết và in văn bản trên máy tính của mình. Để in văn bản trên giấy, bạn cần thiết bị đặc biệt máy in. Đặc biệt

Tạo các đối tượng trong suốt Hướng dẫn này mô tả một phương pháp đơn giản để tạo các đối tượng trong suốt với bề mặt phẳng. Để làm cho khả năng hiển thị của một đối tượng hai chiều, tôi đã cố gắng sử dụng chế độ xem

1. Khởi chạy MS PowerPoint 2. Đặt thiết kế bản trình bày từ mẫu Chọn tab Thiết kế Chọn bất kỳ mẫu nào bạn thích Bạn không nên sử dụng mẫu tiêu chuẩn, nhưng hãy tạo của riêng bạn hoặc

Dây câu cá studio ảnh kỹ thuật số cá nhân. Phần 2. Lớp và ảnh động GIF. Các lớp có thể được sử dụng như một phương tiện để tổ chức "hiệu ứng đặc biệt" trên hình ảnh, cũng như các khung khi tạo hoạt ảnh

Trường phổ thông dân tộc nội trú GKOU RO "Sư phạm", Bài giảng môn tin học cho lớp 9 của Tác giả Taganrog từ một khóa học tự chọn về chủ đề: "Đồ họa vectơ. Trình chỉnh sửa vectơ Corel Draw "Được chuẩn bị bởi:

Robot phòng thí nghiệm 21 yếu tố trong thiết kế web-side tại GIMP Go Robotics 1. Tạo nền (background) bao gồm hai giai đoạn: đầu tiên là khi bạn tạo thứ gì đó, vẽ, áp dụng tất cả các loại bộ lọc

Thanh cuộn 3 CÔNG VIỆC LAO ĐỘNG 1 HỆ THỐNG THAM KHẢO VÀ CÁC CHƯƠNG TRÌNH CHẠY TRONG WINDOWS. Nhiệm vụ: Bật máy tính và tải phòng điều hành. Hệ thống Windows... Trên bề mặt máy tính để bàn, tìm bảng điều khiển

CÁCH TẠO TRÌNH BÀY trong Microsoft PowerPoint 97-2003 Hướng dẫn nhanh Mục lục TẠO TRÌNH BÀY ... 1 Thiết kế trang trình bày ... 1 Thêm và chỉnh sửa trang trình bày ... 2 Xem bản trình bày ... 2 CHUNG

Làm việc với các đối tượng trong CorelDRAW Isaev Vitaly Vyacheslavovich, giáo viên của MOU Lyceum 5 in Yones Mục tiêu bài học: giúp sinh viên làm quen với các kỹ thuật phổ biến nhất để xử lý các đối tượng trong đồ họa vector

Phần thực hành của sổ tay phương pháp luận cho công việc trong phòng thí nghiệm về chủ đề này Đô họa may tinh 1 Phần này sẽ nói về đồ họa vector... Hình ảnh 1: Cửa sổ chính của Inkscape 2

Hình ảnh có thể được thêm vào theo những cách sau:

1 chiều. Thêm ảnh từ tệp. Để làm điều này, hãy sử dụng lệnh Chèn - Hình ảnh - Từ tệp.

V

Lúa gạo. 19 - Lệnh thêm ảnh

Kết quả là một cửa sổ sẽ xuất hiện để chọn tệp có ảnh. Mẫu đã chọn sẽ được chèn vào vị trí hiện tại của con trỏ đầu vào. Với phương pháp chèn này, có thể định dạng hình ảnh gần giống như văn bản, tức là bạn có thể đặt căn chỉnh, thông số đồ họa, thụt lề và hơn thế nữa.

Phương pháp 2. Sử dụng khay nhớ tạm

Để thực hiện việc này, hãy chạy chương trình có hình ảnh (ví dụ: Sơn). Chọn ảnh hoặc một phần của nó bằng nút
và thực hiện lệnh Chỉnh sửa - Sao chép. Sau đó vào chương trình Word và lệnh Chỉnh sửa - Dán.

Đôi khi trong Word, bạn có thể sử dụng lệnh Chỉnh sửa - Dán Đặc biệt... Nó cho phép bạn thay đổi các thông số tự động của hình ảnh được chèn.

Lúa gạo. 20 - Dán cửa sổ đặc biệt

Phương pháp 3. Chèn hình ảnh có thể được chỉnh sửa sau khi chèn. Có thể chỉnh sửa như vậy nếu chương trình tương ứng được cài đặt trên máy tính.

Để chèn, hãy sử dụng lệnh Chèn - Đối tượng... Nó có 2 tab:

    "Sự sáng tạo".Được sử dụng khi hình ảnh đã chèn không tồn tại. Với sự trợ giúp của lệnh, chúng tôi chèn Hình ảnh mới tạo.

Trong cửa sổ lệnh, chọn loại đối tượng đồ họa sẽ được chèn. Ví dụ, Vẽ Paint Brush

Lúa gạo. 21 - Cửa sổ lệnh để chèn các đối tượng

Bấm OK.

Do đó, chương trình tạo hình ảnh được khởi chạy trong cửa sổ chương trình Word (xem Hình 22).

Lúa gạo. 22 - Kết quả của việc chèn đối tượng

Để hoàn tất quá trình chèn và đóng chương trình bằng hình ảnh, bạn cần nhấp vào không gian trông bên ngoài bức tranh.

    Tạo từ tệp... Trong trường hợp này, bạn phải chỉ định tên của tệp chứa Hình ảnh đã hoàn thành. Nếu tên không rõ, thì bạn cần nhấp vào nút "Duyệt qua". Kết quả là, một cửa sổ sẽ mở ra để tìm kiếm tệp có hình ảnh.

Lúa gạo. 23 - Tạo một đối tượng từ một bản vẽ hiện có

Đối với việc chỉnh sửa tiếp theo các số liệu như vậy, chỉ cần "nhấp đúp chuột" vào hình vẽ. Kết quả là, chương trình đồ họa tương ứng được khởi chạy, trong đó tệp có hình ảnh được mở để chỉnh sửa.

4 chiều... Chèn các bản vẽ làm sẵn. Để làm điều này, hãy sử dụng lệnh Chèn - Hình ảnh - Hình ảnh.

Kết quả là, một cửa sổ để chọn hình ảnh tạo sẵn sẽ được khởi chạy (xem Hình 24).

Lúa gạo. 24 - Cửa sổ để chèn ảnh

Để chèn ảnh đã chọn, hãy sử dụng menu ngữ cảnh.

5 cách... Chèn ảnh vào khung. Phương pháp này cho phép bạn đặt ảnh ở bất kỳ đâu trên trang. Điều này đặc biệt đúng đối với văn bản cột.

Để đóng khung một bức tranh:

Bước 1. Tạo khung bằng lệnh Chèn - Dòng chữ. Con trỏ chuyển thành
, đưa nó đến nơi bắt đầu khung hình, nhấn nút bên trái và kéo căng nó.

Kết quả là một khung sẽ xuất hiện, bên trong sẽ định vị con trỏ.

Lúa gạo. 25 - Kết quả chèn khung

Bước 2. Sau đó, chúng tôi chèn hình ảnh theo bất kỳ cách nào. Hình ảnh sẽ được chèn vào bên trong khung. Bức tranh được kéo dài để vừa với chiều rộng của khung, và chiều cao của khung được thay đổi kích thước để phù hợp với tỷ lệ của bức tranh.

Lúa gạo. 26 - Kết quả của việc chèn ảnh vào khung từ Hình 25

Phòng thí nghiệm và công việc thực tế Không.

Chủ đề: "Chèn các đối tượng đồ họa. In tài liệu "

Mục tiêu : - học cách chèn hình ảnh, tùy chỉnh hình ảnh của họ, đặt vị trí và dòng văn bản;


  • học cách chuyển đổi bản vẽ sang chất nền;

  • học cách thêm tên vào ảnh và xác định vị trí của nó;

  • Tìm hiểu cách chèn văn bản xoăn trong WordArt và thiết lập hiệu quả mong muốn;

  • học cách chèn các hình dạng tự động vào văn bản;

  • học cách chèn ngày và giờ vào văn bản ;

  • học cách tạo chú thích cuối trang trên các từ;

  • học cách thêm phân trang, xác định vị trí của nó trên trang;

  • học cách in một tài liệu;

  • củng cố kỹ năng mở và lưu tài liệu, xem trước tài liệu
Học sinh phải biết và có thể:

  • chèn hình ảnh và tùy chỉnh hình ảnh của họ;

  • thêm tiêu đề cho hình ảnh;

  • chèn đối tượng văn bản xoăn WordArt, autoshapes, ngày và giờ;

  • tạo chú thích cho các từ, thêm phân trang;

  • in một tài liệu
Trang thiết bị : - MÁY TÍNH, Phần mềm soạn thảo văn bản, thư mục ảnh và thư mục Microsoft Clip Gallery, máy in mạng, giấy in

Thời gian:

nhiệm vụ số 1 phút.

nhiệm vụ số 2 phút.

nhiệm vụ số 3 phút.

nhiệm vụ số 4 phút.

nhiệm vụ số 5 phút.

nhiệm vụ số 6 phút.

nhiệm vụ số 7 phút.

nhiệm vụ số 8 phút.

nhiệm vụ số 9 phút.

nhiệm vụ số 10 phút.

nhiệm vụ số 11 phút.

nhiệm vụ số 12 phút

Bài tập


  1. Khởi động Microsoft Word. Mở tệp Example2.doc từ thư mục C: \ My Documents. Chèn ảnh từ thư mục Microsoft Clip Gallery vào đoạn đầu tiên, điều chỉnh ảnh, đặt vị trí và gói văn bản. Chuyển bản vẽ sang chất nền.

  2. Chèn hình ảnh từ một tệp vào đoạn cuối cùng và điều chỉnh hình ảnh của nó, thêm tiêu đề cho nó.

  3. Nhúng bản vẽ qua khay nhớ tạm.

  4. Chèn WordArt vào cuối tài liệu bằng cách chỉ định văn bản của câu tục ngữ. Đặt hiệu ứng mong muốn.

  5. Chèn AutoShape vào văn bản.

  6. Bài tập tự học:

  7. Chèn vào cuối tài liệu ngay hiện tại và thời gian.

  8. Chèn chú thích cuối trang trên các từ: văn xuôi, trình xử lý văn bản, định dạng ký tự.

  9. Đánh số trang trong tài liệu.

  10. In trang đầu tiên trên giấy.

  11. Trình bày kết quả làm việc với giáo viên.

  12. Tắt máy tính.
^

Công nghệ làm việc

Nhiệm vụ số 1


  1. Khởi động Word và mở tệp Example2.dos từ thư mục C: \ My Documents.

  2. Dán ảnh từ Microsoft Clip Gallery vào đoạn đầu tiên. Để thực hiện việc này, hãy chọn lệnh menu Insert  Picture  Pictures. Sử dụng bút đánh dấu trên khung viền của bức tranh, giảm kích thước của nó.

  3. Kiểm tra mục đích của các nút trên bảng Điều chỉnh Hình ảnh (Hình 1)

Sử dụng các công cụ trong bảng Điều chỉnh Hình ảnh , thay đổi độ tương phản và độ sáng của hình ảnh.

Nhiệm vụ số 2


  1. Chèn ảnh từ tệp vào đoạn cuối cùng, sau khi chỉ định điểm chèn, chọn lệnh Chèn  Ảnh  Từ tệp trong menu. Trong hộp thoại Thêm ảnh, mở một thư mục, chọn tệp chứa ảnh bạn muốn và bấm vào nút.

  2. Giảm kích thước của hình ảnh.

  3. Để chèn một bản vẽ dưới dạng nổi, tức là chèn vào một lớp đồ họa, cho phép bạn đặt vị trí chính xác của nó trên trang và đặt nó ở phía trước hoặc phía sau văn bản và các đối tượng khác bằng cách nhấp chuột phải vào hình ảnh, mở menu ngữ cảnh và chọn lệnh Định dạng Hình ảnh trong đó . Trên tab Vị trí của cửa sổ Định dạng Ảnh, hãy chọn Trên Văn bản . Trên tab Wrap, đặt tùy chọn quấn văn bản xung quanh ảnh quanh khung . Đóng cửa sổ Định dạng Ảnh và xem kết quả của việc thay đổi các thông số định dạng ảnh.

  4. Chọn hình ảnh bằng chuột và giữ phím trái chuột, kéo hình ảnh ra giữa dòng, quan sát cách dòng văn bản xung quanh hình ảnh.

  5. Thêm tên cho ảnh, bằng cách chọn ảnh, trong menu Chèn, hãy chọn lệnh Chú thích . Thao tác này sẽ mở hộp thoại Tiêu đề . Con trỏ chuột sau đó sẽ thay đổi thành +. Với nút chuột trái được nhấn, kéo dài các khung để Đúng kích cỡ, gõ văn bản của dòng chữ, hoàn thành bộ bằng cách nhấp vào bên ngoài khung.
Đối với đối tượng Dòng chữ, lệnh Định dạng Dòng chữ, tương tự như lệnh Định dạng Ảnh, có thể được áp dụng.

Để xóa một đối tượng Dòng chữ chọn nó bằng cách nhấp vào nhấp vào khung.

Nhiệm vụ số 3


  1. Nhúng bản vẽ qua khay nhớ tạm. Để làm điều này, chúng tôi sẽ sử dụng trình chỉnh sửa đồ họa Paint, trong đó bản vẽ cần thiết đã được tạo sẵn hoặc chúng tôi sẽ tạo nó ngay bây giờ.

  2. Không đóng tài liệu Word, hãy chạy qua nút Bắt đầu trên thanh tác vụ Chương trình sơn(StartProgramsStandardGraphic editor Paint). Một cửa sổ chương trình đang chạy sẽ xuất hiện trên màn hình.

  3. Sử dụng các công cụ do Paint cung cấp, tạo hình minh họa mà bạn muốn nhúng vào tài liệu Word. Chọn một đoạn của hình minh họa dự định để nhúng, trên thanh công cụ Paint, nhấp vào nút, đặt con trỏ chuột ở bên trái góc trên cùng của phân mảnh này và, giữ nút chuột trái được nhấn, bao quanh phân mảnh này bằng một hình chữ nhật lựa chọn đứt nét.

  4. Trên thanh menu của trình chỉnh sửa Paint, chọn EditCopy. Lựa chọn hiện đã có trên khay nhớ tạm.

  5. Quay lại cửa sổ Word.

  6. Địa điểm con trỏ văn bản vào vị trí tài liệu Word của bạn, nơi ảnh sẽ được chèn. Chọn EditPaste Special. Hộp thoại Dán Đặc biệt xuất hiện. Trong danh sách "Cách thức", hãy chọn Bản đồ bit BMP (Đối tượng). Nhấn nút. Do đó, đối tượng đồ họa được chuẩn bị trong Trình chỉnh sửa sơn, sẽ được chèn vào tài liệu của bạn.
Nhiệm vụ số 4

Chèn WordArt vào cuối tài liệu, chỉ định văn bản tục ngữ. Đặt hiệu ứng mong muốn.

Nhiệm vụ số 5

Chèn vào các hình dạng tự động của văn bản: dấu sao, đường dẫn đầu, mũi tên xoăn, cho:


  1. trên menu Chèn, chọn lệnh Ảnh , sau đó - lệnh AutoShapes hoặc nhấp vào nút AutoShapes trên thanh công cụ Vẽ . Sau đó, thanh công cụ AutoShape sẽ mở ra trên màn hình (Hình 2) .

  1. Bằng cách chọn từ bảng điều khiển loại bắt buộc AutoShape, chỉ định vị trí chèn vào tài liệu và đặt kích thước của nó.
Nhiệm vụ số 6

Phân công công việc độc lập.

Sử dụng các công cụ trong bảng Vẽ, vẽ máy tính của bạn. Trên màn hình, nhập văn bản: "Khám phá Chèn Đồ họa vào Tài liệu Word."

Nhiệm vụ số 7

Chèn ngày và giờ hiện tại vào cuối tài liệu. Đối với điều này:


  1. trên menu Chèn, chọn lệnh Ngày và Giờ

  2. chọn định dạng cần thiết ,.

Nhiệm vụ số 8

Chèn chú thích thông thường thành từ: văn xuôi, bộ xử lý từ ngữ, định dạng ký tự.

Nhiệm vụ số 9

Đánh số trang trong tài liệu. Đối với điều này:


  1. Chạy lệnh Chèn  Số trang .

  2. Trong cửa sổ Số trang (Hình 4) xác định vị trí của số Ở đầu trang , sự liên kết Bên ngoài , tắt hiển thị số trên trang đầu tiên.

  3. Bằng cách nhấp vào nút , xác định định dạng của số, cho biết từ số nào để bắt đầu phân trang của tài liệu này(hình 5). Bằng cách nhấp chuột , đóng cửa sổ định dạng trang và cửa sổ số trang .

^ Nhiệm vụ số 10

In trang đầu tiên trên giấy.


  1. Xem tài liệu trông như thế nào. Để thực hiện việc này, hãy chuyển sang chế độ xem trước tài liệu trước khi in bằng cách nhấp vào nút trên thanh công cụ Chuẩn ... Xem tài liệu, rồi đóng cửa sổ xem trước trước khi in.

  2. In trang đầu tiên của tài liệu ra giấy. Để in tài liệu hiện tại, chọn File Print từ menu. . Trong hộp thoại In, trong trường Trang, chỉ định số 2, trong trường Số bản sao, chỉ định 1, trong trường In, chọn tùy chọn Tất cả các trang của phạm vi (Hình 6) và nhấp vào nút để bắt đầu in ấn.


  1. Để theo dõi quá trình in, nhấp chuột phải vào biểu tượng máy in trên thanh tác vụ và danh mục chọn lệnh Mở . Trong cửa sổ máy in, hãy quan sát trạng thái in của tài liệu. Đóng cửa sổ máy in.
Bạn cũng có thể hủy in tài liệu. Để thực hiện việc này, hãy chọn tài liệu, trong menu Tài liệu trên máy in, chọn lệnh Hủy in .

^ Nhiệm vụ số 11

Trình bày kết quả làm việc với giáo viên.

Nhiệm vụ số 12

Để hoàn thành công việc trình soạn thảo văn bản bằng cách lưu tệp có cùng tên.

^

Câu hỏi kiểm soát


  1. Làm cách nào để chèn ảnh từ thư mục Microsoft Clip Gallery vào tài liệu của tôi?

  2. Làm cách nào để chèn ảnh từ tệp vào tài liệu?

  3. Làm cách nào để nhúng bản vẽ qua khay nhớ tạm?

  4. Làm thế nào để chia tỷ lệ một bản vẽ? Làm cách nào để thay đổi vị trí của ảnh trong tài liệu Word?

  5. Ba cách để liên kết ảnh trong tài liệu Word là gì? Ưu nhược điểm của từng phương pháp là gì?

  6. Mô tả khả năng vẽ của Microsoft Word. Khám phá và mô tả từng biểu tượng trong bảng Vẽ. Tên của các đối tượng mà chúng ta tạo bằng bảng điều khiển này là gì?

  7. Làm thế nào để chèn ngày và giờ hiện tại vào tài liệu?

  8. Làm cách nào để tạo chú thích cho các từ?

  9. Làm cách nào để đánh số trang?

  10. Khả năng của các cách in tài liệu khác nhau như thế nào: nhấp chuột trái vào nút Print trên thanh công cụ Standard hoặc bắt đầu in từ menu File bằng lệnh Print?

  11. Làm cách nào để chèn WordArt?

  12. Làm cách nào để tạo Tự động định dạng?

Mục đích công việc: Nắm vững các nguyên tắc và phương pháp tạo và chỉnh sửa các đối tượng đồ họa, sử dụng bộ sưu tập các clip đồ họa để trang trí

Lý thuyết ngắn gọn.

Trong tổng hợp Tài liệu Wordđược sử dụng thường xuyên các loạiđồ họa:

· Clip - bản vẽ từ một bộ sưu tập do các nhà sản xuất phần mềm tạo ra;

· đối tượng đồ họađược lưu trữ trong các tệp và được tạo bằng các công cụ đồ họa máy tính chuyên dụng;

Các đối tượng đồ họa được tạo bằng thanh công cụ Bức tranh Từ xuất hiện trên màn hình sau khi nhấp vào nút<Рисование>trên bảng điều khiển Tiêu chuẩn.

Bộ sưu tập clip Micr®ft được truy cập bằng ứng dụng Microsoft Clipart (Clip Gallery), ứng dụng này không chỉ hỗ trợ hình ảnh mà còn hỗ trợ cả âm thanh và video. Microsoft Clipart không chỉ nhằm mục đích xem trước clip và chèn chúng vào tài liệu mà còn để quản lý chúng: mở rộng thư viện clip, tạo bộ sưu tập clip theo chủ đề, v.v.

Lối vào Microsoft Clipart được thực hiện bởi các lệnh Chèn, Vẽ, Clip nghệ thuật hoặc Chèn, Đối tượng mới ... Để chèn một clip đồ họa, bạn cần vào tab Đồ họa hoặc Những bức ảnh chọn hình ảnh mong muốn từ bộ sưu tập và nhấn nút<Вставить>.

Trong tab Đồ họa chứa các đối tượng vectơ (hình ảnh) các loại khác nhau... Một bản vẽ vectơ bao gồm một tập hợp các nguyên thủy đồ họa nhất định (các đối tượng cơ bản): hình tròn, hình chữ nhật, các đường cong khép kín và không khép kín. Mỗi nguyên thủy được đặc trưng bởi độ dày và màu sắc của các đường, và nếu nguyên thủy bao phủ một vùng nhất định, thì màu tô của vùng này sẽ được đặt. Bản vẽ vectơ được hình thành bằng cách xếp chồng liên tiếp của một nguyên thủy lên trên một nguyên thủy khác, sao cho nguyên thủy trên cùng bao phủ một số phần của nguyên thủy bên dưới. Do đó, bản vẽ vectơ có cấu trúc nhiều lớp, và hình thức chung phụ thuộc vào thứ tự của các lớp. Các lớp vẽ có thể được hình thành không chỉ bởi các nguyên thủy riêng lẻ mà còn bởi các nhóm của chúng. Trong các nhóm, các nguyên thủy cũng đi qua các lớp. Các đối tượng này được tạo trong các chương trình như Microsoft Draw, trình chỉnh sửa bản vẽ Word, v.v.

Trong tab Những bức ảnh chứa đựng đối tượng raster(Hình ảnh). Một đối tượng đồ họa raster được hình thành dưới dạng ma trận của các phần tử đơn giản nhất - pixel. Mỗi pixel được tô một màu cụ thể và toàn bộ tập hợp các pixel tạo ra toàn bộ hình ảnh. Bản đồ bitđược đặc trưng bởi các thông số như độ hạt (kích thước pixel được biểu thị bằng pixel trên inch), mô hình màu(số lượng màu pixel và cách chúng được hình thành). Gốc bitmap có thể rất khác, bao gồm cả kết quả của việc số hóa ảnh, sử dụng các chương trình như Micrоsоft Paint, hoặc bằng cách quét ảnh.

Cái nút<Параметры клипа>Cho phép bạn nhận thông tin định dạng tệp cho hình ảnh đã chọn. Cái nút<Импортировать клипы>phục vụ để đưa các clip mới vào bộ sưu tập. Cái nút<Изменить>phục vụ để thêm, đổi tên hoặc xóa một phần có clip trên tab này.

Việc chèn các đối tượng đồ họa từ tệp được thực hiện bởi Công nghệ OLE:

· Giới thiệu các đối tượng đồ họa;

· Liên kết với một đối tượng đồ họa (tệp).

Việc nhập hình ảnh đồ họa được thực hiện theo hai cách:

· Toàn bộ, tệp đồ họa;

· Là một phần của hình ảnh đồ họa được lưu dưới dạng phân mảnh trong tệp khác.

Để chèn một tệp đồ họa, hãy sử dụng lệnh Chèn, Hình ảnh, Từ tệp.

Trong hộp thoại<<Добавить файл>> chọn định dạng (loại) của tệp đồ họa, thư mục, tên tệp.

Để liên kết với tệp đồ họa công tắc được chỉ định Liên kết đến tệp, cho phép bạn tự động cập nhật hình ảnh khi có thay đổi trong tệp nguồn. Để cập nhật kết nối, hãy thực hiện lệnh Chỉnh sửa, Liên kết.

Chỉnh sửa ảnh được thực hiện sau khi chọn bằng lệnh Chỉnh sửa, Đối tượng Vẽ hoặc nhấn đúp chuột nhấp chuột trái vào hình. Một cửa sổ mở ra<<Рисунок>>, chứa các công cụ chỉnh sửa đồ họa.

Các bản vẽ của loại vectơ cho phép chỉnh sửa từng phần tử, vì điều này, chúng được đánh dấu một số yếu tố vẽ bằng cách nhấp chuột trái và thực hiện chúng thiết lập đồ họa(màu sắc, dòng, kích thước, vị trí). Có thể thêm các yếu tố đồ họa mới, dịch chuyển toàn bộ bức tranh ra ngoài đường viền đã xác định ban đầu, thay đổi kích thước đường viền.

Bảng 3 mô tả các thao tác cơ bản với các đối tượng đồ họa.

Bảng 3 Các thao tác cơ bản với các đối tượng đồ họa.

Hết bảng 3

Các đối tượng đồ họa trong Word có thể được tạo và chỉnh sửa bằng các công cụ bảng điều khiển Bức tranh. Kết quả là, sẽ được tạo hình ảnh vector, bao gồm các hình đồ họa cơ bản: hình vuông, hình chữ nhật, đa giác, đường thẳng, hình tròn, hình elip, v.v.

Khi bạn định vị con trỏ chuột trên thanh công cụ Bức tranh tên của nút - công cụ vẽ - được hiển thị.

nút hình dạng hình học:đường thẳng, hình vuông hoặc hình chữ nhật, hình tròn hoặc hình elip, hình dạng mặt phẳng đóng cong, khung văn bản (nhãn), một tập hợp các hình dạng tự động - cung cấp việc xây dựng cơ sở của một mẫu hình học.

nút thiết kế màu sắcphong cách dòng cung cấp định dạng của các phần tử bản vẽ.

Đối tượng được vẽ có cấu trúc nhiều lớp, các yếu tố riêng lẻ hình vẽ có thể được định vị theo một cách nhất định so với các đối tượng khác. Chế độ này được điều khiển bằng nút<Рисование>sẽ hiển thị một menu với các lệnh để làm việc với các đối tượng đồ họa:

Nhóm (Nhóm lại) - để nhóm tất cả các đối tượng đồ họa đã chọn vào một đối tượng. Các lệnh này sẽ được nhập sau khi nhấn nút mũi tên<Выбор объектов>, bạn sẽ chọn toàn bộ nhóm;

Bỏ nhóm- hủy nhóm đối tượng đồ họa đã chọn thành các thành phần của nó;

Đặt hàng- vị trí của đối tượng đồ họa so với văn bản (phía trước văn bản, phía sau văn bản) hoặc vị trí tương đối của các đối tượng đồ họa (ở phía trước, phía sau, tiến lên, lùi lại);

Mạng lưới- thiết lập bước dịch chuyển của đối tượng đồ họa theo chiều ngang và chiều dọc, có thể tự do hoặc rời rạc tại các nút lưới;

Sự thay đổi vẽ lên, xuống, trái, phải;

Căn chỉnh- sự phối hợp của các đối tượng đã chọn so với nhau hoặc với trang in;

Xoay / Lật- thay đổi hướng của đối tượng đồ họa: xoay, xoay, gương phản chiếu;

Thay đổi AutoShape- thay thế bằng một loại autoshape khác.

Các thao tác chỉnh sửa hình ảnh (sao chép, di chuyển, xóa, v.v.) có thể được thực hiện cả trên một hoặc trên một nhóm đối tượng được vẽ.

Tiến triển

1. Sử dụng hình ảnh từ bộ sưu tập clip và các đối tượng đồ họa từ bộ sưu tập Nghệ thuật từ, tạo thiệp mời hoặc thiệp chúc mừng (xem hình 6).

§ Chèn một hình ảnh sẽ làm nền cho văn bản.

Xử lý công việc thực tế thông tin đồ họa, gồm 12 bài tập về chủ đề liên quan (bài làm phù hợp cho các em học sinh lớp 8 nghiên cứu tài liệu dạy học của Bosova).

Nhiệm vụ 1. Làm việc với đồ họa nguyên thủy.

QUAN TRỌNG!
Để vẽ một đồ họa nguyên thủy (hình chữ nhật, hình chữ nhật tròn, hình elip), hãy nhấp vào nút có hình ảnh của nó trên thanh công cụ, di chuyển con trỏ chuột đến vùng làm việc, nhấn nút trái chuột và di chuyển con trỏ chuột theo đường chéo mà không thả nó ra. , theo hình ảnh trên màn hình. Để vẽ hình vuông và hình tròn trong khi sử dụng các công cụ thích hợp, hãy giữ phím Sự thay đổi.

Để thay đổi chiều rộng của đường dẫn cho các hình dạng được tạo bằng công cụ Hình chữ nhật, Hình elipHình chữ nhật tròn , trước tiên bạn phải kích hoạt công cụ Hàng(chuyển hướng Trang Chủ tập đoàn Hình dạng) và chỉ định chiều rộng cần thiết trong menu cài đặt của nó.

1. Khởi động trình chỉnh sửa đồ họa Sơn.
2. Đặt kích thước của vùng vẽ: chiều rộng - 1024 pixel, chiều cao - 512 pixel. Trang chủ> Hình ảnh> Thay đổi kích thước.
3. Lặp lại hình bên dưới bằng các công cụ Hàng, Hình chữ nhật, Hình chữ nhật trònHình elip.

4. Lưu kết quả công việc vào một thư mục cá nhân:
trong tập tin p1.bmp như một bản vẽ 24-bit;
trong tập tin p2.bmp như một bản vẽ 256 màu;
trong tập tin p3.bmp như một bản vẽ 16 màu;
trong tập tin p4.bmp như một bản vẽ đơn sắc;
trong tập tin p5.jreg;
trong tập tin p5.gif.
5. So sánh kích thước của các tệp đã nhận và chất lượng của hình ảnh được lưu trữ trong đó.

Nhiệm vụ 2. Lựa chọn và loại bỏ các mảnh vỡ

1. Trong trình chỉnh sửa đồ họa, hãy mở tệp Devices.bmp.

2. Chỉ để lại các thiết bị đầu vào trong hình và loại bỏ tất cả các phần không cần thiết, lựa chọn sơ bộ bằng cách sử dụng công cụ Điểm nổi bật. Trang chủ> Hình ảnh> Đánh dấu.
3. Lưu bản vẽ vào một thư mục riêng dưới tên Thiết bị đầu vào.

Nhiệm vụ 3. Di chuyển các mảnh

Fairytale.bmp.

2. sử dụng một công cụ Làm nổi bật lần lượt chọn các mảnh hình chữ nhật, trong suốt và di chuyển chúng để các nhân vật trong truyện cổ tích tìm lại diện mạo thật của mình.

Nhiệm vụ 4. Chuyển đổi các mảnh

1. Trong trình chỉnh sửa đồ họa Paint, hãy mở tệp Dragonfly.bmp.

2. Lần lượt chọn các mảnh hình chữ nhật (nền trong suốt), xoay chúng nếu cần (lệnh Xoay thực đơn Hình ảnh) và di chuyển chúng để bạn có được hình ảnh minh họa cho truyện ngụ ngôn "Con chuồn chuồn và con kiến" của I. Krylov.
3. Lưu kết quả công việc của bạn vào một thư mục cá nhân.

Nhiệm vụ 5. Thiết kế các đối tượng phức tạp và đồ họa nguyên thủy

QUAN TRỌNG!
Nên mô tả các đối tượng phức tạp theo từng bộ phận. Vẽ từng nguyên thủy riêng biệt. Sau đó chọn từng cái một (công cụ Làm nổi bật, chế độ Mảnh trong suốt) và kéo đến vị trí mong muốn.


2. Vẽ một trong các hình sau:

3. Lưu kết quả công việc vào một thư mục cá nhân dưới tên Bản vẽ của tôi.

Nhiệm vụ 6. Tạo chữ khắc

1. Trong trình chỉnh sửa đồ họa Paint, hãy mở tệp Panel.bmp.
2. sử dụng một công cụ Chữ ký công cụ biên tập đồ họa Paint

3. Lưu bản vẽ vào một thư mục riêng trong một tệp Panel1.bmp.

Nhiệm vụ 7. Sao chép các đoạn

1. Khởi động trình chỉnh sửa đồ họa Paint.
2. Dựa vào chuỗi các thao tác sau, hãy vẽ một bàn cờ.

3. Kí hiệu các hàng và cột của bàn cờ.
4. Lưu bản vẽ vào một thư mục riêng dưới tên Bàn cờ.

Nhiệm vụ 8. Làm việc với nhiều tệp

Tải xuống các tệp cho công việc:





1. Mở tệp Scheme.bmp trong trình chỉnh sửa Paint.
2. Minh họa sơ đồ bằng cách thêm hình ảnh của các thiết bị tương ứng vào nó từ các tệp RAM.bmp, Winchester.bmp, Disk.bmp, Floppy.bmp, Flash.bmp. Để thuận tiện, hãy mở từng tệp này trong một cửa sổ mới. Sao chép hình ảnh mong muốn vào khay nhớ tạm và dán vào đúng nơi các kế hoạch.

3. Lưu kết quả vào một thư mục cá nhân dưới tên Scheme1.

Nhiệm vụ 9. Lấy ảnh chụp màn hình

1. Khởi động trình chỉnh sửa đồ họa Paint, thu nhỏ cửa sổ của nó và tạo một bản sao của cửa sổ này (các phím Alt + PrintScreen- nhấn đồng thời).
2. Mở rộng cửa sổ của trình chỉnh sửa đồ họa Paint ra toàn màn hình và đặt hình ảnh kết quả vào giữa không gian làm việc (tab Trang Chủ, tập đoàn Bảng tạm, cái nút Chèn), ký tên vào các thành phần giao diện chính.
3. Lưu kết quả công việc vào một thư mục cá nhân dưới tên Sơn.

Nhiệm vụ 10. Tạo hoạt ảnh

1. Mở tệp trong trình chỉnh sửa Paint Acrobat.bmp.
2. Sao chép và phản ánh đoạn hiện có, kết hợp hai nửa và tô màu cho bức tượng nhỏ nhào lộn. Lưu hình ảnh kết quả trong một thư mục cá nhân trong một tệp a1.gif.
3. Sao chép, di chuyển và xóa các phần riêng lẻ của hình ảnh, thực hiện các thay đổi đối với hình người nhào lộn (ví dụ: mô tả một người nhào lộn với tay xuống). Lưu hình ảnh kết quả vào một thư mục cá nhân trong một tệp a2.gif.

4. Đi đến trang web https://www.gifup.com/ và, làm theo hướng dẫn ở đó, tạo hoạt ảnh bằng cách lặp lại hai khung nhiều lần.
5. Lưu kết quả công việc của bạn vào một thư mục cá nhân.

Nhiệm vụ 11. Xử lý ảnh nghệ thuật

1. Khởi động trình chỉnh sửa đồ họa Gimp.
2. Mở tệp trong trình chỉnh sửa sơn mamont.jpg.
3. Áp dụng các bộ lọc khác nhau cho hình ảnh gốc để kết quả gần với những gì được hiển thị trong hình bên dưới.

4. Lưu kết quả của bạn vào tệp mamont1.jpg, mamont2.jpg, mamont3.jpgmamont4.jpg.

Nhiệm vụ 12. Chia tỷ lệ raster và hình ảnh vector

1. Trong trình chỉnh sửa đồ họa Paint, hãy xây dựng hình ảnh sau:

2. Lưu công việc của bạn vào một thư mục cá nhân dưới dạng bản vẽ 24-bit (loại tệp).
3. Chọn bất kỳ phần nào của hình ảnh. Thu nhỏ và phóng to vùng chọn nhiều lần. Quan sát các thao tác điều chỉnh tỷ lệ ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh như thế nào.
4. Vẽ bản vẽ tương tự trong trình chỉnh sửa đồ họa OpenOffice.org Draw. Lưu kết quả công việc trong một thư mục cá nhân dưới dạng Bản vẽ ODF (loại tệp).
5. Chọn bất kỳ phần nào của hình ảnh. Thu nhỏ và phóng to vùng chọn nhiều lần. Quan sát các thao tác điều chỉnh tỷ lệ ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh như thế nào.
6. Kết thúc làm việc với các trình biên tập đồ họa.