Uusi kommentti. Kuinka käyttää komentolohkoa Minecraftissa ja mihin se on tarkoitettu

Maailma ilman pankkeja, notaareja, rekisterinpitäjiä, sääntelijöitä – blockchain-teknologia pakottaa näkemään arvojen, asiakirjojen ja rahan vaihdon uudella tavalla. Se poistaa välittäjät ja antaa käyttäjien lähettää tärkeitä tietoja suoraan toisilleen. Jotkut kutsuvat sitä jo 2000-luvun läpimurtoksi, suurin keksintö, joka on verrattavissa Internetin löytämiseen, muut suhtautuvat siihen varoen.

Katsotaanpa lohkoketjua nukkeille yksinkertaisella tavalla.

Yksinkertaisesti sanottuna lohkoketjua verrataan usein tavalliseen päiväkirjaan tai arkistokaappiin, joissa peräkkäin aikajärjestyksessä Tallenteita tehdään siitä, mitä tehtiin - nukkui, söi, pesin pyykkiä, käveli, lainasin rahaa, maksoi 100 dollaria illallisesta jne.

Jotta kukaan ulkopuolinen ei voi tehdä päiväkirjaan muutoksia oman harkintansa mukaan, kaikki tiedot on salattu erityisellä tavalla ja salaus on harkittu. Jos päiväkirja on yhdessä kopiossa, sille voi tapahtua mitä tahansa - talo paloi ja hänen mukanaan se varastettiin, suurimmalla halulla he salasivat sen ja tekivät säätöjä.

Siksi päiväkirjassa on luotettavuuden vuoksi monia kopioita, jotka on tallennettu eri paikkoja. Lisäksi kun uusia tietoja syötetään päiväkirjaan, ne päivitetään kaikissa kopioissa varmennuksen jälkeen.

Sanoitukset loppuvat tähän, mennään asiaan.

Mikä on lohkoketju ja miksi sitä tarvitaan?

Blockchain tulee englannista. blockchain (lohkoketju), joka tarkoittaa kirjaimellisesti "lohkoketjua". Toisin sanoen se on tietokanta, joka sanan kirjaimellisessa merkityksessä on jatkuva lohkoketju ja joka on tallennettu samanaikaisesti useille tietokoneille.

Tässä tietokantaketjussa luodaan jatkuvasti uusia lohkoja. Jokainen äskettäin luotu lohko sisältää ryhmän kertyneitä Viime aikoina ja tilatut tietueet (tapahtumat) sekä otsikko.

Tapahtumat ovat mitä tahansa toimintoja, joita käyttäjät suorittavat verkossa, olipa kyseessä varojen lähettäminen, omistusoikeuksien rekisteröiminen, pelin ostaminen jne. Kun käyttäjä muodostaa tapahtuman, se lähetetään ns. mempooliin, jossa se odottaa, kunnes se lisätään johonkin lohkoista ja vahvistetaan.

Kun lohko on muodostettu, muut verkoston osallistujat tarkistavat sen ja sitten, jos kaikki ovat samaa mieltä, se liitetään ketjun päähän. Kun tämä on tapahtunut, siihen ei ole enää mahdollista tehdä muutoksia. sitä paitsi uusi tieto lohko myös tallentaa tiedot aiemmista lohkoista salatussa muodossa.

Tietokanta päivitetään kaikissa järjestelmään kytketyissä tietokoneissa, ja kaivostyöntekijät (validaattorit) alkavat muodostaa seuraavan lohkon.


Blockchainin perusperiaatteet:

  • hajauttaminen ja jakelu;
  • turvallisuus;
  • avoimuus ja läpinäkyvyys;
  • jo kirjoitetun muuttumattomuus.

Hajautettu tallennustila

Minkä tahansa merkittävää tietoa, joka liittyy yhteen tai toiseen ihmisten elämänalueeseen, on tallennettu jonnekin. Talon tai auton ostaminen, lainan ottaminen, avioliiton rekisteröiminen, rahan siirto - kaikki tiedot näistä tapahtumista tallennetaan ja sijoitetaan keskitetysti valtion virastojen tai yksityisten yritysten palvelimille. Tämä johtaa usein väärinkäyttöön - voit halutessasi päästä mihin tahansa tietokantaan ja tehdä siihen muutoksia.

Blockchain-tekniikka muuttaa radikaalisti tätä lähestymistapaa. Sen olemus piilee siinä, että tietokantaa ei tallenneta yhteen paikkaan, vaan se on jaettu tuhansille tai jopa kymmenille tuhansille ja joskus miljoonille tietokoneille hajallaan ympäri maailmaa.

Todennäköisyys, että he kaikki ovat vammaisia, on mitätön ja näyttää upealta. Sillä välin, niin kauan kuin vähintään yksi verkossa oleva tietokone toimii, lohkoketjupohjainen järjestelmä on olemassa.

Turvallisuus

Kuten jo mainittiin, mihin tahansa keskitettyyn tietokantaan voidaan murtautua ja siihen voidaan tehdä muutoksia. Tällainen numero ei toimi lohkoketjun kanssa. Ei ole mitään järkeä hakkeroida yhtä lohkoa ja muuttaa siinä olevia tietoja, koska kaikki lohkot on rikottava, ja tämä vaatii jättimäistä laskentatehoa - kuten muistamme, uudet lohkot sisältävät salattua tietoa aiemmista lohkoista. Siksi muut verkon osallistujat huomaavat varmasti hakkerointiyrityksen.

Lisäksi tehokas salausalgoritmi, joka käyttää hash-toimintoja sekä digitaalinen allekirjoitus. Allekirjoitus käyttää kahta avainta - julkista ja yksityistä. Ensimmäinen on tarpeen itse allekirjoituksen tarkistamiseksi, toista käytetään sen luomisessa ja se on salainen. Avaimet antavat osallistujille pääsyn tiettyihin tietoihin.

Hash-funktio näyttää ensi silmäyksellä sarjalta satunnaisia ​​numeroita ja kirjaimet. Juuri tämä varmistaa kaikkien tallennettujen tietojen muuttumattomuuden.

Kuten näemme, verkon toiminta ei perustu käyttäjien myyttiseen luottamukseen toisiinsa, vaan tiukoihin matemaattisiin laskelmiin.

Avoimuus

Koko tukikohta sijaitsee julkinen pääsy, ja siksi kuka tahansa voi tarkastella tietyn lohkon tietoja. Esimerkiksi yksi käyttäjä siirsi 10 tuhatta dollaria toiselle - kuka tahansa voi saada tietää tästä, jos haluaa. Kysymys kuuluu, kuka siirsi rahat kenelle, on mysteeri. Nämä tiedot ovat vaihdon suorien osallistujien saatavilla, elleivät he itse halua niitä julkistaa.

Vuorovaikutus ilman välittäjiä

Tärkeä asia on, että meidän on jatkuvasti oltava tekemisissä välittäjien kanssa - suoritamme rahoitustapahtumia pankkien, maksujärjestelmien, vaihtajien välityksellä ja vahvistamme asiakirjat.

Usein tulee tilanteita, joissa raha ei välttämättä pääse vastaanottajalle, koska pankki ei pidä tapahtumasta ja on kiinnostunut siitä. Myöskään asiakirjojen väärentäminen ei ole harvinaista. Näin ollen, vaikka emme täysin luota kaikenlaisiin välittäjiin, meidän on pakko käyttää heidän palvelujaan, usein omalla vaarallamme ja riskillämme, koska vaihtoehtoja ei ole.

Lohkoketju mahdollistaa suoran tiedonvaihdon. Tapahtuman aitous järjestelmässä tarkistetaan suoraan sen osallistujien toimesta.

Verkkolaite

Verkoston muodostavat käyttäjät, jotka ovat kiinnostuneita käyttämään yhden tai toisen tyyppistä tietoa. Osallistujat jaetaan kahteen tyyppiin:

  • tavalliset käyttäjät;
  • lohkorakentajat tai, kuten niitä myös kutsutaan, kaivostyöläiset, validaattorit.

Tavalliset käyttäjät lähettävät verkkoon uusia tapahtumatietueita. Esimerkiksi käyttäjä X haluaa siirtää 100 tavanomaista yksikköä käyttäjälle Y." Ja kaivostyöläiset muodostavat jo lohkoja näistä liiketoimista. Ilmoittautumiset vahvistetaan ja syötetään lohkoon vain, jos enemmistö hyväksyy. Loput jätetään huomiotta, eikä niitä pidetä voimassa ennen kuin ne päätyvät jonkin seuraavan lohkon sisältöön. Vain avaimen omistaja, joka sallii pääsyn siihen, voi käyttää tiettyä tietuetta lohkoketjussa.

Jotta voit ryhtyä kaivostyöläiseksi, sinun on vain kohdistettava tietokoneesi teho uusien lohkojen luomiseen. Ne muodostavat yhteyden verkkoon erityisillä ohjelmistoilla.

On myös järjestelmiä, joissa perinteisen Proof-of-Work-algoritmin louhinnan sijaan käytetään muita protokollia, esimerkiksi Proof-of-Stake, kun validaattoreiden on varattava rahaa tilille tapahtumien vahvistamiseksi. tietty määrä krypto kolikoita.

Järjestelmätyypit

Ne on rakennettu lohkoketjuteknologialle erilaisia ​​tyyppejä järjestelmät Syödä julkinen ylikansallisiin järjestelmiin liittyä ja tulla yksinkertainen käyttäjä tai kuka tahansa voi ryhtyä kaivostyöläiseksi. Tällaisen yhdistyksen hallinnosta vastaa yhteisö itse.

Siellä on myös yksityinen tai niin sanotut eksklusiiviset lohkoketjuverkot, joita ylläpitävät ja hallitsevat niiden luojat. Osallistuaksesi sinun on täytettävä tietyt järjestäjien asettamat ehdot. Uusia lohkoja voi louhia tällaisissa järjestelmissä selkeästi perustettu, sertifioitu henkilöpiiri.

Lohkoketjun käyttöalueet

Kuten näet, blockchain-alusta on hajautettu tietokanta yleinen käyttö, jossa prosessista ei pääosin ole keskitettyä valvontaa. Lohkoketjun avulla voit pitää kirjaa, tallentaa tietoja ja tehdä liiketoimia kaikilla elämänalueilla:

  • rahoitustoimet;
  • kiinteistökaupat;
  • vakuutus;
  • logistiikka;
  • liikennerikkomukset;
  • avioliiton rekisteröinti ja paljon muuta.

Ensimmäinen lohkoketjun käyttö käytännössä tapahtui vuonna 2009, jolloin Bitcoinin kryptovaluutta luotiin sen pohjalta. Myöhemmin ilmestyi suuri valikoima tällaisia ​​kryptovaluuttoja moneen makuun.

Nykyään osavaltiot harkitsevat aktiivisesti tapoja ottaa lohkoketju käyttöön vaalien äänestysjärjestelmässä. Kiina haluaa siirtää Kansallisen sosiaaliturvarahaston työn lohkoketjuun.

Tämä tekniikka kudotaan tiiviisti osaksi "älykkäiden kaupunkien" järjestelmää, joita Kiinassa otetaan aktiivisesti käyttöön.

Blockchain-pohjaisia ​​startuppeja luodaan jo lääketieteen, immateriaalioikeuksien ja tekijänoikeuksien alalla. Tunnistusjärjestelmät, verkkoselaimet, hajautetut pilvitallennus dataa sekä sosiaalisia verkostoja.

Lisäksi kokonainen virtuaalinen kansakunta on jo luotu - BITNATION, joka avaa suurlähetystöt sisään eri maat. Sen kansalaiseksi voi tulla kuka tahansa.

Niin kutsuttu älykkäitä sopimuksia, eli toisin sanoen, jotka toimivat lohkoketjussa ja yksinkertaistavat huomattavasti sopimusten allekirjoitusmenettelyä. Ne ilmestyivät ensimmäisen kerran Ethereum-verkkoon.

Tällöin prosessiin ei tarvitse ottaa kolmatta osapuolta, joka toimisi ehtojen noudattamisen takaajana. Tässä ohjelmakoodi Ennalta määritettyjen ehtojen perusteella se päättää automaattisesti, mitä tietylle omaisuudelle tehdään. Kaikki prosessiin kiinnostuneet osallistujat voivat tarkastaa tapahtuman milloin tahansa.

Teknologiaa testattiin ensimmäisen kerran kansainvälisessä kaupassa alkusyksystä 2016. Sitten brittiläinen pankki Barclays julkaisi Wave-alustalla 100 tuhannen dollarin remburssin, jolla varmistettiin irlantilaisen Ornuan suuren maitotuotteiden viennin Seychellien yritykselle. Tyypillisesti tällainen tapahtuma kestää vähintään viikon, mutta täällä kaikki kesti noin neljä tuntia.

Tekniikan plussat ja miinukset

Kuten näet, lohkoketju on universaali tekniikka, jota voidaan soveltaa eri alueita elämä, mikä on selvä plussa. Edellä jo käsiteltyjen avoimuuden, turvallisuuden ja turvallisuuden lisäksi blockchain myös:

  • Vähentää transaktiokuluja.
  • Lyhentää tapahtumien ajan useista päivistä tai jopa viikoista, jotka vaaditaan tietojen tarkistamiseen ja asiakirjojen vaihtoon, useisiin tunteihin.
  • Antaa organisaatioille ja laitoksille mahdollisuuden päästä eroon tarpeettomista kulueristä.

Haittoja ovat skaalautuvuus. Nykyään lohkoketju ei pysty tarjoamaan suuri määrä kaupat lyhyessä ajassa. Esimerkiksi maksujärjestelmät MasterCard tai Visa käsittelevät noin 45 tuhatta tapahtumaa sekunnissa, kun taas Bitcoinilla vain 7. Myös verkon tietokoneille tallennetun tietokannan paino kasvaa päivittäin.

Älä unohda kuormitusta Verkon sähkö, Kun me puhumme POW-algoritmiin perustuvista verkoista. Kaikki nämä monimutkaiset laskelmat pakottavat tietokoneet kuluttamaan suuri määrä energiaa.

Puhuessaan lohkoketjun haavoittumattomuudesta asiantuntijat viittaavat myös niin sanotun "51% hyökkäyksen" todennäköisyyteen. Toisin sanoen, jos ryhmä verkoston osallistujia keskittyy 51 % käsiinsä laskentateho, hän voi alkaa toimia omien etujensa mukaisesti ja vahvistaa vain itselleen kannattavia liiketoimia. Tämä vaatii kuitenkin niin voimakkaita resursseja, että idean toteuttaminen käytännössä on erittäin vaikeaa.

Lohkoketju Venäjällä ja Ukrainassa

Venäjän federaatiossa he aikovat laillistaa tekniikan virallisesti ja aloittaa sen käyttöönoton vuonna 2019 hyväksytyään tarvittavat määräykset siihen mennessä. Toistaiseksi suuret pankit maat loivat yhdessä keskuspankin kanssa Masterchain-alustan lisätäkseen rahoitusjärjestelmän tehokkuutta.

Moskovassa toimii mielenkiintoinen lohkoketjuprojekti. Alusta on nimeltään ”Active Citizen”, ja sen avulla järjestetään kaikenlaista pääkaupunkiseudun elämän parantamiseen liittyvää äänestystä.

Ukrainassa valtion maarekisteri on jo osittain siirretty lohkoketjuun. Erityisesti lausunnon vahvistusprosessi toimii tällä tekniikalla. Kiinteistön lohkoketjun toisessa ja kolmannessa vaiheessa jaettu pääkirja siirretään olemassa olevaa pohjaa tiedot ja jatka sitten kaikkien meneillään olevien tapahtumien hajauttamiseen. Myös seuraavaksi jonossa Valtion rekisteri oikeudet kiinteistöihin.

Tallentaa

Lisätään Minecraftiin rakennelohko (rakennuslohko, lohkorakentaja), - uusi lohko, josta puhuttiin Mineconissa ja josta Jeb paljasti äskettäin uuden kuvan Twitterissä.

Uuden lohkokuvan julkistamisen jälkeen Michael Stoick (Searge), joka tunnettiin paitsi Mojang-kehittäjänä, myös MCP-muokkauspaketin luojana, kutsui reddit-yhteisön jäseniä esittämään hänelle kysymyksiä uudesta lohkosta. tuloksena syntyi erittäin mielenkiintoinen haastattelu, jonka käännöksen esitän teille.


Mojangin kehitystiimi äskettäisessä GDC-konferenssissa. Searge - viides vasemmalta (Tommaso Checchin ja Shoghi Cervantesin välillä)

Ensinnäkin Searge puhui siitä, mitä rakennuspalikat ovat:

Nämä ovat kartan luontilohkoja, aivan kuten komentolohkot. Mutta nämä lohkot voivat pelastaa rakentamasi rakenteet. Esimerkiksi he rakensivat talon ja säilyttivät sen. Tämän jälkeen se voidaan sijoittaa maailmaan monta kertaa.

Pohjimmiltaan se on siis mallien tallentamista ja niiden kopioimista takaisin kaikkialle maailmaan. Ja toinen hieno ominaisuus on, että niitä voidaan kääntää tai peilata, kun ne asetetaan.

brianmcn: Tallennetaanko ne .nbt-muodossa, kuten end_city ja iglu? Onko kokorajoituksia? Pelastuvatko he sisään erillinen kansio tai maailman yhteydessä?

Searge: Kyllä, tallennus tapahtuu samalla tavalla kuin end_cityn tai iglun rakennuksissa. End_cityä tai iglua ei kuitenkaan voi muuttaa. Rakennuksia voidaan pelastaa jokaisessa maailmassa, ja kartoittajat rakastavat tätä tapaa sijoittaa rakennukset, joita he "lähettävät" maailman kanssa.

DarkWolff: Onko mahdollista luoda kaikkia näitä mukautettuja malleja maailmassasi?

Searge: Ainoa tapa on rakennelohkojen käyttö rakennusten sijoittamiseen.

petterroea: Käytetäänkö näitä ominaisuuksia vahingoittamaan, täyttämään levy?

Searge: Tallennus on käytettävissä vain luovassa tilassa käyttäville käyttäjille GUI. Joten jos joku haluaa täyttää koko levysi, se on erittäin tylsää, ja he voivat tehdä tämän vain luvallasi - jos heillä on asianmukaiset käyttöoikeudet.

LegoStevenMC: Onko mahdollista pelastaa rakennuksia yhdessä maailmassa ja sitten käyttää niitä toisessa?

Searge: Tätä varten sinun on tallennettava rakennus yhteen maailmaan, kopioitava suunnittelutiedosto ja ladattava rakennus siitä toiseen maailmaan.

marioman63: Monet ihmiset käyttävät komentolohkoja käytettäviksi tavallisissa selviytymismaailmoissa muuttaakseen jotenkin pelin sääntöjä. Olisiko mahdollista käyttää rakennelohkoja samaan tarkoitukseen? Nuo. aseta ne sellaiseen mittaan, että luot pohjimmiltaan sukupolven omia vankityrmiäsi?

Searge: Voit tehdä vielä enemmän ja tallentaa rakentamiseen liittyvän komentolohkon ja antaa tämän tiedoston kaikille sijoitettavaksi omiin maailmoihinsa.

Darkionx: Kuinka paljon tilavuutta voidaan tallentaa malliin, mitä eroja lohkojen välillä on (kuvassa näkyy vain 4 pintakuviota)?

Searge: Keinotekoisia rajoituksia ei ole, vain muisti ja levytila ​​rajoittavat sitä, kuinka monta mallia voit tallentaa.

Skylinerw: Jatkoa edelliseen kysymykseen. Oletan, että lohkojen lukumäärää ei myöskään ole rajoitettu, kuten /clone-komento?

Searge: Rakenteiden koko on rajoitettu - 32 lohkoa mihin tahansa suuntaan (x, y, z), joten suurin rakenne voi olla kooltaan 32x32x32

OnyxDarkKnight: Pystyvätkö mod-kehittäjät käyttämään näitä lohkoja?

Searge: Kyllä, tämä koskee myös heitä. Jotkut modit edellyttävät kuitenkin Frogen lisäävän tuen lohkoilleen. Rakennelohkot on nyt suunniteltu toimimaan vain vakiolohkojen kanssa.

CyberTronn: Osoittautuu, että jos annan tietyn lohkon pelaajille, jotka asentavat sen seikkailutilaan ja aktivoivat sen redstone-signaalilla, niin he voivat luoda rakennuksen? Näen tämän mahdollisuutena luoda PVP-kartan, johon pelaajat voivat sijoittaa rakennuksia taistelun aikana.

Searge: Tekniset lohkot(komento ja rakenne) eivät voi asentaa tai tuhota pelaajat, jotka eivät ole käyttäjiä ja joilla on luova tila käytössä.

EnderCreeper121: Miten rakennukset pelastetaan?

Searge: Sinun on asennettava lohkot ja napsautettava "Tallenna" -painiketta sen käyttöliittymässä.

EnderCreeper121: Pitäisikö tallennettavan rakenteen olla lohkon vieressä? Jos kyllä, missä?

Searge: Rakenteen koko ei saa olla suurempi kuin 32x32x32, ja rakenteen kiinnityspisteen tulee myös olla jossain 32 lohkon sisällä (+/- 32 kullakin akselilla)

konwboj: Aiotko muuttaa kaikki vaniljarakennukset rakennuslohkojärjestelmäksi?

Searge: Epävarma. Jos teet tämän, se on paljon työtä, jota pelaajat eivät huomaa.

: Miten tämä helpottaa elämääni?

Searge: Ei se helpota. Itse asiassa suunnittelin niitä vain MUKAISTAMINEN elämääsi (kun joudut nyt pohtimaan paljon lisää kortteja Realmsille)

Marc, Realms-projektipäällikkö: OI KIITOS

DaUltraMarine: Tuleeko tästä jotain, josta kartoittajat hyötyvät ensisijaisesti (kuten komentolohkot olivat, kun ne lisättiin)?

Searge: Meidän kehittäjien päätavoitteena oli ottaa käyttöön mekanismi, jonka avulla voimme lisätä uusia malleja maailmojen luomisen aikana. Laajennamme nyt tätä toimintoa ja tarjoamme sen kartantekijöiden käyttöön maailmojen ja minipelien rakentamiseen.

Tavallisille pelaajille tällä hetkellä rakennuspalikat ovat hyödyttömiä.

SimplySarc: Mikä on näiden lohkojen päätarkoitus? Tarjoavatko he jotain uutta ja ovatko ne enemmän kätevä versio komennot /clone?

Searge: Niiden ominaisuudet ovat laajemmat kuin /clone-komennon toiminnot. Ainoa samankaltaisuus on, että molempia menetelmiä voidaan käyttää kopioi/liitä-toimintoihin.


Rakennuspalojen kanssa työskentelyn esittely. Minecon 2015

T-151: Onko mahdollista poistaa nämä rakennukset? Oletetaan, että haluat luoda eetterin maailman... Onko mahdollista synnyttää koko maailma, käyttämällä rakennuslohkoja ja poistamalla ne sitten poistuessasi portaalista ja tallentamalla kaikki tehdyt muutokset?

Searge: Todennäköisesti ei. Mutta kartanrakennusyhteisö yllättää minut aina odottamattomilla tavoilla käyttää peliin lisäämiäni.

BrunoSupremo: Teen karttaa, jossa minulla on useita 10x10 alueita valmiiksi tallennetuilla rakenteilla. Kuten pienet talot, maatilat, tornit, järvet jne. Nämä kaikki valitaan satunnaisesti ja sijoitetaan kartalle 10x10-ruudukkoon (jokainen valittu pala on 10x10, joten koko kartasta tulee 100x100).

Lopuksi valitsen satunnaisen areenan suorittamalla tiettyjä komentoja. Kuitenkaan /clone-sovelluksella rakenteita ei voi kiertää, joten ne osoittavat aina samaan suuntaan.

Voinko tehdä saman asian näiden lohkojen kanssa, mutta käyttämällä kiertoa? Tuleeko näiden asioiden tekeminen helpommaksi?

Searge: Kyllä, pyöritys on yksi rakennuspalikoiden ominaisuuksista. Ja myös peilaus. Lisäksi sen sijaan, että näitä rakennuksia tallennettaisiin suoraan maailmaan paloina, ne on mahdollista toimittaa mallina, joka ei vie tilaa itse maailmassa.

SquareWhee: Onko olemassa suunnitelmia olemassa olevien tuottavien rakennusten (esimerkiksi linnoituksia) uusimiseksi näillä lohkoilla?

Searge: Ei, ei todellakaan 1.10.

H7Y5526bzCma1YEl5Rgm: Ottaako kierto- ja peilauskoodi huomioon kiskot, suppilot, arkut jne. Vai onko se vain koordinaattimuunnos?

Searge: Kaikentyyppisten lohkojen pitäisi toimia normaalisti. Joillekin niistä, joita en ole koskaan käyttänyt rakennuksissamme, en kuitenkaan voi taata tätä juuri nyt. Hyvä esimerkki, kun lisätestejä tarvitaan, joten toistaiseksi voin vastata näin: "Kyllä, tulevaisuudessa."

DigiDuncan: Onko mahdollista sijoittaa tiettyjä rakenteita komentolohkojen avulla? Voiko rakenteessa olla useampi kuin yksi rakennuspalikka? Aiheuttaako sijoittelun rakentaminen lohkopäivityksiä? Voinko luoda animoituja videoita pelissä?! Olet super cool! Kiitos yhteydenpidosta yhteisöön.

Searge: Kyllä, kyllä, ehkä, ehkä kiitos.

BrunoSupremo: Haluaisin tietää, kuinka he työskentelevät heidän kanssaan suhteelliset koordinaatit. Oletetaan, että minulla on komentolohko, joka luo oikeanpuoleisen rakenteen kahdella lohkolla. Jos avaan rakenteen, sijoitetaanko se myös samaan kohtaan (tämä on nyt väärä asento)? Vai muuttaako hän myös?

Searge: Kaikki koordinaatit ovat suhteellisia, mutta kokeilen edelleen eri vaihtoehtoja, kuinka kierto tehdään.

Ebidz13: Joten, 4 erilaista rakennuspalikoita, mitä ne tekevät?

CptJohnPrice: En tiedä mitä kukin näistä lohkoista tekee, mutta sikäli kuin ymmärsin Seargen mineconissa, tilat ovat seuraavat:

  • Säästötila - rakenteiden tallentaminen ja tallentaminen;
  • Datatila - tiettyihin lohkoihin liittyvien lisätietojen sijoittaminen, esimerkiksi arkkujen sisältö;
  • Kulmatila - yksinkertainen kahden asennetun suunnittelulohkon välisen etäisyyden mittaus.

Pokechu22: Pysyykö heidän käyttämänsä MC|Struct-paketti ennallaan? Olen yrittänyt dokumentoida niitä "sellaisenaan", mutta koska rakennuspalikoita ei voi vielä käyttää, on vaikea olla varma mistään.

Searge: Katsotaan miten käy. Muutoksia ei pitäisi tehdä, mutta ne voivat olla tarpeen, jos haluan lisätä jotain, joka muuttaa paketin rakennetta.

demonfive: Voivatko ne aktivoida redstonella, setblock-komennolla jne. vai pitääkö ne aktivoida manuaalisesti käyttöliittymän kautta?

Searge: Minä yritän erilaisia ​​muunnelmia, joten päätämme pian, kumman säilytämme.

Flopseng: Kiitos niiden tekemisestä! Minulla on pari pientä kysymystä:

  • Onko mahdollista hajottaa rakennuksia satunnaisesti tietylle säteelle?
  • Onko rakennuspaloissa rajapinta koordinaattien määrittämiseen vai erilaisia ​​tiloja insertit?

Searge: Ei ja kyllä

ChaosNemisis: Onko mahdollista manipuloida rakennuslohkoja komentolohkojen avulla? Luo esimerkiksi rakennuslohko käyttämällä komentolohkoa ja luo sitten rakenne?

Searge: On varmasti olemassa tapa sijoittaa rakenteita maailmaan, en ole täysin varma yksityiskohdista, koska se on yksi niistä asioista, joita aion kokeilla löytääkseni paremman ratkaisun.

AdrianKenobi: Kuinka nopeasti kaikkien tallennettujen suunnittelulohkojen lisääminen kestää?

Searge: Ne ovat melko tuottavia; yleensä nopeampi kuin /clone-komento.

Ajattele kuolemaa: Säilyvätkö he tunnuksensa 0xFF vai pienennetäänkö sitä sen aiheuttaman "tyhjyyden" poistamiseksi?

Searge: En ole varma, mutta on epätodennäköistä, että he vaihtavat tunnusta, koska se saattaa rikkoa meidän omat kortit, jolla rakennamme maailmangeneraattorin rakenteita, kuten Endan kaupunkielementtejä tai igluja.

njb508: Onko niillä sama käyttöliittymä kuin MineConissa esiteltiin vai päivitetäänkö se?

Searge: Se on samanlainen kuin MineConissa esitelty versio, mutta Jeb on vienyt jonkin aikaa käyttöliittymän parantamiseen, jotta se olisi helpompi ymmärtää ja käyttää.


Kuva käyttöliittymä rakennelohko esitelty Minecon 2015 -tapahtumassa

ViidesLohikäärme: Onko mahdollista käyttää rakennusten kloonausta sijoittamalla ne tiiminä? Toisin sanoen, ovatko ne yhteensopivia komentolohkojen kanssa?

Searge: Mikään koodissa ei estä tätä, mutta silti tätä kohtaa ei ole vielä riittävästi testattu. Toivottavasti tämä ei pilaa maailmaa, joten voit yhtä hyvin kokeilla :)

Professori Prospector: Voivatko rakennuspalikat säilyttää vain lohkoja? Tai myös kokonaisuuksia? Elytrat näkyvät tuotekehyksissä. Tarkoittaako tämä, että entiteettejä tuetaan?

Searge: Entiteetit tallennetaan, mutta tässä on useita ongelmia. Jos voin ratkaista ne, niin tämä mahdollisuus on jo 1.10. Muussa tapauksessa se poistetaan käytöstä ensin ja lisätään korjauksen jälkeen.

cthomlan: Ilmalohkojen säästäminen antaa meille mahdollisuuden luoda omia malleja"luolat"?

Searge: Ilmalohkot on tallennettu, nyt olemme valinneet estelohkoiksi lohkoiksi, jotka suodatetaan pois eikä tallenneta epätavallisen muotoisten rakenteiden luomiseksi.

Vaahtobetoni kuuluu ei-autoklaavisynteesin luokkaan. Tämän rakennusmateriaalin valmistustekniikka eroaa tiilien valmistuksesta vaahdon läsnä ollessa. Vaahtoa käytetään varmistamaan, että liuos sisältää tarvittavan määrän ilmaa, joka myös jakautuu oikein koko tämän materiaalin rakenteeseen.

Vaahtolohko on suosituin vaahtobetonin käyttötapa

Päällä Tämä hetki vaahtolohkot ovat kevyin, lämpimin ja erittäin kätevä (asennuksen kannalta) rakennusmateriaali.

Materiaalin ympäristöturvallisuudesta puhuttaessa on huomattava, että vaahtolohkot ovat toisella sijalla luonnollisen puun jälkeen. Ja kestävyyden suhteen lohkoista valmistettu kotelo on useita kertoja parempi kuin puurakennukset.

Vähentää tulipalon vaaraa kodissasi: ne ovat täysin syttymättömiä materiaaleja. Lohkojen lämmönjohtavuus on 65 kertaa pienempi kuin tavallisten tiilen.

Tärkein etu on tämän rakennusmateriaalin asennuksen helppous. Lohkoja voidaan helposti leikata, porata, sahata sekä käsi- että sähkötyökaluilla. Jälkimmäinen työkalu helpottaa huomattavasti työtä, parantaa muurauksen laatua ja säästää paljon aikaa. Lisäksi hinta on 2 kertaa halvempi kuin tiilirakennus. Säästöt jatkuvat myös rakennuksen käytön aikana, ja lämmityskustannukset ovat useita kertoja pienemmät kuin tiilitalossa.

Vaahtolohkojen kiinnittämiseen on suositeltavaa käyttää erityistä liimaa sementin ja hiekan liuoksen sijaan. Tällaisen vaihdon hinta on 2-2,5 kertaa korkeampi, mutta liiman käytöllä on monia merkittäviä etuja. Liima sisältää hienoksi jauhettua hiekkaa, joka estää kylmien "siltojen" muodostumisen lohkojen väliin, mikä on vaarallista, koska syntyvä korkea lämmönjohtavuus lisää lämpöhäviötä ja vähentää seinien tasaisuutta. Pieni puolen senttimetrin kerros tavallista laastia auttaa tasoittamaan muurauksen, ja hyvin pieni määrä liimaseosta pitää rakennusmateriaalin koossa ja korostaa vain tuloksena olevan rakenteen tasaisuutta. Liimapohjan etuna on, että se on paljon vahvempi kuin sementti.

Tärkeintä on valmistautua kunnolla munimiseen ja aloittaa ensimmäisen rivin laskeminen tehokkaasti.

Ensimmäinen lohkorivi tekee kaiken eron. Mitä tasaisemmin ja vahvemmin se asetetaan, sitä helpompi sinun on asettaa kaikki seuraavat lohkot, joten sinun on aloitettava tämä prosessi mahdollisimman vastuullisesti ja huolellisesti.

Asennustekniikka sisältää katkaistun vesieristyksen asentamisen perustuksen ja muurauksen väliin. Tämän tekniikan ansiosta sinun ei tarvitse huolehtia kapillaariimusta. Bitumitelarakennusmateriaalit tai polymeeri-sementtiseokset, jotka on suunniteltu myös vedeneristykseen, sopivat erinomaisesti vedeneristykseen. Jos ylempi kerros Jos perusta on kaukana tasaisesta, sinun tulee kaataa kerros sementtiä pinnan tasoittamiseksi ennen asennusta.

Kun ensimmäisen rivin laskeminen päättyy ja sinun on asetettava rivin viimeinen lisälohko, sinun tulee muistaa, että leikattuja kappaleita asetettaessa ne päällystetään huolellisesti rakennusliimalla, erityisesti siltä puolelta, jossa pinta leikattiin. Jokainen asennettu lohko on tarkistettava käyttämällä luotiviivaa ja rakennuksen taso. Jos yksikköä ei ole asennettu oikein, korjaa sen asento käyttämällä erikoistyökalu- kumivasara (rakennusvasara). Ihannetapauksessa jokainen asetettu rivi tulisi tasoittaa lastalla. Lohkojen välillä ei saa olla eroja, pyyhi välittömästi pois betoniseinän pinnalle kertynyt pöly ja lika. Jos näitä sääntöjä laiminlyödään, on täysin mahdollista, että lohkoseinään tulee pian halkeamia.

Lisää muuraustekniikkaa

Käytä tilausta hallitaksesi asennusprosessia. Tämä on erinomainen laite vaahtolohkojen asettamiseen Materiaalilla, josta tilaus on tehty, ei ole merkitystä tärkeä rooli. Tärkeintä on, että tämä laite on asennettu tiukasti pystysuoraan ja merkitsee selvästi rakennettavan rakenteen kulmat. Rivien välillä, kätevimmän säädön vuoksi, narut venytetään, mikä ohjaa muurauksen oikeellisuutta.

Aloittaen asettamisen toisesta rivistä, muista, että vaahtolohkot on sidottava. Jokainen seuraava rivi sidotaan vähintään 10-12 cm.

Valitse työkalu liiman levittämiseen lohkoille makusi mukaan: tavallinen hammaslastalla (kampa), sahalaitainen kauha tai muurauksen leveyden mukaan tehty vaunu.

Päässä sijaitsevat lukot tulee täyttää laastilla vain, jos aiot rapata rakennuksen toiselta puolelta. Jos seinä on rapattu molemmilta puolilta, lukko jätetään puhtaaksi. Tämä auttaa pitämään kotisi lämpimänä pidempään kylmällä säällä.

Erikoistyyppiset lohkot

Rakentamisessa käytetään usein U-muotoisia lohkoja. Toisin kuin tavalliset, niillä on pitkänomainen muoto. Tällaisia ​​lohkoja asennettaessa on tarpeen liimata pystysaumat. Asennettaessa kammia ikkunoiden tai oviaukkojen päälle, tällaiset lohkot on kiinnitettävä väliaikaisilla tuilla sopivalla työkalulla. Jos käytät näitä lohkoja rakenteen pohjana, varmista, että elementtien onteloiden muodostamaan uraan on asetettu metallirunko. Tämä ura on täytetty hienorakeisella betoniseoksella. Seuraavaksi tiivistetään betoni bajonettimenetelmällä. Vahvistuskehys on valittava ottaen huomioon siihen kohdistuvat lisäkuormitukset. Kaikki lohkoista tehdyn huoneen ikkuna- ja oviaukot on päällystetty monoliittisilla ja esivalmistetuilla kammilla. Komponentit voivat olla kanavia, puupalkkeja, teräsbetonituotteita, metalliprofiileja.

Väliseinien rakentaminen

Sinun on aloitettava väliseinien rakentaminen oikein kantavien seinien asettamista vastaavan periaatteen mukaisesti. Ainoa vakava ero on, että lohkoja ei saa sijoittaa alustalle, vaan tyynylle, joka voi vaimentaa kantavien seinien rakenteellista melua. Kun asennat väliseinän pakollinen asennetaan väliaikaiset tuet, joita vasten seinä nojaa. Kuitulevy, korkki, mineraalivilla, polyeteenivaahto, polystyreeni - sanalla sanoen elastinen Rakennusmateriaalit, täynnä ilmaa.

Pätevä vahvistus

Seinävahvistus on työkalu, joka estää halkeamien syntymisen seinään. Tämä tekniikka ei lisää rakenteen seinien kantokykyä, minkä vuoksi raudoituskysymys päätetään tapauskohtaisesti erikseen. Ensimmäinen vahvistus asetetaan ensimmäiselle riville ja sitten joka 4. muurausrivi. Vahvista kaikkien kamien ikkuna-aukot ja tukialueet vahvistuksella. Varmista, että vahvistat kattopalkkijärjestelmän alle.

Vahvikkeen asentamiseksi sinun on leikattava betoniin urat käyttämällä erityinen laite-seinäkello. Nämä urat puhdistetaan ensin pölystä ja lialta, sitten niihin kaadetaan rakennusliimaa tai laastia.

Suosituin profiilivahvike on Ø 0,8 cm Nämä metallitangot puristetaan uriin liimalla ja ylimääräinen seos poistetaan varovasti.

Ja lopuksi: betoniseinien asettamisen hinta on 600-1200 ruplaa neliömetriltä. m (jos palkkaat tiimin, joka tekee kaiken itse ja jolla on omat työkalunsa). Mutta tässä on huomattava, että vaahtolohkojen asettaminen on melko yksinkertaistettu vaihtoehto rakennusten rakentamiseen. Kuka tahansa voi hallita tätä toimintaa. Mikset säästäisi rahaa?!