Wat is een pixel op afstand? Wat is een pixel

Pixel is de kleinste meeteenheid van een tweedimensionaal digitaal beeld. Bovendien is een pixel de kleinste maateenheid in een weergavematrix. Een pixel is een ondeelbare rechthoekige of ronde vorm. Als we het hebben over een tweedimensionaal beeld, dan is een pixel slechts een kwantitatief kenmerk dat spreekt over de grootte van het beeld en de helderheid ervan. In weergavematrices is een pixel een waarde die de grootte ervan aangeeft, evenals de kleurkenmerken ervan.

Conclusie: een pixel is een meeteenheid die (in sommige gevallen) een bepaalde grootte en kleur heeft.

Pixelkarakterisering van 2D-rattenbeelden. Pixelgrootte.

In computerterminologie wordt elke afbeelding meestal gemeten in pixels. Naast de term ‘pixel’ kun je de slangdefinitie ‘dot’ vinden.

Deze afbeelding heeft bijvoorbeeld afmetingen van 200 bij 100 pixels, oftewel stippen. Dit betekent dat elke vierkante centimeter van deze afbeelding horizontaal uit 200 stippen en verticaal uit 100 stippen bestaat. Dit kenmerk heeft zijn eigen term: DPI (pixeldichtheid). Een van de de belangrijkste kenmerken van een tweedimensionaal beeld is de pixeldichtheid; hoe hoger deze is, hoe scherper het beeld zal zijn. Dit voorbeeld toont een 1-inch afbeelding met verschillende pixeldichtheden. Als je een 1-inch dikke schuine lijn langs de punten (pixels) in de linkerafbeelding tekent met (DPI 72), zien we zoiets als een ladder. Als we met (DPI 300) een schuine lijn langs de rechterafbeelding trekken, zien we een vloeiendere lijn, waarbij de ladder niet zichtbaar zal zijn vanwege kleinere pixels. Als deze afbeelding vergroten, er zullen grote vierkanten zichtbaar zijn verschillende kleuren, die het totaalbeeld vormt, en in het juiste geval zal het beeld duidelijker zijn omdat het een groter aanbod aan pixels heeft.

Laten we nu eens overwegen kleur kenmerken pixel. Elke pixel kan slechts één kleur per tijdseenheid verzenden, dit kan kleur, helderheid of zelfs transparantie zijn. Als we kijken naar de pixels van de weergavematrix, moeten we er rekening mee houden dat deze meestal uit drie subpixels bestaan, sommige technologieën gebruiken een vierde subpixel.

Lengte- en afstandsomzetter Massaomzetter Bulk- en voedselvolumeomzetter Oppervlakteomzetter Volume- en eenhedenomzetter in culinaire recepten Temperatuuromvormer Drukomvormer, mechanische spanning, Young's modulus Energie- en werkomzetter Vermogensomzetter Krachtomzetter Tijdomzetter Omzetter lineaire snelheid Platte hoek thermische efficiëntie en brandstofefficiëntie-omzetter Aantalomzetter naar diverse systemen notaties Omzetter van maateenheden voor de hoeveelheid informatie Valutakoersen Maten van dameskleding en -schoenen Maten van herenkleding en -schoenen Hoeksnelheid- en rotatiefrequentieomzetter Acceleratieomzetter Hoekversnellingsomzetter Dichtheidsomzetter Specifieke volumeomzetter Traagheidsmomentomzetter Krachtmomentomzetter Koppel converter Specifieke verbrandingswarmte-omzetter (in massa) Energiedichtheid en specifieke verbrandingswarmte-omzetter (in volume) Temperatuurverschil-omzetter Thermische uitzettingscoëfficiënt omzetter Thermische weerstand-omzetter Specifieke thermische geleidbaarheid-omzetter Specifieke warmtecapaciteit-omzetter Energieblootstelling en thermische stralingsvermogen-omzetter Warmte fluxdichtheidsomzetter Omzetter warmteoverdrachtscoëfficiënt Volumestroomomzetter Massastroomomzetter Omzetter molair debiet Massastroomdichtheidomzetter Molaire concentratieomzetter Massaconcentratieomzetter in oplossing Dynamische (absolute) viscositeitomzetter Kinematische viscositeitomzetter Oppervlaktespanningomzetter Dampdoorlaatbaarheidomzetter Dampdoorlaatbaarheid en dampoverdrachtsnelheid converter Geluidsniveau-omzetter Microfoongevoeligheidsomzetter Geluidsdrukniveau-omzetter (SPL)-omzetter Geluidsniveau-omzetter druk met de mogelijkheid om referentiedruk te selecteren Helderheidsomzetter Lichtsterkte-omzetter Verlichtingsomzetter Resolutieomzetter in computer beelden Frequentie- en golflengte-omzetter Optisch vermogen in dioptrieën en brandpuntsafstand Optisch vermogen in dioptrie en lensvergroting (×) Converter elektrische lading Lineaire ladingsdichtheid-omzetter Oppervlakte-ladingsdichtheid-omzetter Omzetter van volume-ladingsdichtheid elektrische stroom Lineaire stroomdichtheidsomzetter OppElektrische veldsterkteomzetter Elektrostatische potentiaal- en spanningsomzetter Omzetter elektrische weerstand Elektrische weerstandsomzetter Elektrische geleidbaarheidsomzetter Elektrische geleidbaarheidsomzetter Elektrische capaciteit Inductantieomzetter Amerikaanse draadmeteromzetter Niveaus in dBm (dBm of dBmW), dBV (dBV), watt en andere eenheden Magnetomotorische krachtomzetter Spanningsomzetter magnetisch veld Magnetische fluxomzetter Magnetische inductieomzetter Straling. Ioniserende straling geabsorbeerde dosissnelheidsomzetter Radioactiviteit. Radioactief vervalomzetter Straling. Blootstellingsdosisomzetter Straling. Geabsorbeerde dosisconverter Converter decimale voorvoegsels Gegevensoverdracht Typografie en beeldverwerking Eenhedenconversie Berekening van houtvolume-eenhedenconverter molaire massa Periodiek systeem chemische elementen D. I. Mendelejev

1 centimeter [cm] = 37,7952755905511 pixel (X)

Beginwaarde

Omgerekende waarde

twip meter centimeter millimeter symbool (X) symbool (Y) pixel (X) pixel (Y) inch solderen (computer) solderen (typografisch) punt NIS/PostScript punt (computer) punt (typografisch) em dash cicero em dash punt Dido

Meer informatie over eenheden die worden gebruikt in typografie en verwerking digitale afbeeldingen

Algemene informatie

Typografie is de studie van de reproductie van tekst op een pagina en het gebruik van grootte, lettertype, kleur en andere visuele kenmerken om tekst gemakkelijker leesbaar te maken en er mooi uit te laten zien. Typografie ontstond halverwege de 15e eeuw met de komst van drukpersen. De plaatsing van tekst op een pagina heeft invloed op onze perceptie: hoe beter de tekst is geplaatst, des te waarschijnlijker is het dat de lezer begrijpt en onthoudt wat er in de tekst staat. Typografie van slechte kwaliteit maakt de tekst daarentegen moeilijk leesbaar.

Headsets zijn onderverdeeld in verschillende soorten, bijvoorbeeld lettertypen met en zonder schreef. Schreefjes - decoratief element lettertype, maar in sommige gevallen maken ze de tekst gemakkelijker leesbaar, hoewel soms het tegenovergestelde gebeurt. Eerste brief ( blauwe kleur) in de afbeelding is in het Bodoni-serif-lettertype. Eén van de vier schreven is rood omlijnd. De tweede letter (geel) is in het schreefloze lettertype Futura.

Er zijn veel classificaties van lettertypen, bijvoorbeeld op basis van het tijdstip van creatie of de populaire stijl bepaalde tijd. Ja, er zijn lettertypen oude stijl- een groep die de oudste lettertypen bevat; nieuwere lettertypen overgangsstijl; moderne lettertypen , gemaakt na de overgangslettertypen en vóór de jaren 1820; en tenslotte nieuwe stijllettertypen of gemoderniseerde oude lettertypen, dat wil zeggen lettertypen die op een later tijdstip volgens het oude model zijn gemaakt. Deze classificatie wordt voornamelijk gebruikt voor schreeflettertypen. Er zijn andere classificaties gebaseerd op verschijning lettertypen, zoals de dikte van de lijnen, het contrast tussen dunne en dikke lijnen en de vorm van de schreven. De binnenlandse pers heeft zijn eigen classificaties. De classificatie volgens GOST groepeert lettertypen bijvoorbeeld op basis van de aanwezigheid en afwezigheid van schreven, verdikking in schreven, soepele overgang van de hoofdlijn tot de schreef, de schreeffilet, enzovoort. In de classificaties van Russen, maar ook van anderen Cyrillische lettertypen Er is vaak een categorie voor Oudkerkslavische lettertypen.

De belangrijkste taak van typografie is het aanpassen van de lettergrootte en het kiezen van geschikte lettertypen om tekst op de pagina te plaatsen, zodat deze gemakkelijk leesbaar is en er mooi uitziet. Er zijn een aantal systemen om de lettergrootte te bepalen. In sommige gevallen betekent dezelfde lettergrootte in typografische eenheden, als ze in verschillende lettertypen zijn gedrukt, niet dezelfde lettergrootte in centimeters of inches. Deze situatie wordt hieronder in meer detail beschreven. Ondanks het ongemak dat dit met zich meebrengt, gebruikt dit moment De lettergrootte helpt ontwerpers om tekst netjes en mooi op een pagina te ordenen. Dit is vooral belangrijk bij de lay-out.

Bij de lay-out moet u niet alleen de grootte van de tekst kennen, maar ook de hoogte en breedte van digitale afbeeldingen om ze op de pagina te laten passen. De grootte kan worden uitgedrukt in centimeters of inches, maar er is ook een eenheid die speciaal is ontworpen om de grootte van afbeeldingen te meten: pixels. Een pixel is een element van een afbeelding in de vorm van een punt (of vierkant) waaruit het is samengesteld.

Definitie van eenheden

De lettergrootte in typografie wordt aangegeven met het woord “grootte”. Er zijn verschillende systemen voor het meten van de puntgrootte, maar de meeste zijn gebaseerd op de eenheid "solderen" in het Amerikaanse en Engelse meetsysteem (Engelse pica), of “cicero” in Europees systeem afmetingen. De naam "solderen" wordt soms geschreven als "spike". Er zijn verschillende soorten soldeer, die qua grootte enigszins verschillen, dus als je soldeert, is het de moeite waard om te onthouden welk soldeer je bedoelt. Aanvankelijk werd cicero gebruikt bij huishoudelijk drukwerk, maar nu is solderen ook gebruikelijk. Cicero en computersolderen zijn qua grootte vergelijkbaar, maar niet gelijk. Soms wordt cicero of solderen direct gebruikt voor het meten, bijvoorbeeld om de grootte van marges of kolommen te bepalen. Vaker worden, vooral voor tekstmeting, van soldeer afgeleide eenheden zoals drukpunten gebruikt. De soldeermaat wordt bepaald in verschillende systemen op verschillende manieren, zoals hieronder beschreven.

Letters worden gemeten zoals weergegeven in de afbeelding:

Andere eenheden

Hoewel computersolderen geleidelijk andere eenheden vervangt, en misschien wel de meer bekende cicero's, worden er ook andere eenheden mee gebruikt. Eén van deze eenheden is Amerikaans solderen Het is gelijk aan 0,166 inch of 2,9 millimeter. Er is ook printen solderen. Het is gelijk aan de Amerikaanse.

Sommige binnenlandse drukkerijen en in de literatuur over afdrukken gebruiken nog steeds pica- een eenheid die vóór de komst van het computersolderen veel werd gebruikt in Europa (met uitzondering van Engeland). Eén cicero is gelijk aan 1/6 Franse inch. De Franse inch verschilt enigszins van de moderne inch. In moderne eenheden is één cicero gelijk aan 4,512 millimeter of 0,177 inch. Deze waarde is vrijwel gelijk aan computersolderen. Eén cicero is 1,06 computersoldeer.

Ronde instortvoorziening (em) en halfronde instortvoorziening (en)

De hierboven beschreven eenheden bepalen de hoogte van letters, maar er zijn ook eenheden die de breedte van letters en symbolen aangeven. Ronde en halfronde afstanden zijn precies zulke eenheden. De eerste staat ook bekend als empare of em, van het Engelse woord voor de letter M. De breedte is historisch gezien gelijk aan die van deze Engelse brief. Op dezelfde manier staat een halfronde inbedding gelijk aan een halve ronde bekend als en. Momenteel worden deze waarden niet bepaald met behulp van de letter M, omdat deze letter verschillende formaten in verschillende lettertypen kan hebben, zelfs als de grootte hetzelfde is.

In het Russisch worden de en-dash en em-dash gebruikt. Om bereiken en intervallen aan te geven (bijvoorbeeld in de zin: “neem 3-4 eetlepels suiker”) wordt het gebruikt en streepje, ook wel dash-en genoemd (Engels: en dash). Em streepje gebruikt in het Russisch in alle andere gevallen (bijvoorbeeld in de zin: "de zomer was kort en de winter was lang"). Het wordt ook em-dash genoemd.

Problemen met moderne unitsystemen

Veel ontwerpers houden niet van het huidige systeem van typografische eenheden gebaseerd op rantsoenen of cicero's en typografische punten. het hoofdprobleem is dat deze eenheden niet gebonden zijn aan het metrische of imperiale maatstelsel, en tegelijkertijd gebruikt moeten worden in combinatie met centimeters of inches, waarin de grootte van illustraties wordt gemeten.

Bovendien kunnen letters die in twee verschillende lettertypen zijn gemaakt, sterk in grootte verschillen, ook al zijn ze dat wel zelfde maat op printpunten. Dit komt omdat de letterhoogte wordt gemeten als de hoogte van het typeblok, wat niet direct gerelateerd is aan de hoogte van het teken. Dit maakt het moeilijk voor ontwerpers, vooral als ze met meerdere lettertypen in hetzelfde document werken. De afbeelding toont een voorbeeld van dit probleem. De grootte van alle drie de lettertypen in typografische punten is hetzelfde, maar de hoogte van het bord is overal anders. Om dit probleem op te lossen, stellen sommige ontwerpers voor om het punt te meten als de hoogte van het personage.

Elke gebruiker die voor het eerst met de kwestie van digitale foto's wordt geconfronteerd, zal zeker geïnteresseerd zijn in de verhouding tussen pixels en centimeters. En vooral als je dat nu in ogenschouw neemt digitale foto's stevig in onze wereld zijn terechtgekomen, dan zal deze vraag zelfs iemand interesseren die geen computer heeft. Je kunt immers een foto maken met een goede digitale spiegelreflexcamera, een eenvoudige richt-en-schietcamera of zelfs mobiele telefoon. Iedereen heeft schoten verschillende maten, maar iedereen fotografeert in punten of, wetenschappelijk gezien, in pixels, en niet in centimeters. Dus hoeveel pixels zijn er in 1 cm? En hoewel de vraag op het eerste gezicht misschien vreemd lijkt, lost elke computergebruiker dit probleem elke dag op, en meer dan eens.

Bijvoorbeeld de monitor waarachter de gebruiker werkt. Een paar jaar geleden was 1024x768 erg goed. Maar niemand dacht erover na hoe het werd ontcijferd. Sommigen zullen zeggen: toestemming, en ze zullen gelijk hebben. In werkelijkheid zou dit scherm ingesteld kunnen worden op 800x600, of zelfs minder. Nu, in het tijdperk van breedbeeldschermen, zijn de cijfers anders en zijn de monitorresoluties ook anders. Maar nogmaals, één monitor kan worden geconfigureerd voor zowel 1400x900 als 1680x1050 - de formaten zijn verschillend, maar de monitor blijft op zichzelf staan.

Is het dus moeilijk om pixels naar centimeters te converteren?

Ga nergens heen zonder toestemming

Het is moeilijk om op deze vraag een definitief antwoord te geven. Laten we zeggen dat we het bovenstaande breedbeeld nemen - 1400x900. In één geval is dit waar, maar dergelijke monitoren hebben veel ondersteunde formaten.

Aan de andere kant is een gewone ansichtkaart 10x15 cm. Als we deze fotograferen met een resolutie van 150 pixels, krijgen we één aantal pixels. En als je fotografeert met een resolutie van 300 (gebruikelijke kwaliteit voor printwerk), zijn er twee keer zoveel dots/pixels (eigenlijk meer dan twee, maar dieper gaan we niet). Dat wil zeggen dat het zonder toestemming nog steeds niet mogelijk is om te tellen.

Wat is toestemming? Laten we nemen reguliere functie"Photoshop" - afbeeldingsgrootte.

Bovenaan geeft het ons de grootte in pixels. Onderaan - in inches (inch ~2,54 cm). Laten we letten op het veld waar 72 staat. Laten we nu bijvoorbeeld proberen 300 te schrijven in plaats van 72. De pixels zijn veranderd, maar de afmetingen in inches veranderen niet. Als u centimeters selecteert, verandert het effect niet. Dit is natuurkunde. Dat wil zeggen: hoe hoger de resolutie, hoe kleiner de centimeters die onze uiteindelijke afdruk zal zijn. Het klinkt een beetje verwarrend, maar kijk nog eens naar de foto. We stellen het in op 72, we krijgen één aantal pixels, we stellen het in op 300 - iets heel anders, terwijl de afmetingen van de uiteindelijke afdruk... Dat klopt, ze veranderen niet.

Pixel of punt

Maar dit is niet slechts één steen op weg. Om nauwkeuriger te kunnen tellen, gaan we eerst definiëren wat een pixel is (of een punt, dat is eenvoudiger). Een monitorpunt is een lichtgevende meeteenheid. Dat wil zeggen, 1400x900 kan als volgt worden genomen: horizontaal hebben we 1400 lichtpunten, verticaal - 900. Een punt op een foto is ook een eenheid van verandering, maar dan anders. Als we de foto op de monitor eindeloos vergroten, zien we veel veelkleurige stippen in plaats van een foto van onze favoriete hamster. Om min of meer duidelijk te begrijpen waarom gelijk aan pixel in centimeters moeten we de vraag beantwoorden waarom we dit nodig hebben. Over fotografie gesproken: wat ga je fotograferen? Als je schone, alleen gevallen sneeuw gaat verwijderen, heb je dit niet nodig hoge resolutie. Als we hetzelfde landschap fotograferen, maar zonder sneeuw, wat lagere resolutie we zullen blootleggen, hoe slechter de kwaliteit zal zijn. Bij een lage resolutie kan het frame wat verliezen kleine deeltjes. Bij het drukken klinkt het anders, maar ze gebruiken een andere techniek.

Is er een eenvoudige oplossing?

Dus is er een eenvoudige oplossing: hoe herbereken je de grootte van pixels in centimeters? Voor een ontwerper is er geen definitief antwoord, maar voor regelmatige gebruiker, waarmee eenvoudigweg foto's worden gemaakt, kan een dergelijke oplossing worden afgeleid. Maar laten we hiervoor teruggaan naar de resolutie. Op de allereerste foto hebben we 72 pixels per inch. Dit is de resolutie van een gewone digitale point-and-shoot-camera. Dit is ook de standaard voor schermweergave. De framegrootte zelf kan variëren en is afhankelijk van het model van het apparaat. Hier is het 2048x1536, hier is het 640x480 (de eerste digitale camera's hadden deze formaten). Maar ongeacht de grootte die we hebben, onze resolutie zal normaal zijn, 100 pixels.

Het verschil van 28 punten komt voort uit het verschil tussen de zogenaamde “Russische” en “Engelse” punten. Russisch wordt geteld vanaf een meter, of beter gezegd, een millimeter, terwijl Engels wordt geteld vanaf een inch. De grootte van een punt in het Russisch is 0,25 mm of een kwart millimeter. Dezelfde waarde in het Engels is 0,328 mm of 1/72 inch. Tegelijkertijd is een inch gelijk aan 2,54 cm. Alle apparatuur telt 72 “Engelse” punten. Dit is de reden waarom Photoshop of welke digitale point-and-shoot-camera dan ook 72 punten zal schrijven. Als we pixels omzetten naar centimeters, of beter gezegd, eerst naar inches en dan naar centimeters, krijgen we 100 “Russische” punten.

Aantal (bij benadering)

Als we in Photoshop niet 72 veranderen, maar het veld rechts ervan. Laten we de centimeters instellen, met andere woorden: 72 delen door 2,54? Onze 72 zal veranderen naar 28.346. Dus, wat is 1 pixel in centimeters als de resolutie 28,346 pixels per centimeter is? Een eenvoudig rekenvoorbeeld voor deling geeft het resultaat: 0,04 cm of 0,4 mm. Het resultaat is natuurlijk zeer bij benadering, maar voor de gemiddelde gebruiker is het geschikt. En nu enkele voorbeelden van de verhouding tussen pixels en centimeters

Een paar voorbeelden. Eerst op 72 punten

Nu weten geschatte afmetingen, laten we terugkeren naar het voorbeeld met een ansichtkaart van 10x15 cm (sommige fotostudio's geven minder, maar dit komt door het formaat van het fotopapier, de standaard is A4). Zullen we genoeg van deze ansichtkaart hebben om het vierkant van 1000 x 1000 dat op de afbeelding wordt weergegeven vanuit Photoshop af te drukken? Resolutie 72 punten. Converteer pixels naar centimeters. 28,346x10, en dan met 15, afgerond op het dichtstbijzijnde geheel, krijgen we - 283 bij 425, dit is opnieuw een zeer ruwe berekening.

Degenen die hebben geprobeerd thuis foto's af te drukken, zullen het erover eens zijn dat om een ​​lijst op een ansichtkaart af te drukken, zelfs als deze met een mobiele telefoon is gemaakt, deze enorm moet worden geschaald. Aan het einde van het artikel vindt u een tabel met een geschatte vertaling verschillende formaten op 150 punten. Iedereen die geïnteresseerd is, kan een rekenmachine gebruiken om het om te zetten in 100 of 72 punten.

Laten we nu een standaardblad van A4-formaat nemen en proberen het vierkant erop te plaatsen dat we als voorbeeld hebben genomen. Zoals je weet is een formaatvel 210 mm bij 297,21 bij 29,7 cm. Opnieuw gebruiken we 72 punten en proberen we de pixels om te zetten in centimeters.

We noemen de cijfers niet, maar u kunt er zeker van zijn dat ons blad niet voldoende is voor 1000 punten. Bovendien geven we in het voorbeeld een vierkant van 1000x1000 weer. Wat kunnen we zeggen over het frameformaat van een gemiddelde 2 mg pixelcamera met frames van 2048x1536?

Dezelfde voorbeelden, maar dan op 300 punten

Nu gaan we terug naar Photoshop en in plaats van 72 stellen we deze in op 300 (goede afdrukkwaliteit). De formaten zijn nog steeds hetzelfde. Ansichtkaart 10x15 cm en vel papier 21x29,7 cm. Eerst een ansichtkaart. Zoals u ziet hebben wij bij een andere resolutie ook een reserve.

Nu dezelfde bewerking met het blad.

En het blad is nog beter. Hier kun je niet slechts één vierkant plaatsen.

Eindelijk

Het blijkt dus: hoe hoger onze resolutie, hoe meer informatie we kunnen bevatten. We hebben de resolutie ongeveer 4 keer gewijzigd. En hoeveel is het aantal mogelijke pixels toegenomen? Veel. De overeenkomst tussen pixels en centimeters wordt echter gegeven in de twee bovenstaande tabellen. We herinneren u eraan dat de geaccepteerde resolutie voor papier 150 pixels is. Voor schermresolutie deel deze waarden door twee.

Pixel is een concept dat is ontstaan ​​op het gebied van ontwikkeling digitale technologie. Het is een afkorting van twee woorden beeld en cel en definieert minimaal onderdeel, waaruit de rasterafbeelding bestaat. Dit concept veel gebruikt in technologie en programmeren.

Het beeld op de monitor en in gedrukte vorm wordt precies weergegeven in de vorm van individuele stippen - pixels. Maat bitmap uitgedrukt in het aantal pixels per afbeelding hoogte en breedte, bijvoorbeeld 1680x1050, en wordt resolutie genoemd.

Pixels op een monitormatrix

Als u goed naar de monitormatrix kijkt, ziet u kleine, veelkleurige stippen. Het beeld wordt precies daaruit gevormd. Een enkele pixel op de monitor wordt gevormd door een groep subpixels van drie primaire kleuren: rood, groen en blauw. De monitorhardware ontvangt informatie van de pc over pixelkleur, helderheid en intensiteit, op basis waarvan wordt bepaald welke parameters de subpixels moeten hebben. Hierna worden stuursignalen aan de matrix toegevoerd, en bepaald punt al zichtbaar gewenste kleur. Hetzelfde geldt voor plasma-tv's.

Ons kathodestraalbuis ook wordt een afbeelding gemaakt door een pixel te vormen op basis van een groep subpixels van drie primaire kleuren. Alleen in deze versie kan een pixel niet één, maar veel subpixels van rood, groen en blauwe kleuren.

De hoge kwaliteit van LCD-monitoren wordt bepaald door het feit dat voor elke uitgangspixel een afzonderlijke pixel wordt toegewezen op de monitormatrix. Dit elimineert het visueel onaangename moiré-effect, verschillen in de grootte van elke pixel.

Pixels in digitale fotografie

Elke foto die is opgeslagen in digitale vorm, is een matrix bestaande uit pixels en de kleur-, verzadigings- en helderheidswaarden voor elk daarvan. Als u bij het bekijken van een foto deze zo veel mogelijk probeert te vergroten op uw pc-monitor, kunt u deze pixels zien, dit zijn vierkantjes met een bepaalde kleur. Er zijn geen kleurovergangen binnen het vierkant, en alleen als je weggaat, wanneer duizenden aangrenzende pixels met verschillende tinten in het gezichtsveld verschijnen, ziet het menselijk oog kleurovergangen en onderscheidt het objecten die zijn gefotografeerd, zonder aandacht te besteden aan elke individuele pixel .

Hoe kleiner de pixels, hoe hoger de kwaliteit van het beeld dat daaruit is opgebouwd voor een persoon. Het aantal pixels per vierkante inch is een kenmerk van de kwaliteit van een foto of smartphone.

Bij het verwerken van een rasterafbeelding wordt gewerkt met individuele pixels of groepen daarvan. Door hun kleur en helderheid te veranderen, kun je vormen nieuwe tekening of bewerk een bestaande.

Werken met computers en vele anderen moderne snufjes rechtstreeks verbonden met weergaveapparaten digitale informatie- monitoren en displays. Bovendien zijn apparaten voor het opnemen van afbeeldingen van objecten in de omringende wereld met daaropvolgende digitalisering van afbeeldingen - camera's en scanners - wijdverspreid geworden. Het is moeilijk om het woord pixel niet te horen of te zien als je met dergelijke technologie omgaat. Veel gebruikers hebben een oppervlakkig begrip van dit concept, maar weten wat een pixel is, is belangrijk juist omdat je de gezichtsscherpte kunt behouden door de juiste monitor te kiezen en de modus voor het weergeven van informatie daarop - een van de bepalende parameters hierbij is het aantal pixels per lengte-eenheid.

Definitie van het concept
Het kleinste fysieke element van de matrix van een beeldvormend apparaat wordt een pixel (pixel of punt) genoemd. Dit concept verwijst ook naar de minimale component van rasterafbeeldingen.

Punten in uitvoerapparaten
Om kleurenafbeeldingen weer te geven, worden combinaties van stippen met verschillende verzadigingsverhoudingen van rood, groen en blauw gebruikt. Deze drie kleuren zijn het resultaat van de werking van de overeenkomstige subpixels in de weergavematrix. Drie verschillend gekleurde subpixels in een pixel vormen een drietal. LCD-monitoren worden gekenmerkt door het weergeven van één drieklank op één punt. Hoe kleinere maten pixels, hoe meer er zich per lengte-eenheid bevinden, hoe nauwkeuriger de details van afbeeldingen kunnen worden overgebracht; de resolutie van dergelijke monitoren is hoger.

Punten in afbeeldingen
De minimale structurele eenheid van een afbeelding is volledig gevuld met kleur en is niet het resultaat van een aggregaat acties van drie subpixels. Net als bij displays, relatief een groot aantal van pixels per lengte-eenheid geeft betere grafische details, de resolutie is hoger.

Comfortabel kijken
De diepe details van afbeeldingen zorgen voor een aangename kijkervaring voor een persoon, omdat u uw ogen niet hoeft te belasten om de kleinste grafische elementen te identificeren. Tekenen van hoge kwaliteit is het resultaat van twee factoren: hoge resolutie monitor en foto's. Als de resolutie van beide overeenkomt, is de beeldkwaliteit het beste. Wanneer de beeldschaal wordt verkleind, verslechtert het detail als gevolg van de herstructurering (niet ten goede) van de weergave-elementen. Wanneer u de schaal vergroot, kunnen er tussenliggende pixels naar binnen worden getrokken - de zogenaamde interpolatie, die geen nauwkeurige reproductie van beelddetails kan garanderen.

Door te weten wat een pixel is, welke eigenschappen deze heeft en welke rol deze speelt bij het construeren van een afbeelding, wordt het mogelijk om de meest comfortabele en veiligste grafische omgeving voor zicht te creëren.