Hoe het scherm op een computer te kantelen: verschillende manieren. Draai het scherm op een laptop om

Momenteel zijn er veel soorten monitoren. We zullen met u praten over de belangrijkste soorten die populair zijn in de markt. Welk type monitor je kiest, hangt helemaal af van de grootte van je portemonnee en de kwaliteiten die je van de monitor verlangt.

U kunt de vraag beantwoorden: "Welke monitor moet u kiezen?" Na het lezen van dit artikel. Je zult ontdekken wat het belangrijkste is IPS-verschil, PLS, TN monitormatrices.

Laten we beginnen met het goedkoopste segment van deze markt - monitoren met TN-matrix.

Monitoren met TN-matrix

Het belangrijkste voordeel van deze monitoren is hun lage kosten. De goedkoopste TN-monitor kost u maximaal 2000-3000 roebel. Maar de zwakke eigenschap van deze monitoren is hun beeldkwaliteit.

Als je gevoelige ogen hebt en ze snel moe worden van het kijken naar een monitor, zijn TN-monitoren niet jouw keuze. Je zult lang niet naar zo'n monitor kunnen kijken, aangezien monitoren ook een kleine verblinding hebben. Ook zijn TN-monitoren niet begiftigd met dergelijke verzadigde kleuren en keren ze kleuren om bij bepaalde kijkhoeken. Met TN-monitoren krijgt u nooit een perfecte kleurweergave en krijgt u nooit de kans om foto's van hoge kwaliteit te ervaren. De conclusie is dat als je een monitor nodig hebt puur om wat tijd achter de computer door te brengen en soms een film te kijken in een kleine resolutie, dan zijn TN-monitoren jouw keuze.

Monitoren met IPS-matrix

Deze monitoren worden terecht beschouwd als de beste in dit moment... Het is de IPS-matrix die verzendt maximale kwaliteit foto's en slaat het kleurenpalet op. Ook is de IPS-matrix voor het menselijk oog gemakkelijker waar te nemen en is het mogelijk om naar zo'n monitor te kijken. lange tijd zonder vermoeide ogen. Dat wil zeggen, de IPS-matrix wordt door het oog waargenomen als een gewone afbeelding, die op een elektronisch canvas is getekend en de ogen zijn minder vermoeid. Een heel belangrijk punt is de resolutie die de IPS-matrix heeft. Het beste van alles is dat de auteur aanbeveelt om een ​​monitor te kopen met de zogenaamde FULL HD-resolutie. Dan zul je in staat zijn om alle charme van de verzonden afbeelding volledig te ervaren, of het nu een spel of een film is.

Monitoren met PLS-matrix

Deze monitormodellen zijn vrij recent verschenen en de ontwikkelaar van de PLS-matrix is ​​Samsung. Het is niet verrassend dat de meeste monitoren Samsung zijn uitgerust met een PLS-matrix. In feite is een PLS-matrix qua perceptie en sensatie hetzelfde als een IPS-matrix. Het enige verschil zit in de methode om deze matrices te vervaardigen. Ook, vanuit mijn oogpunt, is een enorm voordeel van Samsung's PLS-matrices een technologie genaamd Flicker Free. Deze technologie minimaliseert de schittering en het flikkeren van de monitor zoveel mogelijk, waardoor u zeer lang naar de monitor kunt staren zonder vermoeide ogen. De auteur van dit artikel heeft zo'n matrix van het PLS-formaat en hij is er erg blij mee, omdat je met de PLS-matrix heel lang achter een computer kunt werken voor minder belasting van de ogen. De kleurweergave van de PLS-matrix is, zoals eerder vermeld, vergelijkbaar met de IPS-matrices.

Daarom kan ik concluderen dat als je besluit om jezelf te nemen nieuwe monitor- u moet geen geld besparen op de monitor, omdat dit het belangrijkste element is waarmee u de informatie waarneemt die vanaf de computer wordt weergegeven. De auteur van het artikel raadt aan monitoren van Samsung te kopen met een PLS-matrix. De monitor moet een FULL HD-resolutie hebben en naar uw voorkeur vrij groot zijn.

De keuze voor een monitor dient zeer verantwoord te worden benaderd. Hij is tenslotte degene die het belangrijkste doel is om informatie van de computer naar de gebruiker over te dragen. Absoluut, niemand wil een monitor met ongelijkmatige achtergrondverlichting, dode pixels, onjuiste kleurweergave en andere tekortkomingen. Dit materiaal zal helpen bij het verduidelijken van enkele criteria die u zullen helpen begrijpen wat u precies van de monitor nodig heeft.

De keuze voor een goede monitor is te wijten aan de som van kenmerken als: een type gebruikt door matrices, uniformiteit van verlichting, matrix resolutie:, contrast(inclusief dynamisch), helderheid, beeldverhouding, Scherm grootte, communicatie poorten en verschijning... Ook worden de factoren genoemd die de gezondheid van de ogen negatief beïnvloeden.

Om te beginnen is het de moeite waard om te begrijpen hoe de kleursensatie ontstaat bij het kijken naar de monitor.

RGB (rood,Groente,Blauw) - het aantal kleurgradaties en variëteiten dat zichtbaar is voor het menselijk oog, dat kan worden samengesteld uit basiskleuren (rood, groen, blauw). Dit zijn ook al die primaire kleuren die een persoon kan zien. Monitorpixels zijn samengesteld uit rode, groene en blauwe pixels, die bij een bepaalde helderheidsintensiteit meer kunnen zijn dan complexe kleuren... Daarom - hoe geavanceerder de monitormatrix, hoe meer kleurgradaties deze kunnen weergeven en hoe meer mogelijke gradaties er zijn voor elk van de rode, groene en blauwe pixels. De kwaliteit en het type matrix bepalen de nauwkeurigheid van de kleurenweergave en het niveau statisch contrast.

Vloeibare kristalmatrices, bestaan ​​uit een niet klein aantal lagen en b O een groot aantal vloeibare kristallen, die meer combinaties kunnen vormen, die elk onder een andere hoek draaien of in een bepaalde hoek van positie veranderen. Daarom werken eenvoudigere matrices sneller. Dit gebeurt vanwege het feit dat om de vereiste positie in te nemen, u minder acties en met minder nauwkeurigheid hoeft uit te voeren dan complexere matrices.

Laten we alles op een rij zetten.

Type lcd-matrix.

Welk type matrix moet je kiezen?

Het hangt allemaal af van de taken die aan de monitor zijn toegewezen, de prijs en uw persoonlijke voorkeuren.

Laten we beginnen met de eenvoudigste en eindigen met de meer complexe.

(verdraaidnematisch) Matrix.

Monitoren met deze matrix komen het meest voor. De eerste uitgevonden LCD monitoren waren gebaseerd op technologie TN... Van 100 monitoren in de wereld, ongeveer 90 hebben TN Matrix. Zijn de goedkoopste en gemakkelijk te vervaardigen en daarom de meest massieve.

Geschikt voor het verzenden van kleur in 18 -en of 24 -x bitbereik ( 6 of 8 bit per kanaal RGB), die, hoewel het een goede indicator is in vergelijking met de eerste LCD monitoren aan TN, in onze tijd is dit niet genoeg voor een hoogwaardige kleurweergave.

Monitoren met TN-matrix hebben de volgende voordelen:

  • Snelle reactiesnelheid.

  • Lage prijs.

  • Hoog helderheidsniveau en de mogelijkheid om achtergrondverlichting te gebruiken.

Snellere matrixreactietijd - heeft een positief effect op het beeld in dynamische scènes van films en games, waardoor het beeld minder wazig en realistischer wordt, wat de perceptie verbetert van wat er op het scherm gebeurt. Bovendien, wanneer de framesnelheid onder een comfortabele waarde daalt, wordt dit niet zo uitgesproken gevoeld als op langzamere matrices. Voor langzame matrices wordt het bijgewerkte frame op het volgende gesuperponeerd. Dit veroorzaakt knipperen en een meer uitgesproken "vertraging" van het beeld op het scherm.

Productie TN matrices zijn goedkoop omdat ze een aantrekkelijkere eindprijs hebben dan andere matrices.

Monitoren met TN-matrix hebben echter de volgende nadelen:

  • Kleine kijkhoeken. Kleurvervorming tot inversie wanneer bekeken vanuit een scherpe hoek. Vooral uitgesproken wanneer bekeken van beneden naar boven.

  • Eerder slechte contrastniveaus.

  • Onjuiste, onnauwkeurige kleurweergave.

Gebaseerd op TN monitoren kunnen als meer worden beschouwd milieuvriendelijk in vergelijking met monitoren op andere LCD-matrices Oh. Ze verbruiken de minste hoeveelheid energie door het gebruik van low-power achtergrondverlichting.

Ook monitoren met achtergrondverlichting aan LED diodes, die nu zijn uitgerust met de meeste TN monitoren. Aanzienlijke voordelen LED de achtergrondverlichting biedt niet, afgezien van een lager stroomverbruik en een langere levensduur van de achtergrondverlichting van de monitor. Maar het is niet voor iedereen geschikt. Budgetmonitoren zijn uitgerust met goedkope lage frequentie PWM die toegeven achtergrondverlichting knippert dat de ogen nadelig beïnvloedt.

Voorvoegsel TN + film, geeft aan dat in deze matrix nog een laag toegevoegd, waardoor de kijkhoeken iets kunnen worden vergroot en de zwarte kleur "meer zwart" kan worden gemaakt. Dit type matrices met een extra laag, is een standaard geworden en wordt in de kenmerken meestal eenvoudig aangegeven TN.

(Bij vliegtuigwisseling) matrices.

Dit type matrix is ​​ontwikkeld door bedrijven NEC en Hitachi.

Het belangrijkste doel was om de tekortkomingen weg te werken TN matrices. Later, deze technologie werd vervangen door S —IPS(Super-IPS). Monitoren met deze technologie produceren Dell, Lg, Philips, Nec, ViewSonic, ASUS en Samsung(Aub). Het belangrijkste doel van deze monitoren is om te werken met afbeeldingen, fotoverwerking en andere taken waarbij nauwkeurige kleurreproductie, contrast en naleving van normen vereist zijn sRGB en Adobe RGB... Hoofdzakelijk gebruikt in gebieden professioneel werk met 2D / 3D-graphics, foto-editors, pre-print masters, maar ook populair bij diegenen die gewoon hun ogen willen plezieren met een foto van hoge kwaliteit.

De belangrijkste voordelen van IPS-matrices:

  • 'S Werelds beste kleurweergave van een TFT LCD-scherm.

  • Hoge kijkhoeken.

  • Goed niveau van statisch contrast en tintgetrouwheid.

Deze matrices (de meeste) zijn in staat om kleurkwaliteit te reproduceren in 24-bits een (door 8 bits voor iedere RGB kanaal) zonder ASCR... Natuurlijk niet 32 bits vind je leuk CRT monitoren, maar redelijk dicht bij ideaal. Daarnaast zijn veel IPS matrices ( P-IPS, sommige S-IPS), weet al hoe kleur moet worden verzonden 30 bits ze zijn echter veel duurder en niet bedoeld voor computerspelletjes.

De nadelen van IPS zijn onder meer:

  • Hogere prijs.

  • Meestal grotere afmetingen en gewicht, in vergelijking met monitoren op TN-matrix. Meer stroomverbruik.

  • Langzame pixelrespons, maar beter dan * VA-sensoren.

  • Op deze matrices zijn er vaker dan op de andere onaangename momenten als: gloed, « natte doek"En hoog" input-lag.

Monitoren aan IPS matrices hebben een hoge prijs vanwege de complexiteit van hun productietechnologie.

Er zijn veel variëteiten en namen gemaakt door individuele matrixfabrikanten.

Om niet in de war te raken, zullen we de meest beschrijven moderne soorten IPS-matrices:

ALS -IPS - verbeterde versie S —IPS matrix, waarin het probleem van slecht contrast gedeeltelijk werd geëlimineerd.

H -IPS - het contrast is nog meer verbeterd en het violette licht wordt verwijderd als je vanaf de zijkant naar de monitor kijkt. Met zijn release in 2006 jaar, heeft nu praktisch de monitoren vervangen door: S —IPS Matrix. Kan beide hebben 6 beetje zo 8 en 10 bits per kanaal. Van 16.7 miljoen naar 1 miljard kleuren.

e-IPS - verscheidenheid H-IPS, maar goedkoper om matrix te vervaardigen, die een standaard biedt voor IPS kleurengamma v 24-bits(Aan 8 naar het RGB-kanaal). De matrix is ​​speciaal gemarkeerd, wat het mogelijk maakt om te gebruiken LED achtergrondverlichting en minder krachtig CCFL... Gericht op de midden- en budgetsector van de markt. Geschikt voor bijna elk doel.

P -IPS - de meest geavanceerde IPS matrix omhoog 2011 jaar, verdere ontwikkeling H-IPS(maar in wezen een marketingnaam van ASUS). Heeft een kleurengamma 30 bits(10 bit per kanaal RGB en wordt hoogstwaarschijnlijk bereikt met 8 bits + FRC), betere reactiesnelheid vergeleken met S-IPS, verbeterde contrastverhouding en de beste kijkhoeken in zijn klasse. Niet aanbevolen voor games met een lage framerate. De vertragingen worden meer uitgesproken, bovenop de reactiesnelheid, wat knipperen en wazigheid veroorzaakt.

UH-IPS- vergelijkbaar met e-IPS... Ook gemarkeerd voor gebruik met LED achtergrondverlichting. In dit geval heeft de zwarte kleur een beetje geleden.

S-IPS II- vergelijkbaar in parameters met UH-IPS.

Aub - variatie IPS van Samsung. in tegenstelling tot IPS, het is mogelijk om pixels dichter te plaatsen, maar het contrast lijdt (geen erg goed pixelontwerp hiervoor). Contrast niet hoger 600:1 - het laagste tarief onder LCD matrices. Zelfs op TN matrices deze indicator boven. matrices Aub kan elke vorm van achtergrondverlichting gebruiken. Volgens kenmerken heeft het meer de voorkeur dan: MVAPVA matrices.

AH-IPS (sinds 2011)meest geprefereerde IPS-technologie... Het maximale kleurengamma van AH-IPS voor 2014 overschrijdt niet 8 bit + FRC Dat geeft in totaal 1,07 miljard kleuren in de meest geavanceerde matrices. Er worden technologieën gebruikt die het mogelijk maken om matrices met hoge resoluties te produceren. Beste uitrusting kleuren in de klasse (hangt sterk af van de fabrikant en het doel van de matrix). Er werd een kleine doorbraak gemaakt in kijkhoeken, waardoor, AH-IPS-matrices kwam praktisch overeen met plasmapanelen. De lichtdoorlatendheid van de IPS-matrix is ​​verbeterd, wat de maximale helderheid betekent, gekoppeld aan een verminderde behoefte aan krachtige achtergrondverlichting, wat een gunstig effect heeft op het stroomverbruik van het scherm als geheel. In vergelijking met S-IPS is het contrast verbeterd. Voor gamers, en in het algemene spaarvarken, kun je een aanzienlijk verbeterde responstijd toevoegen, die nu bijna vergelijkbaar is met.

(Verticale uitlijning met meerdere domeinen) matrices(*VA).

De technologie is ontwikkeld door een bedrijf Fujitsu.

Is een soort compromis tussen TN en IPS matrices. De prijs van monitoren voor: MVA/PVA varieert ook binnen de prijsklasse voor TN- en IPS-matrices.

Voordelen van VA-matrices:

  • Hoge kijkhoeken.

  • Hoogste contrastverhouding onder TFT LCD-matrices. Bereikt dankzij de pixel, die uit twee delen bestaat, die elk afzonderlijk kunnen worden bestuurd.

  • Diep zwarte kleur.

Nadelen van VA-matrices:

  • Vrij hoge responstijd.

  • Vervorming van tinten en een scherpe afname van het contrast in de donkere delen van het beeld bij verticaal kijken naar de monitor.

Het fundamentele verschil tussen PVA en MVA Nee.

PVA- is een gepatenteerde technologie van het bedrijf Samsung... In feite is het aan 90% dezelfde MVA, maar met een gewijzigde opstelling van elektroden en kristallen. expliciet voordelen van PVA boven MVA heeft geen.

Als u geld spaart voor een hoogwaardige matrix voor: IPS technologie, misschien de beste optie voor jou zal er een monitor aan staan xVA matrices.

Of je kunt wegkijken e-IPS matrix, die qua kenmerken sterk lijkt op MVA/PVA... Hoewel e-IPS nog steeds de voorkeur omdat het een betere responstijd heeft en geen problemen heeft met contrastverlies wanneer het rechtstreeks wordt bekeken.

Wat voor soort matrix te kiezen voor de monitor?

Afhankelijk van uw eisen.

TN

TN is geschikt voor:

  • Spellen
  • internet surfen
  • Spaarzame gebruiker
  • Office-programma's

TN is niet geschikt voor:

  • Films kijken(slechte kijkhoeken + onduidelijk zwart + slechte kleurweergave)
  • Werken met kleur en foto's
  • Professionele programma's en pre-print training

IPS

IPS is geschikt voor:

  • Films kijken
  • Professionele software en prepress
  • Werken met kleur en foto's
  • Spellen(+ -; alleen voor E-IPS, S-IPS II, UH-IPS)
  • internet surfen
  • Office-programma's

IPS is niet geschikt voor:

  • Spellen(voor P-IPS, S-IPS)

* VA

PVA/MVA is geschikt voor:

  • Films kijken
  • Professionele programma's en pre-print training
  • Werken met kleur en foto's
  • internet surfen
  • Office-programma's

PVA/MVA is niet geschikt voor:

  • Spellen(reactiesnelheid te laag)

Monitorresolutie, diagonaal en beeldverhouding.

Ongetwijfeld, hoe hoger de resolutie, hoe scherper en vloeiender het beeld. Meer zichtbaar kleine deeltjes en pixels zijn minder zichtbaar. De zaken worden kleiner, maar dat is niet altijd een probleem. in bijna elke besturingssysteem, kunt u de schaal en grootte van alle elementen aanpassen, van de lettergrootte tot de grootte van pictogrammen en vervolgkeuzemenu's.

Het is een andere zaak als je hebt zichtproblemen of je wilt niets aanpassen, dan is het niet aan te raden om een ​​heel kleine pixel te gebruiken. Optimale diagonaal voor FullHD (1920х1080)23 24 duim. Voor 1920x120024 inch, voor 1680x105022 duim, 2560x1440 27 inches. Als u deze verhoudingen in acht neemt, zou u geen problemen moeten hebben met lezen, afbeeldingen bekijken en kleine interface-besturingselementen.

De meest voorkomende en meest voorkomende beeldverhoudingen zijn: 4:3 , 16:10 , 16:9 .

4:3

Op dit moment heeft de beeldverhouding de vorm van een "vierkant" ( 4:3 ) wordt uit de handel genomen vanwege het ongemak en niet vanwege het universele karakter. Dit formaat is in de eerste plaats niet handig voor het bekijken van films, aangezien de films een breed formaat hebben 21.5/9 die zo dicht mogelijk bij 16:9 ... Wanneer bekeken, verschijnen er grote zwarte balken aan de boven- en onderkant en wordt de afbeelding veel kleiner. Gebruik makend van 4:3 wordt ook erger zichtbare weergave in games, waardoor je niet meer ziet. Bovendien is het formaat niet natuurlijk voor menselijke kijkhoeken.

16:9

Dit formaat is handig omdat het meer gestandaardiseerd is voor: HD films en monitoren dit formaat hebben vaak toestemming Full HD (1920x1080) of HD klaar (1366x 768).

Handig, want films zijn bijna volledig scherm te bekijken. De strepen blijven bestaan, aangezien moderne films een standaard hebben 21.5/9 ... Ook is het op zo'n monitor erg handig om met documenten in meerdere vensters of programma's met complexe interfaces te werken.

16:10

Dit type monitor is even praktisch als een 16:9 monitor, maar niet zo breed. Geschikt voor wie nog geen breedbeeldmonitors heeft gehad, maar is bedoeld voor professionals. Professionele monitoren hebben over het algemeen dit formaat. Meerderheid professionele programma's"Sharpened" speciaal voor het 16:10-formaat. Het is breed genoeg om te werken met tekst, code, constructie 3D / 2D grafieken in meerdere vensters. Bovendien is het op dergelijke monitoren ook handig om te spelen, films te kijken, kantoorwerk te doen en op 16:9 monitoren. Bovendien zijn ze meer vertrouwd met de kijkhoeken van een persoon en kan het worden opgevat als een compromis tussen: 4:3 en 16:9 .

Helderheid en contrast.

Hoog contrast het is nodig om zwarte kleuren, tinten en middentonen beter weer te geven. Dit is belangrijk bij het werken met een monitor overdag, aangezien een laag contrast een nadelig effect heeft op het beeld in de aanwezigheid van een andere lichtbron dan de monitor (hoewel de helderheid hier meer wordt beïnvloed). Statisch contrast is een goede indicator - 1000:1 en hoger. Berekend door de relatie maximale helderheid (witte kleur) tot het minimum (zwart).

Er is ook een meetsysteem: dynamisch contrast.

Dynamisch contrast - dit is een automatische aanpassing van de monitor-monitorlampen, voor bepaalde parameters die momenteel op het scherm worden weergegeven.

Laten we zeggen dat er een donkere scène in de film verschijnt, de monitorlampen beginnen helderder te branden, wat het contrast en de herkenbaarheid van de scène verhoogt. Maar, dit systeem werkt niet direct en gaat vaak mis omdat niet altijd de hele scène op het scherm donkere tinten heeft. Als er lichte plekken zijn, zullen deze sterk overbelicht zijn. Een goede graadmeter destijds 2012 jaar is de indicator 10000000:1

Maar let niet op dynamisch contrast. Het is zeer zeldzaam wanneer het tastbare voordelen oplevert of zelfs adequaat werkt. Bovendien laten al deze enorme aantallen niet het echte plaatje zien.

Waarom is de dynamische contrastverhouding altijd beduidend hoger op een monitor dan op een monitor met?

omdat LED de achtergrondverlichting kan onmiddellijk worden in- en uitgeschakeld. De meting begint met de achtergrondverlichting volledig uitgeschakeld, respectievelijk, de indicator zal enorm zijn, plus voeg hier de hoge helderheid van de LED's en witte achtergrond als eindpunt. CCFL achtergrondverlichting vereist meer dan 1 seconde om in te schakelen, dus de meting vindt plaats met vooraf ingeschakelde achtergrondverlichting op een zwarte achtergrond.

Allereerst is het de moeite waard om aandacht te besteden aan statisch contrast en niet aan dynamisch. Hoe graag je ook zulke enorme waarden in de kenmerken wilt. Het is gewoon marketing zet .

Monitorhelderheid - niet de belangrijkste parameter. Bovendien is het een tweesnijdend zwaard. Daarom kunnen we kort zeggen - een goede indicator helderheid is een waarde van 300cd/m2.

En waarom er een tweesnijdende toverstok is - het zal hieronder gedeeltelijk worden gezegd "Monitor en Visie".

Communicatie poorten.

Vertrouw bij het kiezen van een monitor op dit moment niet op de fabrikant. Het meest een veelgemaakte fout het gebeurt - een monitor kopen met een analoge ingang en een schermresolutie hoger dan 1680x1050... Het probleem is dat deze verouderde interface niet altijd geschikt is in een appartement en de bijbehorende ideale omstandigheden in termen van interferentie, zorg ervoor dat gewenste snelheid gegevensoverdracht voor resoluties hoger dan 1680x1050... Er verschijnen troebelheid en onscherpte op het scherm, wat de indruk van de monitor kan bederven. *op zijn zachtst gezegd



Aan boord van de monitor moet een poort of. Beschikbaarheid DVI en D-Sub dit is de standaard voor moderne monitor... Leuk, heb ook een poort HDMI, soms kan het handig zijn om te bekijken HD-video ontvanger of externe speler... Als die er is, maar niet DVI- alles is in orde. DVI en HDMI-compatibel via de adapter.

Soorten monitorverlichting. Monitor en de impact ervan op het gezichtsvermogen.

Wat kun je adviseren om je ogen minder moe te maken van de monitor?

Helderheid achtergrondverlichting- Een van de meest belangrijke factoren die de vermoeidheid van uw ogen beïnvloedt. Om vermoeidheid te verminderen - verminder de helderheid tot de minimale comfortabele waarde.

Er is nog een ander probleem en dat is inherent aan monitoren. Als u namelijk de helderheid vermindert, zichtbaar flikkeren , wat nog meer bijdraagt ​​aan oogvermoeidheid dan een hoge helderheid. Dit komt door de functie om de achtergrondverlichting aan te passen. V budgetmonitors goedkoper, laagfrequent PWM die flikkerende diodes creëren. De vervalsnelheid van licht in een diode is veel hoger dan in lampen, en daarom: LED markeer het meer merkbaar... In dergelijke monitoren is het beter om te observeren: de gulden middenweg tussen de minimale helderheid en het begin van het zichtbare knipperen van de LED's.

Als je wat hebt oogvermoeidheidsproblemen, dan kun je beter op zoek naar een monitor met CCFL verlicht, of LED monitor met ondersteuning 120 Hz... V 3D monitoren, meer hoge frequentie PWM regelgevers dan conventionele. Het gaat erom hoe LED achtergrondverlichting en CCFL.

Om uw ogen minder vermoeid te maken, kunt u de monitor ook instellen op meer zacht en warm toon. Dit zal u helpen meer tijd achter de computer te werken en uw ogen beter te laten "overschakelen" naar de echte wereld.

Vergeet niet dat de monitor strikt op ooghoogte moet staan ​​en stevig moet staan, niet heen en weer zwaaiend.

Er is mythe wat meer kwaliteitsmatrices geven minder vermoeidheid voor ogen. Het is niet, matrices op geen enkele manier kan niet het beïnvloeden. Vermoeidheid wordt alleen beïnvloed door: intensiteit en kwaliteit van implementatie achtergrondverlichting van de monitor.

Conclusies.

Laten we nogmaals de belangrijkste kenmerken herhalen waar u op moet letten bij het kiezen van een monitor voor uzelf.

Hallo lieve lezers! Als er minstens één keer een vraag voor je was over welk type matrix je moet kiezen voor IPS of VA, dan heb je dat gedaan goede keuze door dit artikel te openen. Laten we deze matrices nu eens nader bekijken en vergelijken.

IPS staat voor "In Plane Switching", wat planair schakelen betekent.

VA is een afkorting voor "Vertical Alignment", wat verticale uitlijning betekent.

Ondanks het feit dat beide typen matrices worden gebruikt in LCD-schermen, zijn er veel verschillen tussen beide.

Kijk hoek

Kijkhoek is de hoek waaronder we tv kunnen kijken zonder verlies van beeldkwaliteit.

De IPS-matrix in kijkhoeken is een duidelijke winnaar, want dit is een van de belangrijkste voordelen van dit type matrix. Zelfs als de kijkhoek meer dan 50° is, verliest het beeld niets aan kwaliteit en kleurweergave.

VA al bij 20° kwaliteitsverlies.

Contrast

Contrastverhoudingen zijn enkele van de belangrijkste. Geen van deze twee soorten matrix verslaat OLED's.

VA is veel beter dan IPS. Zwartniveaus zijn veel beter en dit is te zien in de afbeelding.


VA-contrastverhoudingen variëren doorgaans van 3000:1 tot 6000:1, IPS iets meer dan 1000:1.

Maar in feite is het verschil in contrast alleen merkbaar in een donkere omgeving dan in een lichte.

Andere verschillen

LCD's werken dankzij kleine vloeibare kristallen in RGB-pakketten die pixels vormen. Deze kristallen reageren en veranderen van positie tijdens het opladen elektrische schok, waardoor elektriciteit wordt geblokkeerd of doorgelaten.



Op de IPS-schermen kristallen zijn horizontaal uitgelijnd. Wanneer ze zijn opgeladen, draaien ze alleen om licht vrij te geven. VA-displays hebben kristallen die verticaal zijn uitgelijnd. Als ze zijn opgeladen, gaan ze naar horizontale positie licht doorlatend, vergelijkbaar met IPS. Als er echter geen stroom doorheen gaat, is hun verticale blokken uitlijningen gloeien veel efficiënter, waardoor betere zwarttinten worden geproduceerd en het contrast wordt verbeterd.

Wat is de bottom line?

Geen enkele technologie is inherent superieur aan de andere; ze dienen allebei een ander doel. Over het algemeen zullen IPS-tv's een brede kijkhoek hebben die geschikt is voor gebruik in een lichte woonkamer.

VA-tv's hebben een hoog contrast, waardoor ze beter geschikt zijn voor donkere kamers.

Kiezen tussen de twee is een reeks afwegingen, dus kies op basis van uw voorkeur.

Groeten aan iedereen, beste lezers van de blogsite. Deze korte notitie geeft antwoord op de vraag welke matrix beter is voor de monitor, TN of IPS, of misschien *VA? Om deze vraag te beantwoorden, moet u de voor- en nadelen van elk type matrix kennen. En elk type matrix heeft ze, deze voor- en nadelen, dus je moet een leidende vraag stellen - "voor welke doeleinden heb je een monitor nodig?"

Als je een monitor nodig hebt om te gamen, dan is deze perfect TN-matrix, het heeft de kortste reactietijd (vertraging), wat een zeer positief effect heeft op de sensaties van spelen... Een ander onbetwistbaar voordeel van dergelijke matrices is hun lage kosten, ze zijn de goedkoopste van alle soorten matrices en daarom de meest voorkomende. De nadelen zijn zeer bescheiden kijkhoeken, waarbij het beeld nog niet omgekeerd is (fading), matige (vergeleken met IPS, *VA) kleurweergave, laag contrast, het onvermogen om perfect zwart te verkrijgen.

Als je een fotograaf / ontwerper bent, videobewerking doet, gewoon van natuurlijke kleuren houdt wanneer je op een computer werkt - dan zal IPS of * VA dat zijn uitstekende keuze... Monitoren met dergelijke matrices zijn veel duurder, maar in ruil daarvoor krijg je wat geen TN-matrix kan bieden. IPS en matrices van de *VA-familie (PVA of MVA) lijken erg op elkaar, ze hebben allemaal hoge kijkhoeken en een behoorlijke kleurweergave, maar er zijn nog steeds verschillen en ze zijn behoorlijk significant.

Laten we beginnen met het feit dat de gemiddelde IPS heeft slechtste tijd respons vergeleken met * VA. Hoewel er varianten zijn, zoals: E-IPS (vergrote kijkhoeken, kortere responstijd tot 5 ms), AH-IPS (verbeterde kleurweergave en minimaal toegestane maat: pixel) en vele andere varianten. Een ander nadeel van IPS is de onmogelijkheid om een ​​realistische zwarte kleur te verkrijgen, net als bij TN, de zwarte kleur daarin lijkt meer op donkergrijs. Maar ondanks dit alles, monitoren met IPS-matrices(en hun varianten) zijn geschikt voor het spelen van games en het kijken van films.

Wat betreft * VA-matrices, ze bevinden zich ergens tussen TN en IPS, ze zijn meestal goedkoper dan IPS, maar ze bieden een betere responstijd, meer uniformiteit van achtergrondverlichting op een zwarte achtergrond en zwarte kleur op * VA - echt zwart. Niet alles is echter zo soepel. Kijkhoeken op dergelijke matrices zijn slechter dan in IPS, evenals kleurweergave, maar het is verre van dat deze verschillen met het oog merkbaar zullen zijn, althans niet voor iedereen. Net als in het geval van IPS, heeft * VA ook variaties waarin sommige prestaties zijn verbeterd ten opzichte van de reguliere * VA. De meest populaire hiervan zijn MVA (probleem opgelost met het weergeven van kleur bij het bekijken van video vanuit een hoek) en PVA (verkorte pixelresponstijd). * VA-monitoren zijn ook geweldig voor games en films.

Moderne wetenschappelijke en technologische vooruitgang staat niet stil en voortdurend ontwikkelen ingenieurs van productiebedrijven regelmatig nieuwe en nieuwe technologieën of verbeteren ze oude. Aanvankelijk bestonden er in principe geen matrices en werd de productie van televisies (later monitoren) teruggebracht tot buizentechnologie. Maar vooruitgang kan niet worden geannuleerd. ... ...

Fabrikanten installeren in monitoren matrices gemaakt door verschillende technologieën, worden de volgende soorten matrices TN, IPS, VA gebruikt met verschillende aanpassingen. In de onderstaande afbeelding kunt u zien hoe de afbeelding verandert in verschillende schermen wanneer u het beeld onder een hoek bekijkt. TN-matrix

TN + film- de eerste TFT-panelen, nog steeds geproduceerd als goedkope schermen, het voordeel is de lage productiekosten. Gebrek aan kleine kijkhoeken, verminderde helderheid en contrast vanaf de zijkant bekeken. Eerst waren er TN-matrices, daarna werd er een speciale film toegevoegd om de kleurweergave te verbeteren, een soort filter en begonnen de matrices TN+-film te heten.

Matrices gemaakt met IPS-technologie

Samenvatting IPS Generaties (Hitachi)
PLS - Schakelen van vliegtuig naar lijn (Samsung)
AD-PLS - Geavanceerde PLS (Samsung)
S-IPS - Super IPS (NEC, LG.Display)
E-IPS, AS-IPS - Verbeterde en geavanceerde Super IPS (Hitachi)
H-IPS - Horizontale IPS (LG.Display) e-IPS (LG.Display)
UH-IPS en H2-IPS (LG.Display) S-IPS II (LG.Display)
p-IPS - Prestaties IPS (NEC)
AH-IPS - Geavanceerde hoge prestaties

IPS (LG.Display) AHVA- Advanced Hyper-Viewing Angle (AU Optronics) IPS is een van de eerste productietechnologieën TFT-schermen, werd in 1996 uitgevonden (Hitachi) als alternatief voor TN-schermen, heeft brede kijkhoeken, diepere zwarttinten, goede kleurweergave, gebrek grote tijd reactie, waardoor ze ongeschikt waren voor games.

Aub- (Plane-to-Line Switching) samsung vertaalde de naam van het paneel als "switching-from-plane-to-line" het bleek een complete wartaal te zijn, de letterlijke vertaling "By plane to the switching line" maakt ook geen zin. Hoogstwaarschijnlijk wilden ze onder deze slogan laten zien dat de monitor een hoge responstijd heeft en het beeld kan veranderen met de snelheid van een vliegtuig. Pls dit is in wezen IPS-matrix alleen vervaardigd door een ander bedrijf dat met zijn eigen benaming en zijn eigen productietechnologie kwam. De pluspunten zijn::

Reactietijd is 4 mijl seconden
- (GTG). GTG is de tijd die nodig is om de helderheid van een pixel te veranderen van minimale helderheid tot het maximum.
- Brede kijkhoeken zonder de helderheid van het beeld te verliezen.
- Verhoogde helderheid van het scherm

AD-PLS- hetzelfde PLS-paneel, maar zoals Samsung zegt dat de productietechnologie enigszins is gewijzigd, zoals veel experts zeggen, is dit slechts PR.

S-IPS- geavanceerde IPS-technologie in deze richting wordt ontwikkeld door NEC A-SFT, A-AFT, SA-SFT, SA-AFT, evenals LG.Display (S-IPS, e-IPS, H-IPS, p-IPS ). Dankzij technologische vooruitgang is het mogelijk geworden om een ​​responstijdreductie van maximaal 5 mijlseconden te bereiken, waardoor deze schermen geschikt zijn voor gaming.

S-IPS II- de volgende generatie S - IPS-panelen, waardoor het energieverbruik wordt verminderd.

E-IPS, AS-IPS- Verbeterde en geavanceerde Super IPS, ontwikkeld door (Hitachi) een van de verbeteringen van IPS-technologieën, toenemende helderheid en kortere responstijd

H-IPS- Horizontale IPS, (LG.Display) in dit type matrix worden pixels horizontaal geplaatst. verbeterde kleurweergave en contrast. grotere helft moderne IPS panelen heeft horizontale opstelling pixels.

e-IPS- (LG.Display) De volgende verbetering in matrixproductie is goedkoper om te produceren, maar heeft het nadeel van iets kleinere kijkhoeken.

UH-IPS en H2-IPS- tweede generatie H-IPS-technologie, verbeterde matrix, verhoogde paneelhelderheid.

p-IPS- Performance IPS is hetzelfde als de marketingnaam van de matrix van NEC H-IPS.

AH-IPS- wijziging van de matrix voor displays met hoge resolutie(UHD), analoog van H-IPS.

AHVA- De geavanceerde hyper-kijkhoek werd gegeven aan de beeldschermen van het bedrijf (AU Optronics), het bedrijf dat is ontstaan ​​uit de fusie van Acer Display Technology en de beeldschermdivisie van BenQ Corporation.

PVA-matrices- Verticale uitlijning met patroon

S-PVA - Super PVA
cPVA
A-PVA - Geavanceerde PVA

SVA PVA matrices ontwikkeld door Samsung hebben een goed contrast, maar hebben een aantal nadelen, het belangrijkste verlies van beeldcontrast wanneer bekeken vanuit een hoek. Om de productielijn periodiek bij te werken, kwam na een bepaalde tijd uit nieuw model scherm, dus de volgende soorten VA-schermen bestaan.

S-PVA- Super PVA verbeterde matrix door veranderingen in productietechnologie.

cPVA- vereenvoudigde productietechnologie, de schermkwaliteit is slechter dan S - PVA

A-PVA- Geavanceerde PVA kleine, absoluut niet-significante veranderingen.

SVA- nog een wijziging.

VA- Verticale uitlijning

MVA- Verticale uitlijning met meerdere domeinen (Fujitsu)

P-MVA - Premium MVA
S-MVA - Super MVA
AMVA - Geavanceerde MVA

Productie Technologie TFT-schermen(VA) is in 1996 door Fujitsu ontwikkeld als alternatief voor TN-matrices. Schermen die met deze technologie zijn gemaakt, hadden de nadelen van een lange responstijd en kleine kijkhoeken, maar hadden aanzienlijk betere kleurkenmerken. Om de tekortkomingen te verhelpen, is de productietechnologie verbeterd.

MVA- volgende versie technologie 1998, het verschil was dat de pixel uit meerdere delen bestond, hierdoor kon een beter beeld worden verkregen.

P-MVA, S-MVA- verbeterde kleurweergave en contrast.

AMVA- productie van de volgende generatie, snellere responstijd, betere kleurweergave.