Kompassi-ohjelman käyttöohjeet. Yksityiskohtaiset ohjeet kompassin käyttöön

Jos olet äskettäin ostanut tulostimen, mutta olet jo ymmärtänyt, että et ole kiinnostunut muiden ihmisten mallien tulostamisesta, tämä artikkelisarja on sinua varten. Artikkeleissani yritän opettaa sinulle kuinka luoda omia malleja.

KOMPAS-3D Home on järjestelmä, johon pääsee jopa lapsi 3D-mallinnus, joka on täydet mahdollisuudet ammattimaiset paketit.
KOMPAS-3D Home on kehitetty venäläisen ASCON:n pohjalta ammattimainen järjestelmä KOMPAS-3D, joka on ollut markkinoilla yli 26 vuotta.
Järjestelmä on täysin venäjänkielinen sisältäen kaikki käsikirjat ja viitteet, mikä varmasti yksinkertaistaa jatko-opiskelua.

Tutustuaksesi voit ladata ilmaisen 60 päivän version KOMPAS-3D Homesta, voit tehdä tämän verkkosivustolla kompas.ru

Täyttämällä yksinkertaisen lomakkeen saamme sähköpostiin linkin arkistoon. Arkiston lataaminen älä unohda purkaa sitä ja asenna ohjelma. Toivon, että tämä prosessi ei ole sinulle vaikea.

Ensimmäisen käynnistyksen yhteydessä näkyviin tulee Sovellusnäkymä-ikkuna - napsauta vain OK. Sinun ei tarvitse vielä määrittää.

Ohjelman käynnistämisen jälkeen näemme aloitussivun:

Luodaan yksityiskohta - tätä varten napsauta vain vastaavaa kuvaketta aloitussivulla.

Luonnos on minkä tahansa mallin perusta.

Minkä tahansa operaation perusta on luonnos. Luonnokset asetetaan tasoille tai mallien pinnoille.

Luo luonnos painamalla Nykyinen tila -paneelin Sketch-painiketta ja valitsemalla haluamasi taso.

Tämän jälkeen vaihdat luonnostilaan - kuva avautuu näytön tasolle. Pikkukuvatilan kuvake ilmestyy oikeaan kulmaan.

Luodaan suorakulmio. Voit tehdä tämän valitsemalla Geometria-paneelista Suorakaide-komennon.

Voit joko napsauttaa kahta mielivaltaista kohtaa näytöllä tai syöttää arvoja näppäimistöltä. Syötä korkeusarvo 50 mm - paina Enter, syötä sitten leveysarvo 50 mm - paina Enter. Napsauta mitä tahansa sijoittaaksesi tuloksena oleva neliö.

Voit nyt poistua luonnostilasta.
Voit tehdä tämän napsauttamalla uudelleen pikkukuvapainiketta Nykyinen tila -paneelissa tai pikkukuvatilan kuvaketta oikealla yläkulma mallin työkenttä.

Ekstruusiotoiminto


Nyt meillä on luonnos ja voimme suorittaa operaation. Suorita Muokkaa osaa -paneelin Extrude-komento.

Voit joko vetää hotspotteja malliikkunassa tai kirjoittaa 50 mm näppäimistöltä - paina Enter syöttääksesi arvon. Napsauta Luo objekti -painiketta tai Ctrl+Enter näppäimistöltä luodaksesi toiminnon.

Sinulla on toiminnoistasi riippuen kuutio tai laatikko.

Kesä lähestyy, mikä tarkoittaa ulkoilua, kävelyä ja patikointia metsässä. Mutta luonnosta nauttiessamme unohdamme usein vaarat. Välttää mahdollisia ongelmia, on osattava navigoida luonnollisissa olosuhteissa ja löytää oikea polku.

JA paras apulainen tämä on tuttu kompassi. GPS-navigaattoreita toki on, mutta niiden toiminta-aikaa rajoittaa akun lataus, ja itse laite voi rikkoutua pienimmästäkin iskusta.

Tavallinen kompassi on melko luotettava laite, jonka voi ostaa mistä tahansa urheilukaupasta hintaan 100 ruplaa. Kun osaat käyttää sitä, voit aina määrittää, mihin suuntaan olet liikkumassa, etkä eksy edes tuntemattomassa paikassa.

Yksityiskohtaiset ohjeet kompassin käyttöön

kompassin nuolet

1. Koska kompassin neula on herkkä metallille, älä koskaan käytä metalliesineisiin (veitsiin jne.) upotettuja kompassia. Jopa kompassiin tuotu neula saa sen pyörimään. Varmista siksi, ettei kompassin vieressä ole mitään metallista. Muista, että voimalinjat (voimalinjat) ja rautatiet vaikuttavat myös magneettiseen neulaan, joten sinun on siirryttävä pois niistä noin 40 metriä.

2.​ Käytettäessä kompassia tulee asettaa tasaiselle pinnalle (kuten kämmenelle) eikä sitä saa siirtää. Poikkeuksena ovat erikoiskompassit, joita voidaan käyttää myös juoksemalla.

3. Laitteen kehällä näkyy raaja - pyöreä asteikko numeroilla, jotka osoittavat kulman 0 - 360 astetta.

4. Nyt voimme löytää pääpisteet. Värillinen kompassin neula osoittaa, missä pohjoinen on. Useimmiten se on punainen nuoli, se voi olla myös nuolen muodossa. Jos yksi nuoli on sininen ja toinen punainen, sininen osoittaa pohjoiseen ja punainen etelään.

Kompassin pohjoinen on merkitty kirjaimella N (englannin pohjoisesta) tai C (Venäjän pohjoisesta). Etelä on merkitty kirjaimella S (englannin etelästä) tai Yu (Venäjän etelästä). Länsi on W tai Z, Itä on E tai B.

Jos seisot kasvot pohjoiseen, niin etelä on takana, länsi vasemmalla, itä oikealla.

Joskus tämä tieto riittää jo välttämään yhtä eksyneiden päävirheitä - menemään uloskäynnistä vastakkaiseen suuntaan.

Jos tulit metsään kääntymällä pois pitkältä suoralta tieltä, riittää, että muistat mihin suuntaan tulit ja palatessasi pysyt vastakkaisessa suunnassa.

Esimerkiksi astuit metsään ja muutit pohjoiseen. Joten palataksesi sinun on mentävä etelään - ja lähdet ehdottomasti ulos omalla tielläsi.

Mutta yleensä meidän ei tarvitse mennä tarkalleen pohjoiseen tai, sanokaamme, tarkalleen länteen, vaan täysin eri suuntiin. Ja tässä "atsimuutin" käsite on meille erittäin hyödyllinen.

Mikä on atsimuutti

Piirrä paikasta, jossa seisot, henkisesti pohjoiseen osoittava viiva. Piirrä sitten samasta pisteestä viiva, jota pitkin kuljet eteenpäin. Näiden viivojen välinen kulma on atsimuutti.

1.​ Määrittääksesi käytössä olevan atsimuutin kääntämällä kompassia niin, että sen pohjoinen nuoli osoittaa pohjoisen merkintää (eli asteikon nollamerkkiä tai kirjainta N tai C).

Piirrä kompassin keskeltä henkisesti viiva, jota pitkin liikut. Tämä viiva yhdessä pohjoisnuolen kanssa muodostaa kulman. Tämä kulma on atsimuutti. Sen arvo on laskettava pohjoisnuolta (nollamerkistä) myötäpäivään liikkeen suuntaan.

Voit yksinkertaisesti katsoa kompassiasteikolta numeroa, jonka kuvitteellinen viivasi on ylittänyt. Se näyttää atsimuutin arvon.

2.​ Jos sinun on noudatettava tiettyä atsimuuttia, aseta kompassi siten, että sen pohjoisnuoli osoittaa pohjoisen merkintää (asteikon nollamerkki tai kirjain N).

Mittaa sitten haluttu kulma (atsimuutti) asteikolla laskemalla myötäpäivään nollamerkistä (kirjain N) tai yksinkertaisesti etsi haluttu numero asteikolla. Piirrä seuraavaksi mentaalinen viiva kompassin keskeltä tähän asteikon numeroon ja mene siihen suuntaan.

3. Laakeri, jota aiot eteenpäin, on suora laakeri. Palataksesi takaisin, sinun on mentävä vastakkaiseen suuntaan, toisin sanoen käänteistä atsimuuttia pitkin, joka lasketaan seuraavasti:

jos suora atsimuutti on alle 180º, niin
OA=PA+180º
jos suora atsimuutti on yli 180º, niin
OA = PA-180º
Missä OA on taka-atsimuutti, PA on eteenpäin suuntautunut.

Esimerkiksi kävelit eteenpäin atsimuutissa 240º. Tämä on suora atsimuutti. Palataksesi takaisin, sinun on siirryttävä käänteiseen atsimuuttiin, joka on 240º -180º \u003d 60º.

4. Tällaisten laskelmien jatkuva tekeminen on kuitenkin melko hankalaa. Takasuuntainen atsimuutti on helpompi löytää.

Tätä varten palatessasi takaisin sinun on noudatettava samaa atsimuuttia, jota pitkin menit eteenpäin, vain nyt katso eteläinen nuoli pohjoiseksi.

Eli jos kuljet eteenpäin suuntaviivaa 270º pitkin, niin palaat myös takaisin suuntaviivaa 270º, vain samalla kohtelet etelänuolta kuin se olisi pohjoista.

Esimerkki. Tulit metsään liikkeellä atsimuutissa 270º.

  • Poistuksesi metsästä aseta kompassi siten, että sen etelänuoli (eikä pohjoinen!) osoittaa pohjoisen merkintää (eli asteikon nollamerkkiä tai N-kirjainta).
  • Mittaa nyt henkisesti asteikon nollapisteestä kulma 270 º (myötäpäivään) tai etsi asteikolta numero 270.
  • Piirrä sitten henkisesti viiva kompassin keskustasta tähän numeroon (270 astetta). Tämä on suunta, johon sinun on palattava takaisin.

5. Vastaanotto, kun muistamme vain sisäänkäynnin atsimuutin ja uloskäynnissä mennään käänteistä atsimuuttia, se toimii, jos jossain lähellä on melko pitkä suora maamerkki (tie, joki, voimalinjat jne.). Tässä tapauksessa sinun tarvitsee vain tietää merkintä Azimuth. Sitten voit vaeltaa mihin tahansa suuntaan muistamatta niitä, koska siitä lähtien liikut käänteistä atsimuuttia pitkin, saavutat ehdottomasti maamerkkisi, vain pienellä siirrolla.

Siksi on erittäin hyödyllistä ennen luontomatkaa ainakin vilkaista karttaa ja muistaa sellaiset maamerkit, joihin voit myöhemmin mennä.

6.​ Jos lähistöllä ei ole pitkiä suoria maamerkkejä, niin liikkuessa on kirjattava kuljettu matka kumpaankin suuntaan. Eli muista tai tallenna jokainen atsimuutti ja matka, jonka olet kulkenut sitä pitkin. Palataksesi alkupisteeseen sinun on seurattava samaa polkua, vain käänteisessä järjestyksessä.

Esimerkiksi kävelit ensin 50 metriä atsimuutissa 80º, sitten 100 metriä atsimuutissa 300 º . Palataksesi lähtöpisteeseen sinun on käveltävä 100 metriä taka-asimutia 120º (300º -180º=120º) ja sitten 50 metriä taka-asimutia 100º (180º -80º =100º). Tai käännä kompassia niin, että sen etelänuoli osoittaa pohjoisen merkintään (eli nollamerkkiin tai kirjaimeen N), mittaa 300 asteen kulma nollamerkistä ja kävele 100 metriä. tähän suuntaan. Mittaa sitten nollamerkistä 80º kulma ja kävele 50 metriä tähän suuntaan.

Etäisyys voidaan mitata laskemalla askeleita

Totta, marjoja ja sieniä poimittaessa on melko vaikeaa mitata ja laskea kuljettua matkaa jokaisen käännöksen jälkeen. Tällaisissa tapauksissa voit muistaa (tai pikemminkin kirjoittaa muistikirjaan), kuinka monta askelta ja mihin suuntaan kuljit raivaamalta toiselle.

Kun olet päässyt haluamaasi paikkaan, sinun on asetettava jokin havaittava esine maahan (esim. kirkas paketti), merkitään sen viereen suunta, johon olet menossa (esimerkiksi kepillä) ja poimia marjoja / sieniä, pitäen tämän kohteen näkyvissä. Jos haluat jatkaa, palaamme tähän aiheeseen, mittaamme ja tallennamme uuden liikkeen atsimuutin ja jatkamme mittaamalla etäisyyttä.

7. On erittäin hyödyllistä harjoitella atsimuuttien kanssa työskentelemistä kotona. Kävele huoneesta toiseen kirjaamalla atsimuutti ja kuljettu matka (askeleina). Yritä sitten palata taaksepäin keskittyen vain tietueihisi ja määrittämällä taka-atsimuutti.
Sitten ymmärrät helposti Forward Azimuth, Back Azimuth merkityksen ja näet kuinka se toimii.

Atsimuutin laskenta magneettisesta deklinaatiosta

On useita muita tärkeitä kohtia.

1. Kaikissa kartoissa oletetaan, että pohjoinen on suoraan ylhäällä. Tämä on maantieteellinen pohjoinen, paikka, jossa meridiaanit yhtyvät.
Mutta Maan magneettikentän erityispiirteiden vuoksi magneettineula ei ole suunnattu maantieteelliseen, vaan magneettiseen pohjoiseen. Se on hieman maantieteellisen sijainnin ulkopuolella. Tämän poikkeaman suuruutta kutsutaan magneettiseksi deklinaatioksi.

Jos nuoli on poikkeutettu maantieteellisestä pohjoisesta itään (eli oikealle), niin deklinaatio on itäinen (positiivinen), jos nuoli on taipunut länteen (eli vasemmalle), niin deklinaatio on länsimainen (negatiivinen).

Jokaisella alueella on oma magneettinen deklinaationsa. Moskovan alueella se on positiivinen (itä) ja on noin +11º, Pietarin alueella noin +10º ja Irkutskissa negatiivinen (länsi) ja noin -3º. Internetissä on erityisiä karttoja ja verkkosivustoja, joista voit selvittää alueesi magneettisen deklinaation.

2. Maantieteellisen pohjoisen (kartalla) perusteella laskettu atsimuutti on todellinen atsimuutti. Magneettisesta pohjoisesta (kompassilla) laskettu atsimuutti on magneettinen atsimuutti.

Kun käytät kompassia kartan kanssa, ota tämä huomioon ja säädä liikettäsi sen mukaan.

Aiot esimerkiksi seurata karttaasi todellisessa atsimuutissa 30º. Magneettinen deklinaatio alueellasi on positiivinen +10º. Joten kompassin ohjaamana sinun on kuljettava magneettista atsimuuttia 20º (30º -10º \u003d 20º).

Pienellä harjoittelulla ja kompassin käyttöä opettelemalla voit siis vaeltaa niin pitkälle kuin haluat, ja tunnet olosi luottavaiseksi missä tahansa maastossa, sillä voit aina löytää tiesi takaisin.

transkriptio

1 KOMPAS-3D V12 Käyttöopas Volume II

2 Tiedot sisältyvät Tämä asiakirja, voivat muuttua ilman ennakkoilmoitusta. Mitään tämän asiakirjan osaa ei saa jäljentää tai siirtää missään muodossa ja millään tavalla mihinkään tarkoitukseen ilman ASCON CJSC ASCON CJSC:n kirjallista lupaa. Kaikki oikeudet pidätetään. ASCON, KOMPAS, ASCON ja KOMPAS logot ovat CJSC ASCONin rekisteröityjä tavaramerkkejä. Muut asiakirjassa mainitut tavaramerkkejä ovat laillisten omistajiensa omaisuutta.

3 Sisällys Osa VI. Piirustusten luominen Luku 45. Mitä piirustus koostuu Arkit Näkymät Määrittämättömän karkeuden merkki Etumerkin asettaminen Määrittämättömän karheuden merkin tekstiparametrien asettaminen Merkin muokkaaminen ja poistaminen Tekniset tiedot Luku 46. Arkkien hallinta Otsikkolohko ja arkkimuoto Arkin lisääminen arkki Vaihto arkkien välillä Arkkien numerointi Luku 47. Piirustuksen otsikkolohko Otsikkolohkon täyttö Mukautettu valikko Päivämäärä Tekstipohjat Koodit ja nimet Otsikkolohkon sisällön poistaminen

4 KOMPAS-3D V12. Käyttöopas Luku 48. Yleistä tietoa näkymistä Kuvien hankkiminen eri mittakaavassa Näytä tilat Luodaan yksinkertainen muoto Näkymän parametrien asettaminen Näkymän otsikko Näkymään liittyvä ulkoasuobjekti Assosioiva linkki näkymän kuvatekstin ja suunnitteluobjektin nimen välillä Näkymän kuvatekstin muokkaaminen osana näkymää Näkymän kuvatekstin muokkaaminen tekstiobjektina Luku 49. Yleisiä temppuja näkymien kanssa työskentely Näkymien vaihtaminen Näkymän tilan muuttaminen Näkymän parametrien muuttaminen Näkymän valitseminen Näkymien kopioiminen ja siirtäminen leikepöydän kautta Näkymän poistaminen Taustan renderöinnin säätäminen ja käytöstä poistetut näkymät Näkymien järjestäminen arkille Luku 50. Tasot Tasojen tilat Asiakirjanhallinta Työkalupalkki Taulukot, näkymät ja tasot puu Luettelo taulukoista, näkymistä ja tasoista Hakualue

5 Sisällys Uuden kerroksen luominen Tasojen välillä vaihtaminen Tason tilan ja asetusten muuttaminen Tasojen kopioiminen näkymien välillä Tason valinta Tason poistaminen Renderöintiasetukset taustakerroksia Tasojen hallinta grafiikkadokumentissa Tasojoukot Tasoryhmittelyn asettaminen Toimenpiteet tasojoukoilla Sarjojen käyttäminen tasoominaisuuksien määrittämiseen Luku 51. Tekniset tiedot Sijoittaminen tekniset vaatimukset piirustuksesta Teknisten vaatimusten sivutus Teknisten vaatimusten muokkaaminen ja poistaminen Teknisten vaatimusten asettaminen Luku 52. Piirustuksen jakaminen vyöhykkeisiin Osa VII. Assosiatiiviset näkymät Luku 53. Assosiatiivisten näkymien ymmärtäminen Piirustusrakennepuu Tyypillinen työnkulku assosiatiivisen mallipiirustuksen luomiseen

6 KOMPAS-3D V12. Käyttöopas Assosiatiivisten näkymien määrittäminen Parametrit Viivat Objektit ja ulkoasuelementit Merkintä Assosiatiivisten näkymien oletusasetukset Luku 54. Rakennusnäkymät Vakionäkymät Mielivaltainen näkymä Projektionäkymä Nuolinäkymä Tarkka näkymä Yksityiskohtanäkymä Osio/osion yksityiskohta Osion näkymä Katko Katkon luominen Siirron suunta katkeamisamplitudilla Parametri Asetukset katkoviivat Kuvanvaihtojen kanssa työskentelyn ominaisuudet Luku 55. Tekniikat assosiatiivisten näkymien kanssa työskentelyyn "Leikkaamattomien" komponenttien määrittäminen Komponentin kuvan poistaminen näkyvistä Näkymien välisen projektioyhteyden poistaminen käytöstä Viiva- ja pistetyylien ohjaaminen Projisointisymbolien käyttäminen Edellytykset projektiosymbolien luomiseksi näkymissä

7 Sisällys Projektiosymbolien näytön hallinta Projektiosymbolien ominaisuudet Projisointisymbolien muokkaaminen Siirtyminen mallin editointiin Varoitukset piirustuksen uudelleenrakentamisen tarpeesta ja virheistä Assosiatiivisen piirustuksen otsikkolohkon täyttö Otsikkolohkon ja mallin synkronointi Assosiatiivisten linkkien tuhoaminen Osa VIII. Näkymien ja fragmenttien lisääminen graafisiin asiakirjoihin Luku 56. Yleistä Termit ja määritelmät Fragmentit KOMPAS-3D Lisäysmenetelmät Lisäysparametrit Lisäyshallinta Näkymien ja fragmenttien lisäyshallinta Tekniikat lisäysten kanssa työskentelyyn piirustuksessa Näkymien ja fragmenttien lisääminen piirustuksen suunnittelupuuhun. Näkymät Document Managerissa Luku 57. Fragmenttien lisääminen Ulkoisen fragmentin lisääminen Parametrisen fragmentin lisääminen Paikallisen fragmentin luominen ja liittäminen

8 KOMPAS-3D V12. Käyttöopas Luku 58. Näkymien lisääminen Lisäysjärjestys Näkymälisäkkeiden ominaisuudet Luku 59. Lisäosien muokkaaminen Lisäosan sisällön muokkaaminen Lisäysparametrien muokkaaminen Lähteen korvaaminen Päivitys lisäosat Lisäosien poistaminen Osa IX. Parametrisointi geometrisia esineitä Luku 60. Yleistä parametroinnista Mikä on parametrikuva Parametrisoinnin ideologia KOMPAS-3D KOMPAS-3D:n parametriset ominaisuudet Periaatteet ja tekniikat suhteiden ja rajoitusten asettamiseen Parametristen ominaisuuksien käyttösuositukset Parametristen objektien kanssa työskentelyn ominaisuudet Parametrinen tila parametrinen tila Yleinen menettely parametrisen kuvan piirtämiseen Kiinteät ja informaatiomitat. Mitat muuttujilla

9 Sisällys Parametristen fragmenttien valmisteleminen lisättäviksi muihin asiakirjoihin Luku 61. Linkkien ja rajoitusten soveltaminen Vaakasuuntainen Tasauspisteet vaakasuunnassa Tasauspisteen valitseminen useista yhteneväisistä pisteistä Kohdistuspisteet pystysuunnassa Yhdistävät pisteet Piste käyrällä Kahden pisteen symmetria Yhdensuuntaisuus kohtisuora Kollineaarisuus Tangenssi Samat pituudet Pisteen kiinnittäminen Koon asettaminen Kokoarvon asettaminen Objektien parametrointi Luku 62. Asiakirjan muuttujien käyttö Muuttujat Ikkunamuuttujat Muuttujien luominen Tietomuuttuja Muuttujien poistaminen

10 KOMPAS-3D V12. Käyttöopas Arvojen määrittäminen muuttujille Numeerisen arvon syöttäminen Muuttujaan viittaavan lausekkeen syöttäminen ulkoinen tiedosto Päivitä linkit kohteeseen Muuttuvat ominaisuudet graafisten asiakirjojen muuttujien kanssa työskentely aiemmat versiot KOMPAS-3D Luku 63. Linkkien ja rajoitusten tarkasteleminen ja poistaminen Näytä/poista rajoitukset Poista kaikki rajoitukset Luku 64. Tekniikat parametristen kuvien kanssa työskentelyyn Tavallisen kuvan muuntaminen parametrikuvaksi Parametrisen kuvan muuntaminen tavalliseksi Parametrisen kuvan muokkaaminen Muuttujan muuttaminen arvot Mittasuhteiden hallinta Muokkaus vetämällä ja pudottamalla Pisteet Luku 65. Rajoitusten ja vapausasteiden näyttäminen Rajoitukset Vapausasteet Luku 66. Muuttujataulukoiden yleiskuvaus Taulukon luominen, muokkaaminen ja poistaminen muuttujat Käyttö muuttuvat taulukot

11 Sisältö Tiedostovaatimukset excel-muodossa sisältää taulukon muuttujat Osa X. Attribuutit Luku 67. Attribuuttien ymmärtäminen Luku 68. Attribuuttityyppien luominen Taulukkotyyppiattribuutin luominen Prototyypin valitseminen Rakenteen kuvaaminen Attribuuttityyppikirjaston luominen Attribuuttityyppien hallinta Luku 69. Attribuuttien käyttäminen Attribuuttien määrittäminen objekteille ja asiakirjoille Yksi graafinen objektin attribuutti objektin attribuutti Attribuuttidokumentti Attribuuttien kopioiminen objektien välillä Toiminnot objektiattribuuttien kanssa Objektien etsiminen attribuuttien avulla Numeeriset tyyppiattribuutit Merkkijonotyyppiattribuutit Taulukkotyyppiattribuutit

12 KOMPAS-3D V12. Käyttöopas Osa XI. Tekstieditori Luku 70 Tekstikohdistin ja sen hallinta Luku 71. Yleiset työtavat Kirjasimen valinta ja parametrien asettaminen Tekstin muokkaus, lisäys ja korvaustilat Tekstin osien valinta Tekstin kopiointi ja siirto leikepöydän kautta Tekstin muotoilu Kappaleparametrien muuttaminen Merkkien kirjainten muuttaminen Tekstin kieli Kielen valinta Merkkien vaihtaminen latinaksi tai kyrillisiksi Tyylit teksti Valitse nykyinen tekstityyli Muotoile merkit Etsi ja korvaa tekstiä Etsi tekstiä Korvaa teksti Käytä tekstilohkoja Erikoislisäkkeet Murtoluvut Indeksit Supermerkkijonot ja osamerkkijonot Erikoisia merkkejä ja symbolit Symbolit Tekstimallit

13 Sisällysluettelo Pystysuuntaiset tekstikuvitukset Listat Listojen luominen ja hallinta Luetteloasetusten asetus Luku 72 Oikeinkirjoituksen tarkistus Tekstin tarkistaminen eri kielillä Automaattinen tarkistus teksti Oikeinkirjoituksen tarkistus komentokutsun yhteydessä Aseta oikolukuasetukset Suorita tarkistus Graafinen asiakirja Tekstiasiakirja Määrittelysanakirjat Apusanakirjan muokkaaminen Uuden apusanakirjan luominen Olemassa olevan apusanakirjan yhdistäminen Sanojen lisääminen apusanastoon oikeinkirjoituksen tarkistamisen yhteydessä monimutkaisia ​​esineitä Linkit Luo linkki Päivitä linkki Muokkaa linkkiä Tuhoa linkki

14 KOMPAS-3D V12. Käyttöopas Luku 74 Luominen tekstiasiakirja Näyttötila Otsikkolohko ja muoto Lisäarkit Asiakirjan tekstin parametrien asettaminen Osa XII. Taulukot Luku 75: Toimintaohjeet Tekstin syöttäminen taulukon soluun Taulukon solujen, rivien ja sarakkeiden valinta Solujen yhdistäminen Solujen jakaminen Rivien ja sarakkeiden lisääminen ja poistaminen Solujen, rivien ja sarakkeiden kopioiminen ja siirtäminen Taulukon solujen koon muuttaminen Solujen reunat Taulukoiden tallentaminen Taulukon lukitseminen koot Solujen muotoilu Taulukon tekstiasetusten asettaminen Luku 76. Taulukoiden käyttö Taulukot grafiikkadokumentissa Taulukon lisääminen tiedostosta Taulukon muokkaaminen Taulukot tekstiasiakirjassa Taulukoiden muita käyttötapoja

15 Sisällys Osa XIII. Hyperlinkit Luku 77. Hyperlinkkien ymmärtäminen Hyperlinkkien näyttäminen ja aktivointi Hyperlinkkien määrittäminen Luku 78. Hyperlinkkien käyttäminen Hyperlinkin luominen Hyperlinkin luominen tiedostoon tai verkkosivulle Hyperlinkki asiakirjan sijaintiin Hyperlinkki osoitteeseen Sähköposti Hyperlinkin muokkaaminen Hyperlinkin poistaminen Osa XIV. Mittaukset graafisissa asiakirjoissa Luku 79. Yleistä Mittaustulosten pikanäkymä Tietoikkuna Luku 80 Mittaus tasossa pisteen koordinaatit kahden pisteen välinen etäisyys käyrän pisteiden välinen etäisyys käyrän pisteen välinen etäisyys

16 KOMPAS-3D V12. Käyttöopas Kahden käyrän välinen etäisyys Kahden suoran/segmentin välinen kulma Kolmen pisteen muodostama kulma Käyrän pituus Alue Luku 81. Massakeskityksen ominaisuudet Kohteiden rajojen määrittäminen MCC-tasaiset kuviot MCC-kiertymäkappaleet MCC-pursotuskappaleet Osa XV. Kirjastot 2D Luku 82 Kirjastonhallinta Kirjastonhallinta-ikkuna Kirjastonhallinnan hallinta Kirjastojen hallinta Luku 83 Fragmenttikirjasto Fragmenttikirjaston luominen Fragmenttien lisääminen kirjastosta Kirjastopalvelutoimintojen poistaminen käytöstä

17 Sisällys Luku 84. Sovelluskirjastot KOMPAS Sovelluskirjaston asiakirjan tarkistus FTDraw-kirjaston osa XVI. Tulostaminen Luku 85 Asiakirjojen tulostustilan ymmärtäminen esikatselu Tulostusasetusten asettaminen Sovita automaattisesti asiakirjaarkkien mittakaava Asiakirjaarkkien asettaminen tulostusalueelle Arkin siirtäminen Arkin kääntäminen Arkin skaalaus Useiden arkkien sijoittaminen Esimerkkejä arkkien sijoittamisesta tulostusalueelle Esikatselutilassa työskentelyn tekniikat Päällekkäisten arkkien skaalaussovituksen etsiminen asiakirjan arkkien osittaisen kuvan tulostaminen Määritettyjen sivujen tulostamisen peruuttaminen Näytä mittakaava Tulostussuodattimien asettaminen Halutun tulostimen (plotterin) ja sen asetusten valinta Asiakirjojen tulostuksen ominaisuudet vektorilaitteisiin Tulostustyö Tulostustyön tallentaminen Tulostustyön lataaminen

18 KOMPAS-3D V12. Käyttöopas Luku 86. Graafisten asiakirjojen ja mallien tulostaminen Luku 87. Tekstiasiakirjojen ja teknisten tietojen tulostaminen Osa XVII. Graafisten asiakirjojen tuonti ja vienti Luku 88. Tiedonvaihto muiden järjestelmien kanssa Tuo Vie Tallenna kohteeseen bittikarttamuoto Piirustus, fragmentti Moniarkkipiirros Tekstidokumentti, spesifikaatio Kirjoitusmahdollisuuden määräävät ehdot Osa XVIII. Käyttö OLE-tekniikat Luku 89. Yleistä KOMPAS-asiakirjan lisääminen Lisätyn KOMPAS-dokumentin muokkaaminen lähdetiedostoon linkin päivittäminen Lisätyn KOMPAS-dokumentin poistaminen Termihakemisto

19 Osa VI Piirustusten luominen

20 Luku 45 graafinen kuva, piirustus sisältää kehyksen, otsikkolohkon, merkin määrittelemättömästä karheudesta ja tekniset vaatimukset. Geometrinen ominaisarkkimuoto. Se sisältää todellisen muodon (A1, A2 jne.) sekä moninkertaisuuden ja suunnan. Jos piirustus sisältää useita arkkeja, voit määrittää jokaiselle niistä oman muotonsa ja valita haluttu tyyppi otsikkolohko Taulukot Näkymät Jokainen arkki näytetään piirustuksessa ulko- ja sisämuotoisena kehyksenä, jossa on otsikkolohko. Kaikki yhden piirustuksen arkit näkyvät näytöllä samanaikaisesti. Ne on järjestetty lähelle toisiaan vasemmalta oikealle luomisjärjestyksessä. Tauluilla ei ole mitään tekemistä piirustukseen tallennetun kuvan kanssa. Perinteisesti niitä voidaan pitää erityisessä kerroksessa, joka sijaitsee kaikkien graafisten objektien päällä. Siksi, kun arkki poistetaan, sen "alla" ollut kuva jää alkuperäiselle paikalleen ja sen ympärillä oleva kehys ja vastaava otsikkolohko katoavat. Kun luot uuden piirustuksen, ensimmäinen arkki luodaan siihen automaattisesti. Voit lisätä arkkeja tarvittaessa. Tämä voidaan tehdä milloin tahansa piirustuksen työskentelyn aikana. Voit myös muuttaa minkä tahansa arkin asetuksia milloin tahansa. Katso luku 46 saadaksesi lisätietoja asiakirjaarkkien hallinnasta. olennainen osa piirros, joka toimii kuvan "säiliönä". Näkymän sisällä graafisia esineitä voidaan sijoittaa yhteen tai useampaan kerrokseen (lisätietoja tasoista on luvussa 50). Kuvan olemassaolo kerroksen ja näkymän ulkopuolella ei ole mahdollista. Tämä ei koske teknisiä vaatimuksia ja määrittelemättömän karheuden merkkiä, ne eivät kuulu mihinkään tyyppiin ja mihinkään kerrokseen). Näkymän tärkeimmät ominaisuudet ovat mittakaava ja sijainti. Näkymän mittakaavan ja sijainnin muuttaminen skaalaa ja siirtää kaikkia kyseisessä näkymässä olevia kohteita. KOMPAS-3D:ssä luodut piirustukset voivat sisältää enintään näkymää. Piirustusnäkymän ei tarvitse sisältää kappaleen projektiota tiukasti geometrisessa tulkinnassa. Se voi olla mikä tahansa eristetty kuva. Piirustusta ei myöskään tarvitse jakaa näkymiin. Koko kuva piirustuksessa, jos se on kätevää työskennellessä, voidaan sijoittaa yhteen näkymään. Kun luot uutta piirustusta, järjestelmä luo automaattisesti erityisen järjestelmänäkymän, jossa on nollanumero, ja järjestelmäkerroksen, jossa on nolla numero. kaksikymmentä

21 Luku 45. Mistä piirustus koostuu Jos käyttäjä ei ole luonut muita näkymiä ja/tai tasoja, niin kaikki piirustuksessa luodut objektit sijoitetaan järjestelmätasolle järjestelmänäkymään. Siten heti uuden piirustuksen luomisen jälkeen voit aloittaa kuvan piirtämisen murehtimatta näkymän luomisesta. Tässä tapauksessa piirustus suoritetaan "täysikokoisena". Piirustus mittakaavassa, katso kohta 48.1 sivulla. 36. Fragmentin sisällä jakaminen näkymiin on mahdotonta, koska itse asiassa fragmentti on samanlainen järjestelmän mieli piirustus. Työskentely näkymien kanssa on kuvattu yksityiskohtaisesti luvuissa 48 ja Määrittämättömän karheuden symboli Tämä symboli on lähes aina mukana teknisten osien piirustuksissa. KOMPAS-3D:ssä työskennellessä on mahdollista generoida ja sijoittaa merkki automaattisesti Merkin lisääminen Määrittämättömän epätasaisuuden merkki asetetaan piirustukseen kutsumalla Insert Unspecified karheus Enter -komento. näytöllä (kuva 45.1). Sen säätimet on esitetty taulukossa Fig. Dialogi merkin syöttämiseen ja muokkaamiseen 21

22 Osa VI. Piirustusten luonti Taulukko Dialogi määrittelemättömän karheuden merkin syöttämiseen ja muokkaamiseen Elementti Merkin tyyppi Lisää merkki suluissa Teksti Etäisyys allekirjoitukseen * Poista Kuvaus Vaihtoehtoryhmä, jonka avulla voit valita karheusmerkin tyypin: ilman käsittelyn tyyppiä, materiaalikerroksen poistamisen kanssa tai ilman materiaalikerroksen poistamista. Vaihtoehto, joka ohjaa suluissa olevan merkin piirtämistä. Kirjoituksen teksti. Se voidaan syöttää näppäimistöltä tai valita käyttäjävalikosta (Kuva 45.1). Käyttäjävalikko avataan kaksoisnapsauttamalla täytettyä kenttää (älä sekoita tätä toimintoa kutsumiseen kontekstivalikko, joka on saatavilla myös tällä alalla). Kenttä pystysuoran etäisyyden syöttämiseen kirjoitustekstistä karheusmerkkiin. Painike, jolla voit poistaa merkin. Saatavilla merkin luomisen jälkeen. * Tämä kenttä näkyy valintaikkunassa, jos nykyisen asiakirjan karkeussymboleja määritettäessä on valittu GOST:n edellisen painoksen yhteensopivuus Tämä asetus tehdään nykyisen asiakirjan asetusten valintaikkunan Karkeus-osiossa (katso osa I, kohta 30.2 sivulla 253). Kun valintaikkuna on suljettu OK-painikkeella, merkki ilmestyy piirustuksen ensimmäisen arkin oikeaan yläkulmaan Määrittämättömän karheuden merkin tekstin parametrien asettaminen Merkin tekstiparametreja ei voi asettaa. määrittelemätön karheus sitä luotaessa. Nämä vaihtoehdot määräytyvät asiakirjan asetusten mukaan. Määritä määrittelemättömän karheuden tekstiasetukset kutsumalla komento Työkalut Asetukset... Nykyinen piirustus Asiakirjan asetukset Määrittelemätön karheus. Näyttöön tulevan valintaikkunan oikealla puolella on säätimet tekstiparametreille. Nämä elementit on esitetty taulukossa 74.3 on s Parametrivalintaikkunasta poistuttuaan määrittelemättömän karkeuden omaava tekstin renderöinti muuttuu tehtyjen asetusten mukaan. Määrittämättömän karheuden tekstiparametrien asetus tallennetaan itse piirustukseen, eikä se muutu, kun se siirretään toiseen työpaikka. Jos käytät samoja tekstivaihtoehtoja määrittelemättömille karheussymboleille kaikissa piirustuksissa, ei ole järkevää tehdä asianmukaista säätöä jokaisessa piirustuksessa. Tässä tapauksessa voit varmistaa, että kaikki uudet piirustukset luodaan välittömästi määrittämättömän karheuden edellyttämillä asetuksilla. 22

23 Luku 45. Mistä piirustus koostuu Tehdäksesi tämä, kutsu komento Palveluasetukset... Uudet asiakirjat Graafinen dokumentti Asiakirjan valinnat Määrittelemätön karheus. Aseta vaaditut arvot edellä kuvatulla tavalla. Tämä asetus koskee vain piirustuksia, jotka on luotu asetuksen tekemisen jälkeen. Ennen säätöä olemassa olleita piirustuksia ei muuteta Etumerkin muokkaaminen ja poistaminen Määrittämättömän karheuden etumerkkiä voi muuttaa sen muokkausikkunassa (Kuva 45.1). Dialogi voidaan avata kolmella tavalla: kaksoisnapsauttamalla merkkiä hiiren vasemmalla painikkeella, kutsumalla komento Muokkaa määrittelemätöntä karkeutta sen kontekstivalikosta, kutsumalla komentoa Insert Unspecified Roughness Enter. Jos haluat muuttaa symbolin paikkaa piirustuksessa, vaihda symbolien sijoitustilaan. On kaksi tapaa tehdä tämä: kutsumalla Manuaalinen sijoittelu -komento symbolin kontekstivalikosta tai kutsumalla Lisää määrittelemätön epätasaisuus -komento. Kyltin yleiskehys tulee näkyviin näytölle ja sen kiinnityspiste on korostettuna. Merkki voidaan vetää hiirellä ominaisen pisteen päälle mihin tahansa paikkaan piirustuksessa. Palauta merkin 1 oletussijainti kutsumalla Automaattinen sijoittelu -komento sen kontekstivalikosta. Määrittämättömän karheuden merkki voidaan poistaa kolmella tavalla: painamalla merkin muokkausikkunassa Poista-painiketta (taulukko sivulla 22), kutsumalla merkin kontekstivalikosta Poista määrittelemätön karheus -komento, kutsumalla Muokkaa Poista Määrittämätön karheus -komento. Tekniset vaatimukset Tekniset vaatimukset ovat osa piirustusta. Ne täydentävät graafista tietoa, jotka sisältyvät näkymiin ja osioihin, ja niiden avulla voit tehdä osan tai kokoonpanon tiukasti suunnittelijan tarkoituksen mukaisesti. Jatka teknisten vaatimusten tekstin kirjoittamista kutsumalla Insert Specifications Enter -komento. Järjestelmä siirtyy määrittelyn syöttötilaan. Tässä tilassa kaikki mahdollisuudet tekstin syöttämiseen, muokkaamiseen ja muotoiluun ovat käytettävissä (katso luku 71). Tekstipohjien käyttäminen (katso kohta sivulla 229) nopeuttaa merkittävästi teknisten vaatimusten luomista, jolloin vältytään usein käytettyjen kohteiden toistuvasta syöttämisestä. 1. Määrittämättömän karheuden merkki sijoitetaan oletusarvoisesti piirustuksen ensimmäisen arkin oikeaan yläkulmaan 7 mm etäisyydelle yläkehysviivasta ja 8 mm etäisyydelle oikeasta kehysviivasta. 23

24 Osa VI. Piirustusten luominen Teksti syötetään tiukasti teknisten vaatimusten sijoittamiselle määritettyjen rajojen sisällä (piirustuksen pääkirjoituksen leveyden mukaan). Kun oikea raja saavutetaan, automaattinen siirtyminen päällä uusi rivi. Teknisten vaatimusten sijoittaminen piirustukseen, niiden sivutus, muokkaaminen ja poistaminen on kuvattu luvussa

25 Luku 46. Arkkien hallinta Päätyökalu piirustusarkkien hallintaan on Document Manager. Voit kutsua sen suorittamalla minkä tahansa seuraavista toimista: kutsu Document Manager Service -komento, napsauta Näytä tilat -painiketta Nykyinen tila -paneelissa, napsauta Tasosten tilat -painiketta Nykyinen tila -paneelissa, kutsu Lisää kerros... -komento. Document Manager -käyttöliittymä ja työskentely sen kanssa on kuvattu yksityiskohtaisesti kohdassa 50.2 sivulla s. 54. Tämä luku käsittelee vain Document Managerin tarjoamia mahdollisuuksia työskennellä piirustusarkkien kanssa Otsikkolohko ja arkkimuoto Otsikkolohkotaulukko on yksi arkin suunnitteluelementeistä. Suunnittelu sisältää myös ulkoiset ja sisäkehys. KOMPAS-3D:n mukana toimitetut mallit tallennetaan *.lyt-tiedostoihin, jotka sijaitsevat pääjärjestelmän hakemiston \Sys-alihakemistossa. Asiakirjojen luomisessa käytetty pääasiallinen suunnittelukirjasto on graphic.lyt. On myös mahdollista luoda mukautettuja suunnittelukirjastoja. Koska jokaiselle arkille on määritetty malli, sinun ei tarvitse piirtää otsikkolohkon reunoja ja taulukoita. Otsikkolohkon täyttäminen on kuvattu tarkemmin kohdassa 47.1 sivulla s. 31. Ilman mallia luodun piirustuksen ensimmäisellä arkilla (katso mallit, ks. osa I, osa 4.6 sivulla 64) on oletusarvoisesti Suunnittelupiirustus. Ensimmäinen arkki. GOST ja uudet (lisätyt) arkit Suunnittelupiirustus. seuraavat arkit. GOST Oletusarkin muoto on A4. Jos piirustus on luotu mallin mukaan, siinä olevien arkkien määrä ja niiden suunnittelu vastaavat mallia. Riippumatta siitä, miten piirustus on luotu, voit muuttaa minkä tahansa sen arkkien ulkoasua ja muotoa. Kuva Asiakirjanhallinta; piirustusarkkien käyttäminen Suorita tämä seuraavat toimet. 25

26 Osa VI. Piirustusten luominen 1. Soita Asiakirjanhallintaan. 2. Aktivoi Sheets-objekti Asiakirjanhallinnan Sheets-, Views- ja Layers -puussa. List of Sheets, Views and Layers listaa piirustusarkit luomisjärjestyksessä ja näyttää arkin ominaisuudet (Kuva 46.1). 3. Napsauta sitä arkkia vastaavaa riviä, jonka parametreja haluat muuttaa. 4. Suunta-sarakkeessa näkyy kuvake, joka näyttää nykyisen arkin suunnan. Voit muuttaa sitä napsauttamalla tätä kuvaketta. Myös kuvake muuttuu. 5. Muoto-sarakkeessa näkyy nykyisen arkin muodon nimi. Jos haluat muuttaa muotoa, laajenna tämän sarakkeen luettelo ja valitse haluamasi muoto. Voit asettaa muita kuin standardin määrittämiä arkkikokoja. Voit tehdä tämän kutsumalla Muotoile-komentoa rivin pikavalikosta tai napsauttamalla Muotoile-painiketta Document Manager -työkalurivillä. Ota näytölle avautuvassa valintaikkunassa Mukautettu-vaihtoehto käyttöön, syötä arkin mitat ja sulje valintaikkuna. Muoto-sarake tulee näkyviin aseta pisteet arkin sivut. 6. Sarake Multiplicity näyttää arkkimuodon nykyisen monikertaisuuden. Voit muuttaa monikertaisuutta laajentamalla tämän sarakkeen luetteloa ja valitsemalla haluamasi arvon. Jos arkin mitat ovat epästandardit, sen moninkertaisuutta ei voi asettaa. 7. Suunnittelu-sarake näyttää nykyisen arkkimallin nimen nykyisestä suunnittelukirjastosta. Tämän kirjaston tiedostonimi näkyy Design Library -sarakkeessa Jos haluat valita eri suunnittelun nykyisestä kirjastosta, napsauta nimeä Design-sarakkeessa. Määritä ruudulle avautuvassa valintaikkunassa haluamasi malli Valitseksesi mallin toisesta kirjastosta, napsauta Design Library -sarakkeen nimeä tai napsauta Design-painiketta Document Manager -työkalupalkissa. Näytölle avautuvaan valintaikkunaan syötä oikea kirjasto ja suunnittele siitä. 8. Voit tarkastella tehtyjä muutoksia näytöllä sulkematta valintaikkunaa. Voit tehdä tämän napsauttamalla Käytä-painiketta. Sulje Asiakirjanhallinta, tallenna muutokset ja jatka piirustuksen käsittelyä napsauttamalla OK. Voit asettaa ensimmäisen piirustusarkin ominaisuudet toisella tavalla. Kutsu Service Options -komento tai Current Drawing Options... -komento dokumenttiikkunan pikavalikosta. Laajenna näytölle ilmestyvän valintaikkunan Nykyinen piirustus -välilehti ja tee tarvittavat asetukset Ensimmäisen arkin asetukset -osion säätimillä. Jos käytät samaa asettelua ja muotoa useimpien piirustusten arkeille, asianmukaisten säätöjen tekeminen jokaiseen asiakirjaan ei ole käytännöllistä. 26

27 Luku 46. Arkkien hallinta Tässä tapauksessa voit varmistaa, että kaikki uudet asiakirjat luodaan välittömästi vaadituilla parametreilla. Voit tehdä tämän kutsumalla komentoa Palveluparametrit... Uudet asiakirjat Graafinen asiakirja Ensimmäisen arkin parametrit / uusien arkkien parametrit. Valitsemalla valintaikkunan vasemmasta reunasta Muoto ja Ulkoasu -kohteet, voit asettaa nämä ominaisuudet kaikkien tulevien piirustusten arkeille. Päävalikon käyttäminen. Kutsu Lisää taulukko -komento. Piirustuksessa käytettävissä olevien arkkien oikealle puolelle tulee näkyviin uusi lehti. Sen ulkonäkö ja muoto määräytyy uusille piirustusarkeille tehdyn asetuksen mukaan. Voit muuttaa näitä ominaisuuksia tarvittaessa (katso kohta 46.1). Asiakirjanhallinnan käyttäminen. Voit tehdä tämän noudattamalla näitä ohjeita. 1. Soita asiakirjanhallintaan. 2. Valitse Taulukot-objekti Taulukko-, Näkymät- ja Tasot-puusta. 3. Napsauta Asiakirjanhallintatyökalupalkin Luo taulukko -painiketta. Luotua taulukkoa vastaava rivi lisätään taulukoiden, näkymien ja tasojen luettelon loppuun. Muokkaa arkin ominaisuuksia tarvittaessa. 4. Napsauta OK-painiketta Asiakirjanhallinta-valintaikkunassa. Se sulkeutuu ja lisätty arkki tulee näkyviin olemassa olevien arkkien oikealle puolelle. Arkin poistaminen Voit poistaa arkin piirroksesta seuraavasti. 1. Soita asiakirjanhallintaan. 2. Valitse Taulukot-objekti Taulukko-, Näkymät- ja Tasot-puusta. 3. Valitse taulukoiden, näkymien ja tasojen luettelosta poistettavaa taulukkoa vastaava rivi ja napsauta Poista-painiketta. 4. Napsauta OK-painiketta Asiakirjanhallinta-valintaikkunassa. Se sulkeutuu ja poistettu arkki katoaa näytöstä. Piirustuksen olemassaolo ilman arkkeja on mahdotonta. Siksi ainoata piirustuksessa jäljellä olevaa arkkia ei voi poistaa. Siirtyminen arkkien välillä Kaikki moniarkkipiirroksen arkit näkyvät näytöllä samanaikaisesti. Objekteja piirrettäessä näytön mittakaava asetetaan kuitenkin yleensä niin, että vain yksi arkki tai osa arkista on näkyvissä. Kaikki muu jää pois näytöltä. 27

28 Osa VI. Piirustusten luominen Arkkia, joka on sijoitettu siten, että se kaappaa asiakirja-ikkunan keskustan (pois lukien suunnittelupuun käyttämä alue), pidetään ajan tasalla. Sen numero näkyy Sheets Management -paneelin arkkiluettelossa (kuva 46.2). Jos haluat tehdä toisen arkin ajan tasalla, voit käyttää vierityspalkkeja, Siirrä-komentoa tai erityistä Sheet Management -paneelia. Tämän paneelin ohjauselementtien kuvaus on esitetty taulukossa Table Sheets -ohjauspaneeli Fig Sheets -ohjauspaneeli Document Manager -elementti Mahdollistaa Document Manager -valintaikkunan avaamisen. Ensimmäinen arkki Tekee asiakirjan ensimmäisen arkin ajankohtaiseksi. Näytön asteikko ei muutu. Painike ei ole käytettävissä, jos ensimmäinen arkki on nykyinen. Edellinen taulukko Tee nykyisestä arkista, joka edeltää nykyistä arkkia Tämä hetki. Näytön asteikko ei muutu. Painike ei ole käytettävissä, jos ensimmäinen arkki on nykyinen. Näytä arkki Arkkiluettelo Seuraava arkki Viimeinen arkki Näytä nykyinen arkki kokonaisuudessaan. Tässä tapauksessa näytön mittakaava muuttuu niin, että nykyinen arkki mahtuu kokonaan piirustusikkunaan, ja nykyisen arkin sijainti muutetaan siten, että sen keskikohta osuu piirustusikkunan keskustaan. Valitse nykyinen taulukko. Laajenna luettelo ja ilmoita siihen haluamasi arkin numero. Arkki, jossa on valittu numero, näkyy näytöllä asteikkoa muuttamatta. Tee nykyisestä taulukosta nykyisen taulukon jälkeen. Näytön asteikko ei muutu. Painike ei ole käytettävissä, jos viimeinen arkki on nykyinen. Päivitä asiakirjan viimeinen arkki. Näytön asteikko ei muutu. Painike ei ole käytössä, jos viimeinen arkki on nykyinen numerointi taulukot Voit määrittää nykyisen asiakirjan otsikkolohkojen Arkkien lukumäärä- ja Arkkinumerosarakkeiden täyttösäännöt kutsumalla komentoa Palveluasetukset... Nykyisen asiakirjan arkkien numerointi. 28

29 Luku 46. Arkkien hallinta Arkkien numerointiasetusten valintaikkuna tulee näkyviin (Kuva 46.3). Tämän valintaikkunan elementit on esitetty taulukossa Fig Valintaikkuna nykyisen piirustuksen arkkinumeroiden asettamiseen Taulukko Arkkien numeroinnin asettamiseen Elementti Automaattinen arkkinumerointi Ensimmäisen arkin numero Arkkien lukumäärä Kuvaus Vaihtoehto, joka ohjaa arkkien automaattista numerointia. Jos se on käytössä, asiakirjan kaikki sivut määritetään automaattisesti järjestysnumerot. Jos vaihtoehto ei ole käytössä, nykyisen asiakirjan otsikkolohkon Arkkinumero-saraketta ei täytetä. Voit syöttää mielivaltaisen numeron jokaiselle asiakirjan arkille. Ensimmäisen arkin numeron sisältävä kenttä on numero, josta automaattinen numerointi alkaa. Oletuksena se yhtä suuri kuin yksi. Voit syöttää tai asettaa laskurin haluttuun arvoon. Kenttä on käytettävissä, kun Automaattinen arkkien numerointi on käytössä. Kytkinryhmä, jonka avulla voit määrittää asiakirjaarkkien määrän määrittämismenetelmän (Taulukko 46.3). 29

30 Osa VI. Piirustusten luominen Taulukko Menetelmät asiakirjan arkkien lukumäärän määrittämiseksi Switch Automaattinen tunnistus Ennalta määritetty kuvaus Kytkin, jonka avulla voit automaattisesti laskea nykyisen asiakirjan todellisen arkkien määrän ja syöttää tuloksena olevan luvun otsikkolohkon vastaavaan sarakkeeseen. Kytkin, jonka avulla voit asettaa mielivaltaisen numeron, joka syötetään nykyisen asiakirjan jokaisen arkin otsikkolohkon Arkkien lukumäärä -sarakkeeseen. Tällä tavalla voit muodostaa asiakirjan, joka on osa toista asiakirjaa. kolmekymmentä

31 Luku 47. Piirustuksen otsikkolohko Otsikko tulee näkyviin ja sijoitetaan piirustuksen arkeille automaattisesti, käyttäjän tarvitsee vain täyttää sen solut. Joissakin niistä puoliautomaattinen tekstinsyöttö on mahdollista. Koska otsikkolohko on osa suunnittelua, sen kokoa tai rakennetta ei voi muuttaa suoraan dokumentissa. Jos haluat määrittää eri otsikkolohkon arkille, sinun on määritettävä sille malli, joka sisältää kyseisen otsikkolohkon. Jos arkki tarvitsee epätyypillisen otsikkolohkon, sinun on ensin kuvattava se, sisällytettävä se suunnitteluun ja määritettävä tämä malli asiakirjaan. Sarakkeet, joissa teksti on vakio (Kehitetty, Tarkastettu jne.), eivät ole käytettävissä syöttämistä ja muokkausta varten. On kolme tapaa vaihtaa otsikkolohkon täyttötilaan: kaksoisnapsauttamalla otsikkolohkoa hiiren vasemmalla painikkeella, kutsumalla Täytä otsikkolohko -komento sen kontekstivalikosta ja kutsumalla Lisää otsikkolohko -komentoa. Pääkirjoituksen täyttötilassa sen ulkonäkö muuttuu; solujen reunat näytetään ottaen huomioon annetut sisennykset teksti. Kirjoita tai muokkaa tekstiä otsikkoruutuihin. Järjestelmä tarjoaa mahdollisuuden puoliautomaattiseen otsikkolohkosarakkeiden täyttämiseen. Kun olet kaksoisnapsauttanut mitä tahansa leiman saraketta, näyttöön tulee valikko, josta voit valita haluttu rivi tai kalenteri, josta voit valita päivämäärän, tai tekstimallin valintaruutu. Lisäksi on mahdollista valita asiakirjan koodi ja nimi erityisestä valintaikkunasta. Nämä vaihtoehdot on kuvattu yksityiskohtaisesti seuraavissa osissa. Mittakaava-sarakkeeseen voit lisätä linkin minkä tahansa piirustuksessa käytettävissä olevan näkymän mittakaavaan (lisätietoja linkkien luomisesta on kohdassa s. 259). Sitten kun tämän näkymän mittakaavaa muutetaan, uusi arvo siirretään Scale-sarakkeeseen. Järjestelmä voidaan konfiguroida niin, että otsikkolohkoon syntyy automaattisesti linkki käyttäjän ensimmäiseen luomaan näkymään. Voit tehdä tämän ottamalla käyttöön Luo linkki näkymän mittakaavaan otsikkolohkossa -vaihtoehdon uusien näkymäasetusten valintaikkunassa (katso kuva sivulla 93). 31

32 Osa VI. Piirustusten luominen Kun olet täyttänyt kaikki otsikkolohkon sarakkeet, napsauta Luo objekti -painiketta tai paina näppäinyhdistelmää +tallentaaksesi tehdyt muutokset ja poistuaksesi toimintatilasta päälohkon avulla. Asiakirjan Yleistä-tyyppisiin soluihin syötetyt tiedot siirretään automaattisesti muihin samantyyppisiin soluihin (mukaan lukien muiden arkkien solut). Solutyypit asetetaan määritettäessä arkkien suunnitteluun sisältyvät päämerkinnät. Esimerkiksi järjestelmän mukana toimitetuissa malleissa otsikkolohkot on konfiguroitu niin, että yhdelle arkille syötetty tuotenimike siirtyy laatikoihin 26 ja Otsikkolohkon nimikesolut kaikille muille arkeille. Jokaiselle arkille on syötettävä eri tiedot. Sarakkeet Arkkien lukumäärä ja Arkin numero täytetään automaattisesti, eikä niitä voi muokata. Tarvittaessa voit asettaa ennalta määritellyn arkkimäärän sekä poistaa automaattisen arkkinumeron tunnistuksen käytöstä (katso osa 46.5 sivulla 28). Se sisältää komennot Developers, Technologists ja Norm Control, joista jokainen sisältää alivalikkoluettelon sukunimistä (kuva 47.1). Tässä luettelossa valittu sukunimi sijoitetaan automaattisesti otsikkolohkon sarakkeeseen. Jos sukunimi on pitkä, se sovittaa automaattisesti kirjainten leveyden ja teksti vie vain sille varatun tilan. Kuva Esimerkki normivalvontaosaston työntekijän sukunimen valinnasta leimaa täytettäessä Kuvan valikon rakenne. 47.1, ja sen rivien sisältö tallennetaan erityinen tiedosto mukautettu valikko Graphic.pmn. Tämä tiedosto toimitetaan järjestelmän mukana ja sijoitetaan KOMPAS-3D-päähakemiston \Sys-alihakemistoon asennuksen aikana. Voit muokata tätä tiedostoa lisäämällä siihen valikon rivejä tai osia tai lisäämällä olemassa oleviin osioihin yrityksesi työntekijöiden nimet. Tämän jälkeen, kun kutsut mukautetun valikon, sen rivit heijastavat tekemiäsi muutoksia. Tekijä: tuplaklikkaus hiirtä sarakkeissa Scale ja Letters vastaavat mukautettuja valikoita. Näiden valikkojen kokoonpano on myös tallennettu Graphic.pmn-tiedostoon, ja käyttäjä voi muuttaa sitä. 32


KOMPAS-3D V11 Käyttöopas Volume II Tämän asiakirjan sisältämiä tietoja voidaan muuttaa ilman ennakkoilmoitusta. Mitään tämän asiakirjan osaa ei saa kopioida

KOMPAS-3D V9 Käyttöopas Volume II Tämän asiakirjan sisältämiä tietoja voidaan muuttaa ilman ennakkoilmoitusta. Mitään tämän asiakirjan osaa ei saa kopioida

KOMPAS-3D V8 Käyttöopas Osa II, 1. elokuuta 2005 Tämän asiakirjan sisältämät tiedot voivat muuttua ilman ennakkoilmoitusta. Mikään tämän asiakirjan osa ei saa

Lab 7 Näkymien käyttö. Ulkoiset ja sisäiset fragmentit. 1. Fragmenttien käyttö. 1.1 Fragmenttien kanssa työskentely. Suurin ero fragmentin ja piirustuksen välillä on muodon puute, tärkein

HARJOITUS 6 Hallitse kuvan mittakaavaa. Työskentely näkymien kanssa Harjoitus 6-1. Kuvan skaalaus Lävistimen piirustuksen perusteella tehdään piirustus vastaavasta osasta, jonka mitat ovat kaksi kertaa pienemmät

1 6 SANASTO Alan päätermien ja käsitteiden sanasto KOMPAS-3D-järjestelmä on järjestelmä tuotteiden mallintamiseen, jotta suunnitteluaikaa lyhennetään merkittävästi ja ne saadaan tuotantoon mahdollisimman pian.

Kurssin tavoitteet: "Suunnitteludokumentaation suunnittelu ja kehittäminen KOMPAS-Graph-järjestelmässä" Koulutusohjelma Kurssin päätavoitteena on oppia työskentelyn peruskäsitteet, työkalut ja menetelmät

Laboratoriotyöt 8 Manuaalinen ja puoliautomaattinen määrityksen täyttötapa 1. Määritelmäobjekti rivi tai useita peräkkäisiä rivejä KOMITAC-3D-spesifikaatiosta. liittyy yhteen

Viite Integration Library Materiaalit ja aikataulut sekä Systems Inventor -käyttöopas Tämän asiakirjan sisältämät tiedot voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta. Ei mitään

Laboratoriotyöt 1. Alkutunti Voit avata ohjelman haluamallasi tavalla. Työikkunassa näet komentorivi, työkalurivi pikakuvake komentoja.

Tambovin aluebudjettikohtainen toisen asteen oppilaitos "Instrumenttitekniikan korkeakoulu" Luentomateriaalit aiheesta "Microsoft Text Editor

Luento 8 Automaattinen korjaus Valikkokomennolla [File Options Spelling AutoCorrect Options] voit automaattisesti lisätä dokumenttiin usein käytettyjä teksti- ja grafiikkaobjekteja sekä automaattisesti

Viite Integration Library Materiaalit ja aikataulut ja järjestelmät AutoCAD User Guide Tämän asiakirjan sisältämät tiedot voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta. Ei mitään

Tämän oppaan sisältö Microsoft Ulkomuoto Microsoft-sovellukset eroaa merkittävästi Excel 2003:sta, ja tämän oppaan tarkoituksena on nopeuttaa perehtymistäsi uusi versio ohjelmia. Lue tämä

1. Tekstinkäsittelyohjelma OpenOffice.org Writer. Tekstin syöttäminen ja muotoilu Yleistä tietoa Teksti Kirjoitusprosessori on ylivoimaisesti eniten kuuluisa sovellus openoffice.org. Kuten tekstiä

Venäjän federaation opetusministeriö Samaran osavaltion valtion korkea-asteen koulutuslaitos Teknillinen yliopisto Osasto "Instrumentaali

Sertifiointikokeeseen valmistautuminen: 1. Mitä minun tulee tietää?...1 2. Mistä löydän tietoa?...3 3. Mikä on sertifiointitesti?...4 1. Mitä minun tulee tietää? tarvitsee tietää? Sertifioinnin suorittaminen onnistuneesti

Aihe 1. Metodologia piirustusten toteuttamiseen Käyttöliittymä Piirustusten tekemisen menetelmä Ohjelman asetukset Uuden työtilan luominen Ohjejärjestelmä Työn viimeistely ohjelman kanssa

LABORATORIOTYÖT 3 Paikallisten koordinaattijärjestelmien käyttäminen objektien kuvien hankinnassa Tarkoitus: Tutkia menetelmiä osien toisiinsa liittyvien kuvien muodostamiseksi käyttämällä: 1) paikallisia järjestelmiä

Piirustusarkkien formaatit ja suunnittelu KOMPAS-3D-ohjelmassa KOMPAS-suunnittelupiirustuksen valmisteluohjelman kiistaton etu on keskittyminen standardien vaatimuksiin yhtenäinen järjestelmä

LABORATORIOTYÖT 4 1. AIHE: “Tekstin asetukset Microsoftin prosessori Sana "2. TYÖN YLEINEN TARKOITUS: saada esiintymistaitoja ensisijaiset asetukset tekstieditori; tutustuminen linjan elementteihin

LibreOffice-sovellusten kanssa työskentelyn perusteet Johdanto. LibreOffice on paketti (joukko) sovelluksia työskennellä asiakirjojen kanssa erilaisia ​​tyyppejä, tekstinkäsittelytyökalu, laskentataulukoita, esitykset jne.

Sisällys Johdanto...1 Kenen tulisi lukea tämä kirja... 1 Mitä CD:llä on... 3 Miten tämä kirja on rakennettu... 7 Tekstin korostuskäytännöt... 7 Näppäimistön ja hiiren käyttö... 8 Luku 1 Lyhyt

Luento 6 TYÖSTÄ TAULUKON KANSSA MICROSOFT WORDISSA 2010 Luennon tarkoitus. Opi perustekniikat taulukoiden kanssa työskentelyyn MS Word 2010:ssä. Luentokysymykset: 1. Word 2010 -taulukon luominen 2. Excel-taulukoiden lisääminen

Käyttöopas visuaalinen editori Pyatigorskin Impulse-tehtaan sivuston http://pzi.ru tietosisältö. Pyatigorsk 2011 Sisältö 1 Editorin käyttöliittymä...3 2 Editorin koon muuttaminen...4

VERTICAL-Reports Technological Documentation Formation System -järjestelmän käyttöopas Tämän asiakirjan sisältämiä tietoja voidaan muuttaa ilman ennakkoilmoitusta. Ei osaa

Tekniikat Segmentti-työkalulla työskentelyyn 1 Työn tarkoitus: Tehtävä 1. Tehtävä 7 TEKNIIKKAAT TYÖSKENTELYTYÖKALUN KANSSA Oppimaan joitakin tekniikoita Segment-työkalulla työskentelyyn, menetelmiä segmenttien muodostamiseen ja poistamiseen.

Laboratoriotyöt 3 ​​Wordin käyttäminen Työn tarkoitus: käytännön taitojen hankkiminen tekstinkäsittelyohjelmalla työskentelyyn. Lyhyt teoreettista tietoa Työtila tekstillinen tekstinkäsittelyohjelma sisältää varoja

Laboratoriotyöt 6. Avainliitännät. Kerrokset. Mitat. 1. Tasojen käyttäminen Selkeä tasoittaminen ei ole pakollista käyttäjälle. Kun luot uuden fragmentin tai näkymän KOMPAS-piirustuksesta

Sisällys Luku 1. Yleistä...3 1.1 Tarkoitus ja ominaisuuksien yleiskuvaus...3 1.2 Käytännöt...3 Luku 2. Työskentely kaavioeditorissa...4 2.1 Aloitus...4 2.2 Paikkatietojen tuonti. .

Ohjeet Kulturologian ja sosiologian laitoksen sivun täyttämiseen (Osa 2 "sivuston sisällön editori") 1 Sisällysluettelo 1 Editor-käyttöliittymä... 3 2 Muokkauksen koon muuttaminen... 4 3 Työkalurivi...

1. Lisää ja luo taulukoita Word 2007:ssä Sanataulukot käytetään sivun sisällön jäsentämiseen. Lisäksi laskennassa käytetään taulukoita. Word käyttää lisäämis- ja luontitekniikkaa

Viite Integration Library SolidWorks Materiaalit ja aikataulut ja järjestelmät Käyttöopas Tämän asiakirjan sisältämät tiedot voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta.

Katalogi: SCS User Manual Tämän asiakirjan sisältämiä tietoja voidaan muuttaa ilman erillistä ilmoitusta. Mitään tämän asiakirjan osaa ei saa kopioida tai kopioida

Piirustuksen toteutus suorakaiteen projektiojärjestelmässä 1 Työn tarkoitus: Työ 17 PIIRUSTUKSEN SUORITTAMINEN NELIKULMAISESSA PROJIOINTIJÄRJESTELMÄSSÄ Opiskellaan piirustuksen menetelmiä suorakaiteen projektiojärjestelmässä alijärjestelmässä

SISÄLLYSLUETTELO Johdanto................................................................ .................. .. 13 Osa 1. Sääntö Oikea painike Aloita Windows-kokemuksesi hiirellä................................ 16 Luku 1. Järjestelmän perusteet

Tekstiasiakirjan luominen ja muokkaaminen Microsoft Word 2003:ssa Tekstieditori on ohjelma, jonka avulla voit luoda asiakirjan, jossa on tekstitietoja. Tekstinkäsittelyohjelma on syöttöohjelma

Sisältö Johdanto 14 Avainominaisuudet kirjat 14 Kirjan käyttö 14 Mitä voit ohittaa 14 Mitä tarvitset lukijalta 15 Kirjan rakenne 15 Osa I. Excel 2013 esittely 16 Osa II. Tehdä työtä

Aihe 1. Tekstinkäsittelyjärjestelmien tarkoitus, ominaisuudet ja luokittelu. Yleiskuvaus tekstinkäsittelyympäristöstä Tarkoitus: tutustua tekstinkäsittelyjärjestelmien tarkoitukseen, luokitukseen ja päätoimintoihin;

Raaka-aineiden määrä, kg, kpl. Pituus Leveys Korkeus Säiliön tilavuus, kg, kpl, l. Konttien lukumäärä, kpl Säädetty tuotteen paino, kg Varastovarusteiden tyyppi Varusteiden lukumäärä Pituus Leveys Korkeus Pinta-ala

6.1. MICROSOFT WORD 2000 TEKSTIPROSESSORI TEKSTIN SYÖTTÄMINEN JA MUOTO 6.1.1. Yleistä MICROSOFT WORD -tekstinkäsittelyohjelma on ylivoimaisesti maailman suosituin tekstieditori.

O.V. Spiridonov TYÖSKENTELY MICROSOFT WORD 2010:ssa Luento 1. Microsoft Word 2010 -käyttöliittymä Luento esittelee käyttäjälle Microsoft Word 2010 -käyttöliittymän ja esitellään käyttöliittymän pääelementit. Erityistä huomiota

Sisältö Johdatus Microsoft Office... 15 Luku 1: Officen käytön aloittaminen... 16 Office-sovellusten käyttäminen...17 Office-sovellusten käynnistäminen...18 Valikkojen käyttäminen...19 Pikavalikon käyttäminen

Lab 4 Geometristen rakenteiden suorittaminen muokkauskomennoilla. Kirjastonhallinnan käyttäminen johdonmukaisten piirustuskuvien hakemiseen tästä laboratoriosta

Työskentely yleisten asiakirjamallien kanssa Cognitive Technologies Moskovan käyttöopas, 2015 2 YHTEENVETO Tämä asiakirja sisältää tietoja siitä, kuinka ohjelmistopaketti"E1 Eufrat"

Laboratoriotyöt 7 Aihe: Asiakirjojen tyylimuotoilu. Sisällysluettelon luominen. Tyylien käyttäminen Asiakirjaa luotaessa joudut usein käsittelemään otsikoita. Yleensä otsikot

Tämän oppaan sisältö Microsoft Word 2010 näyttää hyvin erilaiselta kuin Word 2003, ja tämä opas on tarkoitettu auttamaan sinua tutustumaan ohjelman uuteen versioon. Lue tämä

Tambovin aluebudjettikohtainen toisen asteen oppilaitos "Instrumenttitekniikan korkeakoulu" Tekstinkäsittelyliittymä Microsoft Word 2007 -konsepti

Osaston rakentaminen Käytännön työ 9 Leikkaus on kuva esineestä, jonka taso leikkaa henkisesti. Osa näyttää mitä on leikkaustasossa ja mitä sen takana. leikkauksia

Tietoja tulostustaulukoista B Microsoft Excel Voit tulostaa kaikki arkkitiedot tai vain tietyn solualueen. Tulostettaessa isot pöydät useilla sivuilla voit siirtää taulukon rivien ja sarakkeiden nimet

Luku 1: AutoCAD 2015:n esittely Ohjelman käynnistäminen Ohjelmaliittymä Piirustustiedostojen asetusten käyttäminen AutoCADin kanssa Ohjeen yhteenveto 12 Luku 1: AutoCAD 2015:n esittely AutoCAD on jo

Ohjelman tarkoitus Kaikentyyppisten toimintojen automatisointi teksteillä. Toimintojen luominen, muokkaaminen, muotoilu, tallennus, käsittely ja tulostus. Word 2007 ammattimainen tekstieditori,

TYÖPAJA 5.2.1. PUHEPROSESSORIN LIITTYMÄ Ympäristöliittymä laskentataulukkoprosessori... 1 Office-painike... 1 nauha ja välilehdet... 1 ryhmät... 2 pikatyökalupalkki... 3 työkirjan käyttöliittymä... 3

Venäjän federaation terveysministeriön SBEI HPE "Smolenskin valtion lääketieteellinen akatemia" Hammaslääketieteen laitos Fysiikan, matematiikan ja lääketieteellisen informatiikan osasto Keskusteltiin

Luettelo: Hitsaukset (Hitsit rakenneosat) Käyttöopas 2 Tämän asiakirjan sisältämiä tietoja voidaan muuttaa ilman erillistä ilmoitusta. Ei osa tätä

TEKSTINVALMISTUSJÄRJESTELMÄT TEKSTIPROSESSORI MICROSOFT WORD 2010 Suunnitelma - Tekstinkäsittelyjärjestelmien toiminnot ja luokittelu - Microsoft Word -tekstieditori: yleistiedot, ikkunarakenne. - Tehdä työtä

Lyhyet ohjeet työskentelyyn Microsoft PowerPoint Action Flow -ohjelman kanssa Kuinka aloittaa? Ohjelman käynnistäminen 1. Napsauta tehtäväpalkin Käynnistä-painiketta. 2. Napsauta avautuvassa valikossa Ohjelmat-komentoa.

Nykyään Compass 3D on yksi parhaista suosittuja ohjelmia suunniteltu luomaan 2D-piirustuksia ja 3D-malleja. Useimmat insinöörit käyttävät sitä rakennusten ja kokonaisten rakennustyömaiden suunnitelmien laatimiseen. Sitä käytetään myös laajalti teknisiin laskelmiin ja muihin vastaaviin tarkoituksiin. Useimmissa tapauksissa ensimmäinen 3D-mallinnusohjelma, jonka ohjelmoija, insinööri tai rakentaja oppii, on Compass 3D. Ja kaikki, koska se on erittäin kätevä käyttää.


Compass 3D:n käyttö alkaa asennuksesta. Se ei vie paljon aikaa ja on melko vakio. Yksi Compass 3D -ohjelman päätehtävistä on yleisin piirustus 2D-muodossa - ennen kuin tämä kaikki tehtiin Whatmanilla, mutta nyt tähän on olemassa Compass 3D. Jos haluat oppia piirtämään Compass 3D:ssä, lue ohjeet. Siinä kuvataan myös ohjelman asennusprosessi.

Tänään tarkastelemme piirustusten luomista Compass 3D:ssä.

Täydellisten piirustusten lisäksi Compass 3D:ssä voit luoda erillisiä fragmentteja osista myös 2D-muodossa. Fragmentti eroaa piirroksesta siinä, että se ei sisällä Whatmanin mallipohjaa eikä sitä yleensä ole tarkoitettu mihinkään suunnittelutehtäviin. Tämä, voisi sanoa, on harjoituskenttä tai harjoituskenttä, jotta käyttäjä voi yrittää piirtää jotain Compass 3D:ssä. Vaikka fragmentti voidaan sitten siirtää piirustukseen ja käyttää teknisten ongelmien ratkaisemiseen.

Voit luoda fragmentin käynnistäessäsi ohjelman napsauttamalla "Luo uusi asiakirja" ja valitse näkyviin tulevasta valikosta kohta nimeltä "Fragmentti". Napsauta sen jälkeen "OK" -painiketta samassa ikkunassa.

Fragmenttien ja piirustusten luomiseen on erityinen työkalurivi. Se sijaitsee aina vasemmalla. Siinä on seuraavat osiot:

  1. Geometria. Vastaa kaikista geometrisista objekteista, joita käytetään myöhemmin fragmenttia luotaessa. Nämä ovat kaikenlaisia ​​viivoja, pyöreyttä, katkoviivoja ja niin edelleen.
  2. Mitat. Suunniteltu mittaamaan osia tai koko fragmenttia.
  3. Merkintä. Suunniteltu lisättäväksi tekstin fragmenttiin, taulukkoon, pohjaan tai muihin rakennussymboleihin. Tämän kohteen alaosassa on kohde nimeltä "Rakennusnimitykset". Tämä kohde on suunniteltu toimimaan solmujen kanssa. Sen avulla voit lisätä tarkempia nimityksiä, kuten solmun nimen, sen numeron, tuotemerkin ja muita ominaisuuksia.
  4. Muokkaus. Tämän kohteen avulla voit siirtää osaa fragmentista, kiertää sitä, suurentaa tai pienentää ja niin edelleen.
  5. Parametrisointi. Tämän kohteen avulla voit kohdistaa kaikki pisteet määritettyä viivaa pitkin, tehdä joistakin segmenteistä yhdensuuntaisia, asettaa kahden käyrän tangentin, kiinnittää pisteen ja niin edelleen.
  6. Mittaus (2D). Täällä voit mitata etäisyyden kahden pisteen välillä, käyrien, solmujen ja muiden fragmenttielementtien välillä sekä selvittää pisteen koordinaatit.
  7. Valinta. Tämän kohteen avulla voit valita osan fragmentista tai koko sen.
  8. Erittely. Tämä tuote on tarkoitettu niille, jotka ovat ammattimaisesti mukana suunnittelussa. Se on tarkoitettu linkkien luomiseen muihin asiakirjoihin, määrittelyobjektin lisäämiseen ja muihin vastaaviin tehtäviin.
  9. Raportit. Käyttäjä voi nähdä kaikki fragmentin tai sen osan ominaisuudet raporteissa. Se voi olla pituus, koordinaatit ja paljon muuta.
  10. Lisää ja makroelementit. Täällä voit lisätä muita fragmentteja, luoda paikallisen fragmentin ja työskennellä makroelementtien kanssa.

Saadaksesi selville, kuinka kukin näistä elementeistä toimii, sinun tarvitsee vain käyttää sitä. Tässä ei ole mitään monimutkaista, ja jos olet opiskellut geometriaa koulussa, voit selvittää sen Compass 3D:llä.

Yritetään nyt luoda fragmentti. Voit tehdä tämän käyttämällä työkalupalkin "Geometria" -kohtaa. Napsauttamalla tätä kohtaa työkalupalkin alareunaan ilmestyy paneeli, jossa on "Geometria"-kohdan elementtejä. Valitaan sieltä esimerkiksi tavallinen viiva (segmentti). Piirtääksesi sen, sinun on asetettava aloituspiste ja loppupiste. Ensimmäisestä toiseen piirretään segmentti.

Kuten näet, alla oleva viiva ilmestyy piirrettäessä uusi paneeli tämän rivin parametrien kanssa. Siellä voit määrittää manuaalisesti viivan pisteiden pituuden, tyylin ja koordinaatit. Kun viiva on kiinnitetty, voit piirtää esimerkiksi ympyrän, joka tangentti tätä viivaa. Voit tehdä tämän valitsemalla kohdan "Ympyrän tangentti käyrään 1". Voit tehdä tämän pitämällä hiiren vasenta painiketta painettuna "Ympyrä" -kohdassa ja valitsemalla alasvetovalikosta tarvitsemamme kohteen.

Sen jälkeen kohdistin muuttuu neliöksi, jolle sinun on määritettävä suora viiva, tangentti, johon ympyrä piirretään. Napsautettuaan sitä, käyttäjä näkee kaksi ympyrää suoran molemmilla puolilla. Napsauttamalla yhtä niistä hän korjaa sen.

Samalla tavalla voit käyttää muita objekteja Compass 3D -työkalupalkin "Geometria"-kohdasta. Nyt käytämme "Dimensions" -kohtaa ympyrän halkaisijan mittaamiseen. Vaikka nämä tiedot voidaan selvittää, kun napsautat sitä (kaikki tiedot siitä näkyvät alla). Voit tehdä tämän valitsemalla "Dimensions" -kohdan ja valitsemalla "Lineaarinen mitta". Sen jälkeen sinun on määritettävä kaksi pistettä, joiden välinen etäisyys mitataan.

Lisätään nyt tekstiä osaamme. Voit tehdä tämän valitsemalla työkalupalkista Symbolit ja valitsemalla Tekstinsyöttö. Tämän jälkeen sinun on määritettävä hiiren osoittimella, mistä teksti alkaa napsauttamalla oikea paikka hiiren vasen painike. Sen jälkeen jää vain syöttää haluttu teksti.

Kuten näet, kun kirjoitat tekstiä, sen ominaisuudet näkyvät myös alareunassa, kuten koko, rivityyli, fontti ja paljon muuta. Kun fragmentti on luotu, se on tallennettava. Voit tehdä tämän napsauttamalla Tallenna-painiketta ohjelman yläpaneelissa.

Vihje: Kun luot siivua tai piirustusta, ota kaikki snapsit käyttöön välittömästi. Tämä on kätevää, koska muuten hiiren osoitin ei kiinnity mihinkään esineeseen, eikä käyttäjä yksinkertaisesti voi tehdä fragmenttia suorilla, säännöllisillä viivoilla. Tämä tehdään yläpaneelissa painamalla "Sidokset" -painiketta.

Yksityiskohtien luominen

Jos haluat luoda yksityiskohdan, avaa ohjelmaa ja napsauta "Luo uusi asiakirja" -painiketta, valitse kohta "Tiedot".

Siellä työkalupalkin kohteet eroavat jonkin verran siitä, mitä niillä on luotaessa fragmenttia tai piirustusta. Tässä voimme nähdä seuraavaa:

  1. Osan muokkaaminen. Tässä osiossa esitellään kaikki osan luomiseen tarvittavat peruselementit, kuten tyhjä osa, pursotus, leikkaus, fileointi, reikä, kartio ja paljon muuta.
  2. Tilakäyrät. Tämän osion avulla voit piirtää viivan, ympyrän tai käyrän samalla tavalla kuin se tehtiin fragmentissa.
  3. Pinnat. Täällä voit määrittää suulakepuristus-, kierto-, osoittamalla olemassa olevaan pintaan tai luoda sen pistejoukosta, tehdä patch- ja muita vastaavia toimintoja.
  4. Taulukot. Käyttäjä saa mahdollisuuden määrittää joukon pisteitä käyrällä, suoralla viivalla, mielivaltaisesti tai jollain muulla tavalla. Tämän taulukon avulla voidaan sitten määrittää pinnat edellisessä valikon kohdassa tai raportoida niistä.
  5. Apugeometria. Voit piirtää akselin kahden rajan läpi, luoda offset-tason suhteessa olemassa olevaan, luoda paikallinen järjestelmä koordinaatit tai luo vyöhyke, jossa tietyt toiminnot suoritetaan.
  6. Mittaukset ja diagnostiikka. Tällä esineellä voit mitata etäisyyden, kulman, rivan pituuden, alueen, massakeskityksen ja muita ominaisuuksia.
  7. Suodattimet. Käyttäjä voi suodattaa kappaleita, ympyröitä, tasoja tai muita elementtejä tietyillä parametreilla.
  8. Erittely. Sama kuin fragmentissa joillakin 3D-malleille tarkoitetuilla ominaisuuksilla.
  9. Raportit. Myös meille tuttu kohta.
  10. Suunnitteluelementit. Tämä on käytännössä sama "Dimensions" -kohde, jonka tapasimme luodessasi fragmenttia. Tämän kohteen avulla voit selvittää etäisyyden, kulma-, radiaali-, diametraali- ja muuntyyppiset mitat.
  11. Levyrungon elementit. Pääelementti tässä on luoda arkin runko siirtämällä luonnosta sen tasoon nähden kohtisuoraan suuntaan. Siellä on myös sellaisia ​​elementtejä kuin kuori, taitto, taitto luonnoksen mukaan, alaleikkaus, reikä ja paljon muuta.

Osaa luotaessa tärkeintä on ymmärtää, että tässä työskentelemme kolmiulotteisessa avaruudessa kolmessa tasossa. Tätä varten sinun täytyy ajatella avaruudellisesti ja heti visualisoida mielessäsi, miltä tuleva osa näyttää. Muuten, melkein samaa työkalupalkkia käytetään kokoonpanoa luotaessa. Kokoonpano koostuu useista osista. Esimerkiksi, jos yksityiskohdassa voimme luoda useita taloja, niin kokoonpanossa voimme piirtää kokonaisen kadun aiemmin luoduilla taloilla. Mutta ensin on parempi oppia tekemään yksittäisiä yksityiskohtia.

Yritetään tehdä joitain yksinkertaisia ​​yksityiskohtia. Tätä varten sinun on ensin valittava taso, johon piirretään aloitusobjekti, josta sitten aloitamme. Napsauta haluamaasi tasoa ja napsauta sen jälkeen vihjeenä näkyvässä pienessä ikkunassa "Sketch" -kohtaa.

Sen jälkeen näemme 2D-kuvan valitusta tasosta ja vasemmalla on tuttuja työkalurivin kohteita, kuten "Geometry", "Dimensions" ja niin edelleen. Piirretään suorakulmio. Voit tehdä tämän valitsemalla "Geometria" -kohdan ja napsauttamalla "Suorakaide". Sen jälkeen sinun on määritettävä kaksi pistettä, joissa se sijaitsee - ylempi oikea ja alempi vasen.

Nyt yläpaneelissa sinun on napsautettava "Sketch" poistuaksesi tästä tilasta. Napsauttamalla hiiren rullaa voit kiertää tasojamme ja nähdä, että nyt yhdessä tasosta on suorakulmio. Sama voidaan tehdä napsauttamalla "Kierrä" ylätyökalupalkista.

Jos haluat tehdä kolmiulotteisen kuvan tästä suorakulmiosta, sinun on käytettävä työkalupalkin "Muokkaa tietoja" -kohdassa olevaa ekstruusiotoimintoa. Napsauta luotua suorakulmiota ja valitse tämä toiminto. Jos et näe tätä kohdetta, pidä hiiren vasenta painiketta painettuna alla olevan kuvan osoittamassa kohdassa ja valitse haluamasi toiminto pudotusvalikosta. Kun tämä toiminto on valittu, sen parametrit näkyvät alla. Tärkeimmät niistä ovat suunta (eteenpäin, taaksepäin, kaksi suuntaa) ja tyyppi (etäisyys, huipulle, pintaan, kaiken läpi, lähimpään pintaan). Kun olet valinnut kaikki parametrit, sinun on napsautettava "Luo objekti" -painiketta saman paneelin vasemmalla puolella.

Nyt ensimmäinen kolmiulotteinen hahmo on saatavillamme. Sen suhteen voit esimerkiksi tehdä pyöristyksen siten, että sen kaikki kulmat ovat pyöreitä. Voit tehdä tämän valitsemalla "Osan muokkaus" -kohdassa "Pyöristys". Sen jälkeen sinun tarvitsee vain napsauttaa niitä kasvoja, joista tulee pyöreitä, ja valitse alapaneelista (parametrit) säde ja napsauta "Luo objekti" -painiketta uudelleen.

Seuraavaksi voit käyttää "Extrude Cut" -toimintoa samasta "Geometria" -kohdasta tehdäksesi reiän osaamme. Kun olet valinnut tämän kohteen, napsauta ekstrudoitavaa pintaa, valitse kaikki tämän toiminnon parametrit alta ja napsauta "Luo objekti" -painiketta.

Nyt voit yrittää laittaa pilarin tuloksena olevan hahmon päälle. Voit tehdä tämän avaamalla sen ylätason luonnokseksi ja piirtämällä ympyrän keskelle.

Palataan kolmiulotteiseen tasoon napsauttamalla "Sketch" -painiketta, napsauta luotua ympyrää ja valitse "Extrusion Operation" -toiminto ohjauspaneelin "Geometria" -kohdassa. Määritä etäisyys ja muut parametrit näytön alareunassa, napsauta "Luo objekti" -painiketta.

Kaiken tämän jälkeen meillä on jotain tämän kaltaista.

Tärkeää: Jos versiosi työkalurivit eivät sijaitse yllä olevissa kuvakaappauksissa, sinun on näytettävä nämä paneelit näytöllä itse. Voit tehdä tämän valitsemalla yläpaneelista "Näytä"-välilehden, sitten "Työkalurivit" ja valitsemalla valintaruudut tarvitsemiemme paneelien vieressä.