Wat zijn grafische editors. Grafische redacteur. Typen en voorbeelden van grafische editors. Paint-interface, mogelijkheden en tools

Grafische rastereditorgespecialiseerd programma ontworpen om te creëren en te verwerken bitmaps... Met grafische bitmap-editors kan de gebruiker afbeeldingen op het computerscherm tekenen en bewerken en deze in verschillende rasterformaten.

Met vector grafische editors kan de gebruiker vectorafbeeldingen maken en bewerken.

Soorten grafische editors:

1) Grafische editor Paint - een eenvoudige grafische editor met één venster waarmee u vrij complexe tekeningen kunt maken en bewerken. grafische editor Verf heeft een standaard uitstraling.

2) Met Adobe's Photoshop multi-window grafische editor kunt u complexe tekeningen maken en bewerken, en ook grafische afbeeldingen (foto's) verwerken. Bevat veel filters voor het verwerken van foto's (helderheid, contrast, etc. wijzigen).

3) Microsoft-programma Draw - opgenomen in de MS Office-suite. Dit programma wordt gebruikt om verschillende tekeningen, diagrammen te maken. Meestal gebeld vanuit MS Word.

4) Adobe Illustrator, Corel-draw- programma's worden gebruikt bij het publiceren, waarmee u complexe vectorafbeeldingen kunt maken.

Verf-interface

rubriek- de naam van het programma Paint, systeemmenu(programmapictogram) en knoppen voor het bedienen van het programmavenster. De titel van de Paint wordt ook weergegeven in de titel van de tekening.

Menubalk- alle commando's voor het bewerken van de afbeelding zijn gegroepeerd in het menu.

Werkbalk zijn opgenomen in het menu View ® Toolbox.

Kleurenpalet zijn opgenomen in het menu View ® Palette.

Werkveld bevat het documentvenster.

Statusbalk informeert over de werkingsmodi van het programma.

Opmerking... Behalve de Werkruimte zijn alle elementen van het Paint-venster optioneel, d.w.z. kan van het scherm worden verwijderd.

Hulpmiddelen voor grafische editorsPaint

Potlood trekt een dunne lijn

Gom wist de tekening

sproeien brengt verfdruppels aan.

Vullen met deze tool kun je met kleur over een beperkt deel van de tekening schilderen. De rand voor de "morsende" verf is een doorlopende lijn of een gebied met een andere kleur. Als de lijn van de rand van het gebied een pauze heeft, zal de verf verder "morsen".

Rechthoek- voor het tekenen van rechthoeken. Als u tekent met het gereedschap Rechthoek terwijl u ingedrukt houdt met de Shift-toets, dan krijg je vierkanten - rechthoeken met gelijke zijden.

Ovaal is een afgeplatte cirkel, gebruikt om cirkels te tekenen. Als u tekent met het gereedschap Ellips en de Shift-toets ingedrukt houdt, krijgt u cirkels.

Hulpmiddel Lijn.

29. Computernetwerken, hun classificatie. Lokale computernetwerken: typen, topologie, hardware en software, mogelijkheden.

Computer netwerken- een reeks computers die via communicatiekanalen in één systeem zijn aangesloten.

Computer netwerken:

GKS (wereldwijd) - verenigt abonnees uit verschillende continenten. Interacties op basis telefoonlijnen, radio en satellietcommunicatie.

RKS (regionaal) - tientallen, honderden kilometers telefoonlijnen, radio- en satellietcommunicatie.

LKS (lokaal) - kabel glasvezelcommunicatie, afstand 2-2,5 km.

Als u meer dan twee computers wilt opslaan, moet u in elke computer een netwerkkaart installeren.

Peer naar peer:

Geen speciale software nodig

Alle werkstations zijn gelijk

Toegewijde server:

Netwerksoftware vereist

Er is een speciale besturingscomputer

Bestanden server

Het ter beschikking stellen van computers op een dergelijk netwerk worden werkstations genoemd.

Topologie:

2) "bellen"

3) "ster"

4) "sneeuwvlok"

Lokale netwerken kunnen worden gecombineerd tot globale.

Brugspecifieke computer met speciale software, 2 netwerken verbinden met hetzelfde protocol.

Firewall- een computer die de functie vervult van het beschermen van lokale netwerkinformatie.

Op internet heeft elke computer 2 adressen:

Numeriek IP-adres

Domein (DNS-domein) - gebruiksvriendelijk

Numeriek IP-adres- heeft een lengte van 4 bytes, gespecificeerd in decimale cijfers (van 0 tot 255), gescheiden door een punt, gelezen van links naar rechts.

1) Netwerkadres

2) Subnetadres

3) Computeradres

Domeinadres (DNS)- in tegenstelling tot digitaal wordt het in omgekeerde volgorde gelezen.

1) Netwerknaam

2) Computernaam

Het domeinadres van een computer bevat minimaal 2 domeinniveaus. Domeinniveaus worden gescheiden door punten.

Domeinen:

Hymatic (drieletterig)

Edu - educatief

Gov - overheid

Organisatie - non-profitorganisaties

Geografisch (twee letters)

Ru - Rusland

Fr - Frankrijk

Protocol- een reeks interfaceconventies logisch niveau die de uitwisseling van gegevens tussen verschillende programma's definiëren.

TCP / IP-protocol - regels:

Informatie opdelen in kleine blokken (pakketten)

Vorming van een header met het adres van de afzender, ontvanger

Pakketten samenstellen op bestemming

Internetservers zijn computers die constant met internet zijn verbonden en de verplaatsing van informatie op het netwerk regelen.

Het gebruik van internet in de geneeskunde en de gezondheidszorg.

Zoekmachines

Toegang tot wereldbibliotheken

Teleconferenties

Snelle verzending van informatie, enz.

telegeneeskunde- de richting van de geneeskunde in verband met de ontwikkeling en implementatie van methoden voor hulp op afstand en uitwisseling gespecialiseerde informatie gebaseerd op moderne telecommunicatietechnologieën.

30. Wereldwijd computer netwerk Internet: soorten computers verbinding, adresseringssysteem, protocol. Internetbronnen. Toepassing in geneeskunde en gezondheidszorg.

Wereldwijde netwerken- verschillende continenten verbinden op basis van telefoonlijnen, radio, satellietcommunicatie. verenigt informatiebron van de hele mensheid.

Trouwens, de computer is aangesloten op het netwerk (door topologie) Lokaal Computernetwerken er zijn (LAN):

MET ringtopologie

Met bustopologie

Met ster topologie

Gemengde topologie (sneeuwvlok)

(1) - BAND; (2) - STER

LAN's kunnen worden aangesloten in wereldwijde netwerken, computers die een dergelijke verbinding bieden - bridge, gateway, firewall.

Brugaparte computer met speciale software, verbindt 2 netwerken met hetzelfde protocol - een reeks regels en beschrijvingen die de overdracht van informatie tussen pc's regelen.

poort afzonderlijke computer die afzonderlijke protocollen verbindt. In de praktijk is dit een computer met een extra bord.

Firewall een gateway-computer die de functie vervult van het beschermen van informatie op een lokaal netwerk.

Verbinding toegang op afstand

Permanente verbinding - altijd online

Geschakeld - voor de duur van het werk.

Op internet heeft elke computer 2 adressen:

Digitaal - ip is handig voor verwerking op een computer.

Domein - ip is handig voor gebruikersperceptie.

De digitale is 4 bytes lang en gebruikt decimale cijfers gescheiden door punten.

Netwerkadres, subnetadres, computeradres.

Domein adres. het minimum moet 2 domino-niveaus hebben:

Netwerknaam, computernaam.

TCP / IP - een speciaal protocol voor de geboortedatum van internet

1) informatie opdelen in kleine blokjes

2) er wordt een koptekst gevormd met het adres van de afzender en de ontvanger

3) bouw pakketten op bestemming

internetserver- een computer die constant verbonden is met internet en de beweging van informatie in het netwerk regelt.

Het gebruik van internet in de geneeskunde en de gezondheidszorg .

1) zoekmachines

2) toegang tot wereldbibliotheken

3) teleconferentie

4) op afstand (behandeling, informatie)

5) operationeel (overdracht van informatie)

telegeneeskunde- de richting van de geneeskunde in verband met de ontwikkeling en implementatie van methoden op afstand verlenen van bijstand en uitwisseling van gespecialiseerde informatie op basis van moderne telecommunicatietechnologieën.

31. Medische informatiegroepen. Definitie van medische dossiers. Kenmerken van groepen standaard medische documentatie.

SOORTEN MEDISCHE INFORMATIE

Alle soorten gezondheidsinformatie kunnen worden onderverdeeld in vier hoofdgroepen:

1. Alfanumerieke informatie;

2. Visuele informatie:

a) statisch;

b) dynamisch;

3. Geluidsinformatie;

4. Gecombineerde soorten informatie.

Alfanumerieke informatie

Alfanumerieke informatie vormt de basis van bijna alle vormen van gedrukte en handgeschreven documenten (behalve wanneer het document een grafiek of diagram is). Het vormt het grootste deel van de medische informatie.

Statische visuele informatie

Deze categorie gezondheidsinformatie omvat: verschillende afbeeldingen(röntgenfoto's, echocardiogrammen, enz.). Afhankelijk van technische middelen en andere kenmerken kan de verkregen informatie grijsschaal (bijvoorbeeld een röntgenbeeld) of kleur (bijvoorbeeld een endoscopisch beeld) zijn.

Dynamische visuele informatie (video)

Voorbeelden van dergelijke informatie zijn het lopen van de patiënt, gezichtsuitdrukkingen of stuiptrekkingen, peesreflexen, pupilreactie op licht, dynamisch beeld gegenereerd door diagnostische apparatuur.

Geluidsinformatie

Geluidsinformatie omvat spraak, versterkt met technische middelen natuurlijke geluiden menselijk lichaam en hoorbare signalen gegenereerd door medische apparatuur.

Voorbeelden van spraakinformatie zijn het commentaar van de behandelend arts, de spraak van een patiënt met neurologische of mentale pathologie, de spraak van een patiënt met een pathologie van het strottenhoofd.

Voorbeelden van technisch versterkte geluidssignalen zijn tonen, geluiden, piepende ademhaling en andere elementen van auscultatie die met een phonendoscoop worden gehoord.

Voorbeelden van audiosignalen die worden gegenereerd door medische apparatuur zijn Doppler-bloedstroomsignalen van echocardiografie, flowmetrische signalen, signalen van foetale monitoren, enz.

Sommige soorten of individuele gevallen van audio-informatie kunnen deel uitmaken van gecombineerde soorten medische informatie (bijvoorbeeld in combinatie met visueel-grafische informatie).

Gecombineerde soorten informatie

Gecombineerde medische informatie is elke combinatie van alfanumerieke, visueel-grafische en audio-informatie.

Het meest populaire gecombineerde type informatie is de combinatie van dynamisch visuele informatie met geluid. In de praktijk worden echter ook andere combinaties veel gebruikt: bijvoorbeeld statische visuele informatie met geluid, statische visuele informatie samen met alfanumeriek en andere.

medische documentatie - een set documenten - dragers van medische en statistische informatie over de gezondheidstoestand van individuen, verschillende bevolkingsgroepen, over het volume, de inhoud en de kwaliteit van medische zorg en activiteiten medische instellingen... In Rusland is M. d. verplicht, verenigd en verenigd; het wordt gebruikt voor het beheer van de gezondheidszorg en het plannen van de organisatie van activiteiten om de gezondheid van de bevolking te beschermen.

M.D. RAPPORTAGE- M. d., wat een geconsolideerde is statistische documenten met informatie over de toestand en activiteiten van medische instellingen voor een bepaalde periode.

M.D. BOEKHOUD EN BEDIENING STATISTISCH - M. d., Vertegenwoordigen van de documenten van de primaire boekhouding, reflecterend individuele elementen dagelijks werk medische instellingen die deze werkzaamheden helpen organiseren en worden gebruikt voor het opstellen van een rapportage M. d medische bescherming - onderdeel medische ondersteuning van troepen en bevolking, een reeks maatregelen die worden uitgevoerd door de medische dienst van de strijdkrachten en burgerbescherming met als doel schade door kernwapens, giftige stoffen en biologische agentia te voorkomen of te minimaliseren oorlogstijd

Medische geschiedschrijving- een sectie van de geschiedenis van de geneeskunde en de algemene geschiedschrijving, die de ontwikkeling van de geschiedenis van de geneeskunde bestudeert op basis van analyse en generalisatie van de literatuur; medische dienst (geschiedenis) - het hoogste bestuursorgaan van de medische zaken in Rusland in de 18e eeuw. (1721-1763); later werd het omgevormd tot de Medical College.

Medische kaart- Individuele kaart van een poliklinische patiënt, medische cartografie - een cartografieafdeling die een methodologie ontwikkelt voor het samenstellen en gebruiken van medisch-geografische kaarten en atlassen

Primaire medische kaart- een document met militair medisch dossier uit oorlogstijd, dat dient om het feit van een nederlaag of ziekte van een militair te registreren en de continuïteit van medische en evacuatiemaatregelen te verzekeren; wordt ingevuld voor elke gewonde of patiënt die langer dan een dag buiten werking is, bij opname in het stadium van medische evacuatie, waarbij de eerste medische assistentie, en wordt met hem meegestuurd tijdens de daaropvolgende evacuatie

Primaire medische kaart- een document van persoonlijke registratie van de gewonden en zieken in de medische dienst van de civiele bescherming, ingevuld in de eerste fase van de medische evacuatie en meegestuurd met de evacué om de continuïteit van de medische zorg en behandeling aan hem te verzekeren op het stadia van medische evacuatie

Medisch boek van militairen- document met militaire medische dossiers van vredestijd, bewaard voor elke militair om indicatoren van zijn gezondheid te registreren, evenals aanbevolen en uitgevoerde medische en preventieve maatregelen.

Soorten computergraphics

De presentatie van gegevens op een computermonitor in grafische vorm werd voor het eerst geïmplementeerd in het midden van de jaren '50 voor grote computers die worden gebruikt in wetenschappelijk en militair onderzoek. Vanaf dat moment grafische manier gegevensweergave is een integraal onderdeel geworden van het overweldigende aantal computersystemen, vooral persoonlijke. Grafische interface de gebruiker van vandaag is de de facto standaard voor software verschillende klassen beginnend met besturingssystemen.

Er is een speciaal gebied van informatica dat methoden en hulpmiddelen bestudeert voor het maken en verwerken van afbeeldingen met behulp van software- en hardwarecomputersystemen - computergraphics. Het omvat alle soorten en vormen van presentatie van afbeeldingen die beschikbaar zijn voor menselijke waarneming, hetzij op een beeldscherm, hetzij als kopie op externe media(papier, film, doek, enz.). Zonder computergraphics is het onmogelijk om je niet alleen een computer voor te stellen, maar ook een gewone, volledig materiële wereld. Datavisualisatie vindt toepassingen in de meest verschillende regios menselijke activiteit. Laten we bijvoorbeeld geneeskunde noemen ( CT-scan), Wetenschappelijk onderzoek(visualisatie van de structuur van materie, vectorvelden en andere gegevens), modellering van stoffen en kleding, experimenteel ontwerp.

Afhankelijk van de methode van beeldvorming worden computergraphics meestal onderverdeeld in raster, vector en fractal.

Een apart onderwerp wordt beschouwd als driedimensionale (3D) afbeeldingen, die technieken en constructiemethoden bestuderen volumetrische modellen objecten in de virtuele ruimte. In de regel combineert het vector en rastermethoden vorming van beelden.

Eigenaardigheden kleurengamma karakteriseren concepten zoals zwart-wit en kleurenafbeeldingen. Specialisatie in bepaalde gebieden wordt aangegeven door de titels van sommige secties: technische afbeeldingen, wetenschappelijke afbeeldingen, webafbeeldingen, computerafdrukken en andere.

Op het kruispunt van computer-, televisie- en filmtechnologieën is een relatief nieuw gebied computer graphics en animatie.Een prominente plek in computer beelden gereserveerd voor amusement. Er was zelfs zoiets als de Graphics Engine. Markt spelprogramma's heeft een omzet van tientallen miljarden dollars en zet vaak de volgende stap in de verbetering van graphics en animatie.

Hoewel computergraphics slechts een hulpmiddel zijn, zijn de structuur en methoden gebaseerd op de geavanceerde prestaties van fundamentele en toegepaste wetenschappen: wiskunde, natuurkunde, scheikunde, biologie, statistiek, programmeren en vele andere. Deze opmerking geldt zowel voor software als hardware voor het maken en verwerken van afbeeldingen op een computer. Daarom is computergraphics een van de snelst ontwikkelende takken van informatica en fungeert het in veel gevallen als een "locomotief" die de hele computerindustrie voorttrekt.

Diagram(Grieks diagramma - afbeelding, tekening, tekening) - grafische weergave gegevens, zodat u snel de verhouding van meerdere hoeveelheden kunt beoordelen. Het is een geometrisch symbolisch beeld van informatie met behulp van verschillende visualisatietechnieken.

Lijndiagrammen of grafieken is een soort grafieken waarin de verkregen gegevens worden weergegeven als punten die zijn verbonden door rechte lijnen. Punten kunnen zowel zichtbaar als onzichtbaar zijn (onderbroken lijnen).

Vlakdiagrammen is een soort grafiek vergelijkbaar met lijndiagrammen een manier om gebogen lijnen te construeren. Het verschilt van hen doordat het gebied onder elke grafiek is gevuld met een individuele kleur of tint.

Klassieke diagrammen zijn staaf- en lijndiagrammen. Ze worden ook wel histogrammen... Kolomdiagrammen worden voornamelijk gebruikt om de verkregen statistische gegevens visueel te vergelijken of om hun veranderingen over een bepaalde periode te analyseren. De constructie van een staafdiagram bestaat uit het weergeven van statistische gegevens in de vorm van verticale rechthoeken of driedimensionale rechthoekige staven.

Op een vrij gebruikelijke manier grafische afbeelding framestructuur is cirkeldiagram, aangezien het idee van het geheel heel duidelijk is uitgedrukt in een cirkel die de hele bevolking vertegenwoordigt. relatieve omvang elke waarde wordt weergegeven als een sector van een cirkel, waarvan het gebied overeenkomt met de bijdrage van deze waarde aan de som van de waarden. Dit type grafieken is handig om te gebruiken wanneer u het aandeel van elke waarde in het totale volume moet weergeven. Sectoren kunnen zowel in een gemeenschappelijke cirkel als afzonderlijk op een kleine afstand van elkaar worden afgebeeld.

Cartodiagrammen zijn combinaties van kaarten met geografische kaarten of diagrammen. Gewone diagrammen (histogrammen, cirkelvormig, lineair) worden gebruikt als picturale tekens in cartodiagrammen, die op de contouren van geografische kaarten of op diagrammen van objecten worden geplaatst. Cartografische kaarten maken het mogelijk om meer complexe statistische en geografische constructies geografisch weer te geven dan gewone types diagrammen.

Een tabel bestaat uit kolommen en rijen, op de kruising waarvan cellen. Woordtabel kan maximaal 63 kolommen en een willekeurig aantal rijen bevatten. Tabelcellen hebben adressen die gevormd worden door de kolomnaam (A, B, C, ...) en het rijnummer (I, 2, 3, ...). Cellen van één rij worden van links naar rechts aangeduid, beginnend bij kolom A. In de cellen van tabellen wordt informatie van elk type geplaatst: tekst, getallen, afbeeldingen, afbeeldingen, formules.

INVOERING

De presentatie van gegevens op een computermonitor in grafische vorm werd voor het eerst geïmplementeerd in het midden van de jaren '50 voor grote computers die worden gebruikt in wetenschappelijk en militair onderzoek. Sindsdien is de grafische methode voor het weergeven van gegevens een integraal onderdeel geworden van de overgrote meerderheid van computersystemen, vooral persoonlijke.

Computergraphics is een speciaal gebied van de informatica dat methoden en hulpmiddelen bestudeert voor het maken en verwerken van afbeeldingen met behulp van software- en hardwarecomputersystemen. Het omvat alle soorten en vormen van weergave van beelden die beschikbaar zijn voor menselijke waarneming, hetzij op een beeldscherm, hetzij als een kopie op een extern medium (papier, film, doek, enz.).

Een grafische editor is een programma of softwarepakket waarmee u afbeeldingen op een computer kunt maken, bewerken en bekijken.

Zonder computergraphics is het onmogelijk om je niet alleen een computer voor te stellen, maar ook een gewone, volledig materiële wereld. Tegenwoordig zijn computers en computergraphics een integraal onderdeel van het leven. moderne samenleving... Laten we het bijvoorbeeld geneeskunde (computertomografie), wetenschappelijk onderzoek (visualisatie van de structuur van materie, vectorvelden en andere gegevens), modellering van stoffen en kleding, ontwikkelingsprojecten, billboards, kleurtijdschriften, speciale effecten in films noemen - dit alles in heeft op de een of andere manier te maken met computergraphics. Daarom zijn er programma's gemaakt voor het maken en bewerken van afbeeldingen, dat wil zeggen grafische editors.

onderzoeksobject stelling de studie dienen JavaScript-taal, grafische bibliotheek canvas en het schrijven van een browserextensie Google chrome genaamd "PaintPad".

Het onderwerp van het diplomaonderzoek is: functionaliteit grafische editorsystemen die worden gebruikt bij beeldbewerking. Het doel van de thesis is om een ​​extensie te creëren voor: comfortabel werken met opmerkingen op de browserpagina's met daaropvolgende opslag.

In de loop van het onderzoek, de kenmerken van grafische editors, kenmerken van formaten grafische bestanden, JavaScript-basisprincipes en documentatie voor het bouwen van uitbreidingen voor google-browser Chrome en begrijpen hoe extensies werken.


SOORTEN GRAFISCHE EDITOREN EN GRAFISCHE BESTANDSFORMATEN

Concepten, definities, eigenschappen en varianten van grafische editors

Grafische rastereditor- een gespecialiseerd programma dat is ontworpen om bestaande afbeeldingen te maken en te verwerken. Dergelijke softwareproducten of -pakketten worden veel gebruikt in het werk van illustratoren en fotografen, bij het voorbereiden van afbeeldingen voor typografische druk of op fotopapier, bij publicatie op internet. Met de mogelijkheden van sommige ervan kun je echte kunstwerken maken, terwijl andere alleen voor de lol zijn gemaakt en niets meer.

Om grafische editors voor bitmaps te karakteriseren, kan men ze vergelijken met: gewone tekening, dat wil zeggen, tekenen met een potlood op gewoon papier. Het belangrijkste verschil tussen tekeningen op papier en op een beeldscherm is dat elk beeld op een beeldscherm discreet is, dat wil zeggen, het bestaat uit een eindig aantal rechthoekige stippen, die elk slechts één kleur uit een vast palet kunnen zijn. Je kunt zo'n minimale eenheid niet vinden als een punt voor een tekening op papier. Het is onmogelijk om twee volledig identieke tekeningen op papier te tekenen. Met een rastereditor kun je zo'n discrete afbeelding maken, bestaande uit een vast aantal punten, waarna je de kleur van elk punt afzonderlijk kunt wijzigen. Dat is de reden waarom elke editor van dit type, voordat hij een afbeelding maakt, u vraagt ​​om de exacte afmetingen en soms een palet van kleuren op te geven. Met dergelijke editors kunt u lijnen en grafische primitieven bouwen, gebieden vullen met een bepaalde kleur, tekst invoegen, tekenen verschillende instrumenten- potloden, penselen, sproeiers. Afhankelijk van het geselecteerde gereedschap, lijnen met verschillende eigenschappen- doorschijnend, met wazige randen gevuld met textuur. Er is altijd de mogelijkheid om in te zoomen zodat je met losse punten kunt werken. Meestal worden dergelijke editors gebruikt om met kant-en-klare afbeeldingen te werken, bijvoorbeeld om collages te maken en foto's te verwerken.

Met grafische bitmap-editors kan de gebruiker afbeeldingen op het computerscherm tekenen en bewerken en deze in verschillende bitmapformaten opslaan. Met JPEG en TIFF kunt u bijvoorbeeld rasterafbeeldingen opslaan met een lichte kwaliteitsvermindering door het gebruik van compressie-algoritmen met verlies, PNG en GIF, goede lossless compressie ondersteunen en BMP ook compressie ondersteunen, maar in algemeen geval is een ongecomprimeerde "pixel voor pixel" beschrijving van de afbeelding.

Grafische rastereditors hebben ten minste twee belangrijke nadelen:

1) schaalvergroting. Het feit is dat bij het schalen van een afbeelding de helderheid niet toeneemt en de pixels niet groter worden. In feite zijn ze gewoon uitgerekt, waardoor de verslechtering van de kwaliteit van het beeld erg merkbaar is;

2) bestandsgrootte. Het bestand van een grafische rastereditor slaat informatie op over elk punt van de tekening, zijn positie, kleur. Bovendien is dit de meest minimale informatie, hoewel het veel geheugen in beslag neemt. In meer krachtige redacteuren opgeslagen in verschillende lagen, en de grootte individuele bestanden kan tientallen en honderden megabytes bereiken.

Om van het probleem met schalen af ​​te komen, hebben ze de technologie uitgevonden om afbeeldingen te interpoleren. Deze technologie bestaat uit het feit dat tussenliggende pixels aan de afbeelding worden toegevoegd, die zich tussen de hoofdpixels bevinden en de gemiddelde kleur aannemen voor de aangrenzende pixels. Deze technologie is echter niet veel, bovendien verhoogt het bijna niet de kwaliteit van het beeld, maar vergroot het alleen de grootte.

Vector grafische editors- editors waarmee de gebruiker vectorafbeeldingen rechtstreeks op het computerscherm kan maken en bewerken, en ze ook in verschillende vectorindelingen kan opslaan, bijvoorbeeld CDR, AI, EPS, WMF of SVG. .De belangrijkste logisch element vectorafbeeldingen is een geometrisch object. Eenvoudige geometrische vormen (zogenaamde primitieven - rechthoek, cirkel, ellips, lijn), samengestelde vormen of vormen opgebouwd uit primitieven, kleurvullingen, inclusief verlopen, worden als objecten geaccepteerd.

Het voordeel van vectorafbeeldingen is dat de vorm, kleur en ruimtelijke positie van de samenstellende objecten kunnen worden beschreven met behulp van wiskundige formules en niet elke pixel afzonderlijk beschrijven.

Het belangrijkste object van vectorafbeeldingen is de spline. Een spline is een kromme waardoor de een of de ander geometrische figuur... De splines zijn gebouwd moderne lettertypen TryeType en PostScript.

Vectorafbeeldingen hebben veel voordelen. Ze is zuinig in termen van schijfruimte vereist voor het opslaan van afbeeldingen: dit komt doordat niet de afbeelding zelf wordt opgeslagen, maar slechts enkele basisgegevens, waarmee het programma de afbeelding elke keer opnieuw maakt. Ook de beschrijving kleurkenmerken: vergroot de bestandsgrootte bijna niet.

Vector grafische objecten kunnen gemakkelijk worden getransformeerd en gewijzigd, wat bijna geen effect heeft op de beeldkwaliteit. Schalen, rotatie, kromming kan worden teruggebracht tot een paar drie elementaire transformaties boven vectoren.

In die grafische gebieden waar: essentieel heeft het behoud van duidelijke en precieze contouren, bijvoorbeeld in lettertype-composities, bij het maken van logo's, enz., vector programma's onvervangbaar.

vectorafbeeldingen kan fragmenten bevatten bitmapafbeeldingen: het fragment wordt hetzelfde object als alle anderen (zij het met aanzienlijke verwerkingsbeperkingen).

Een belangrijk voordeel: vector grafische programma's zijn ontwikkelde tools voor het integreren van afbeeldingen en tekst, een enkele benadering voor hen. Daarom zijn vector grafische programma's onmisbaar op het gebied van ontwerp, technisch tekenen, voor teken-, grafisch en decoratiewerk.

Aan de andere kant kunnen vectorafbeeldingen echter te rigide lijken. Het is echt beperkt in puur picturale middelen: het is bijna onmogelijk om fotorealistische afbeeldingen te maken in vector grafische programma's.

Bovendien staat het vectorprincipe van afbeeldingsbeschrijving het niet toe om de invoer te automatiseren grafische informatie zoals een bitmapscanner doet.

V De laatste tijd 3D-modelleringsprogramma's, die ook een vectorkarakter hebben, worden steeds meer verspreid.

Met geavanceerde weergavetechnieken (ray tracing, emissiviteit), kunt u met deze programma's fotorealistische rasterafbeeldingen maken met een willekeurige resolutie van vectorobjecten met een matige investering van moeite en tijd.

Hoe dan ook, als u met afbeeldingen werkt, krijgt u onvermijdelijk te maken met beide vormen - vector en raster. Inzicht in hun sterke punten en zwakke punten zodat u uw werk zo efficiënt mogelijk kunt doen.

Vectorafbeeldingen beschrijven afbeeldingen met rechte en gebogen lijnen, vectoren genoemd, en parameters die kleuren en posities beschrijven. Het beeld van een houten plaat wordt bijvoorbeeld beschreven door de punten waar een lijn doorheen gaat, waardoor de omtrek van de plaat ontstaat. De kleur van het blad wordt bepaald door de kleur van de omtrek en het gebied binnen die omtrek. In de rastereditor wordt het boomblad beschreven door de specifieke locatie en kleur van elk rasterpunt.

Wanneer u vector grafische elementen bewerkt, wijzigt u de parameters van rechte en gebogen lijnen die de vorm van deze elementen beschrijven. U kunt elementen overbrengen, hun grootte, vorm en kleur wijzigen, maar dit heeft geen invloed op hun kwaliteit. visuele presentatie... Vectorafbeeldingen zijn resolutie-onafhankelijk, d.w.z. kan worden weergegeven in verschillende uitvoerapparaten met: verschillende resoluties zonder kwaliteitsverlies.

Vectorrepresentatie bestaat uit het beschrijven van afbeeldingselementen met wiskundige krommen, die hun kleuren en bezetting aangeven (onthoud dat een cirkel en een cirkel verschillende vormen zijn). Een rode ellips op een witte achtergrond wordt beschreven met slechts twee wiskundige formules voor een rechthoek en een ellips van de bijbehorende kleuren, maten en locaties. Uiteraard zal zo'n beschrijving veel minder ruimte in beslag nemen dan in het geval van een beschrijving bitmap-editor... Een ander voordeel is schaalbaarheid van hoge kwaliteit in elke richting.

Een toename of afname van objecten wordt uitgevoerd door de overeenkomstige coëfficiënten in wiskundige formules te verhogen of te verlagen. Helaas, vectorformaat wordt onrendabel bij het overzetten van afbeeldingen van grote hoeveelheid tinten of kleine deeltjes(bijvoorbeeld foto's). Elke kleinste schittering wordt in dit geval immers niet weergegeven door een verzameling eenkleurige stippen, maar door een complexe wiskundige formule of een verzameling grafische primitieven, die elk een formule zijn. Dit maakt het bestand zwaarder.

Bovendien kan het converteren van een afbeelding van een raster naar een vectorformaat (bijvoorbeeld Adobe-programma Strime Line of Corel OCR-TRACE) zorgt ervoor dat deze laatste de onmogelijkheid van correcte schaling in grote kant... De toename van lineaire afmetingen vergroot niet het aantal details of tinten per oppervlakte-eenheid. Deze beperking wordt opgelegd door de resolutie van de invoerapparaten (scanners, digitale camera's, enz.).


Ministerie van Onderwijs en Wetenschappen van de Russische Federatie

GOU VPO "Magnitogorsk State University".

Faculteit Beeldende Kunst en Vormgeving.

Samenvatting over het onderwerp:

"Soorten grafische editors".

Magnitogorsk 2011

1. Inleiding.

2. Soorten grafische editors.

3. De belangrijkste functies van de grafische editor.

4. De grootte van de afbeelding wijzigen met de grafische editor Paint.

5. Wijzig het formaat van afbeeldingen met MS Word.

6. De grootte van de afbeelding wijzigen met de grafische editor Adobe Photoshop.

7. De grootte van de afbeelding wijzigen met de grafische editor Corel Draw.

8. Lijst met gebruikte literatuur.

1. Inleiding.

Deze samenvatting geeft algemene informatie over:

computergraphics, theoretische en praktijkgerichte materialen op

studie van grafische computerprogramma's zoals Paint, MS Word, Adobe Photoshop en Corel Draw. Het materiaal bevat tekst en grafische illustraties die uitleg geven over het werk aan het vergroten of verkleinen van grafische afbeeldingen.

Veel mensen zijn recentelijk betrokken geweest bij computergraphics, vanwege:

hoge snelheid van ontwikkeling van computertechnologie. Meer dan 90% van de informatie is gezond

een persoon ontvangt door zicht of associeert met geometrische ruimtelijke

voorstellingen. Computergraphics hebben een enorm potentieel om te vergemakkelijken

het proces van cognitie en creativiteit, het stelt studenten in staat om ruimtelijke

verbeelding, praktisch begrip, artistieke smaak.

De belangrijkste doelstellingen van deze samenvatting kennis van de theoretische grondslagen van computergraphics en het aanleren van de eenvoudigste technieken voor het corrigeren en optimaliseren van grafische afbeeldingen voor visuele en didactische materialen die worden gebruikt in educatieve activiteiten op basis van raster- en vectorafbeeldingen.

2. Soorten grafische editors.

Om afbeeldingen op een computer te verwerken, worden speciale programma's gebruikt - grafische editors. Een grafische editor is een programma voor het maken, bewerken en bekijken van afbeeldingen.

Laten we eens kijken naar enkele van de grafische editors:

1) Grafische editor Paint - een eenvoudige grafische editor met één venster waarmee u vrij complexe tekeningen kunt maken en bewerken. Het venster van de grafische editor Paint heeft een standaard uiterlijk. (figuur 1)

2) Met Adobe's Photoshop multi-window grafische editor kunt u complexe tekeningen maken en bewerken, en ook grafische afbeeldingen (foto's) verwerken. Bevat veel filters voor het verwerken van foto's (helderheid, contrast, etc. wijzigen).

3) Microsoft Draw-programma - inbegrepen bij MS Office. Dit programma wordt gebruikt om verschillende tekeningen, diagrammen te maken. Meestal gebeld vanuit MS Word.

4) Adobe Illustrator, Corel Draw - programma's worden gebruikt bij het publiceren, waarmee u complexe vectorafbeeldingen kunt maken.

Afbeeldingen in grafische editors worden op verschillende manieren opgeslagen.

Een bitmap wordt opgeslagen met behulp van verschillend gekleurde stippen (pixels) die rijen en kolommen vormen. Elke pixel heeft een vaste positie en kleur. Het opslaan van elke pixel vereist een bepaald aantal bits informatie, dat afhangt van het aantal kleuren in de afbeelding.

Vectorafbeeldingen worden gevormd uit objecten (punt, lijn, cirkel, enz.), die in het computergeheugen worden opgeslagen in de vorm van grafische primitieven en wiskundige formules die ze beschrijven.
Een grafisch primitief punt wordt bijvoorbeeld bepaald door zijn coördinaten (X, Y), een lijn - door coördinaten van het begin (XI, Y1) en einde (X2, Y2), een cirkel - door coördinaten van het middelpunt (X, Y) en straal (R), een rechthoek - door de grootte van de zijkanten en de coördinaten van de linkerbovenhoek (XI, Y1) en de rechterbenedenhoek (X2, Y2), enz. Aan elk wordt ook een kleur toegewezen primitief.
Als gevolg hiervan vallen grafische editors in twee categorieën: raster en vector. Ze verschillen in de manier waarop ze grafische informatie presenteren.

Vector grafische editors.

Vectorafbeeldingen zijn ideaal voor het opslaan van zeer nauwkeurige grafische objecten (tekeningen, diagrammen, enz.) waarvoor scherpe en duidelijke contouren belangrijk zijn. U komt vectorafbeeldingen tegen als u werkt met computerondersteunde teken- en computerondersteunde ontwerpsystemen, met 3D-grafische verwerkingsprogramma's. Alle componenten van een vectorafbeelding zijn wiskundig beschreven, wat betekent dat ze absoluut nauwkeurig zijn. vectorafbeeldingen worden meestal handmatig gebouwd, maar in sommige gevallen kunnen ze ook worden verkregen uit raster met behulp van traceerprogramma's. Vectorafbeeldingen zijn niet in staat om het origineel zo realistisch mogelijk te maken, maar het voordeel van vectorafbeeldingen is dat de bestanden die vectorafbeeldingen bevatten relatief klein zijn. Het is ook belangrijk dat vectorafbeeldingen kunnen worden vergroot of verkleind zonder kwaliteitsverlies.

Grafische rastereditors.

Grafische bitmap-editors zijn de beste manier om foto's en tekeningen te verwerken, omdat bitmapafbeeldingen de mogelijkheid bieden hoge precisie overdracht van gradaties van kleuren en halftonen. De manier waarop rasterafbeeldingen worden weergegeven, is compleet anders dan vectorafbeeldingen. Bitmaps bestaan ​​uit afzonderlijke punten die een raster worden genoemd. Deze weergave van afbeeldingen bestaat niet alleen in digitale vorm. Bitmaps bieden maximaal realisme omdat ze digitaal formulier elk kleinste fragment van het origineel wordt vertaald. Dergelijke afbeeldingen worden opgeslagen in bestanden met een veel groter volume dan vectorafbeeldingen, omdat ze informatie over elke pixel in de afbeelding opslaan. De kwaliteit van rasterafbeeldingen hangt dus af van hun grootte (het aantal pixels horizontaal en verticaal) en het aantal kleuren dat de pixels kunnen accepteren. Als gevolg van het feit dat ze zijn opgebouwd uit pixels van een vaste grootte, is free scaling zonder kwaliteitsverlies voor hen niet van toepassing. Deze functie, evenals de structuur van rasterafbeeldingen, maakt ze enigszins moeilijk te bewerken en te verwerken.

Maar naast het maken van afbeeldingen kunt u met grafische editors de resulterende afbeeldingen opslaan. Hiervoor zijn er bestanden die verschillen voor vector- en rasterafbeeldingseditors.

3. De belangrijkste functies van de grafische editor.

Werken in een grafische editor verwijst naar grafische verwerkingstechnologie. Sommige gegeneraliseerde grafische editors worden gekenmerkt door de volgende functies:

1. Een tekening maken

a) In handmatige tekenmodus;

b) Gebruik van de werkbalk (stempels, primitieven).

2. Figuurmanipulatie

a) Selectie van fragmenten van de afbeelding;

b) Kleine details van de tekening uitwerken (vergroting van de fragmenten van de afbeelding);

c) Een fragment van de afbeelding kopiëren naar een nieuwe locatie op het scherm (en

de mogelijkheid om beeldfragmenten te knippen, te lijmen, te verwijderen);

d) Afzonderlijke delen van de tekening schilderen met een gelijkmatige laag of patroon, de mogelijkheid om willekeurige "verven", "penselen" en "spuiten" voor tekenen aan te brengen.

e) Beeldschaling;

f) Het verplaatsen van de afbeelding;

g) Beeldrotatie;

3. Tekst invoeren in de afbeelding

a) Lettertypeselectie;

b) Keuze van karakters (cursief, onderstrepen, arcering);

4. Werken met bloemen

a) Uw eigen kleurenpalet maken;

b) Uw eigen patroon (stempel) maken om te schilderen;

5. Werken met externe apparaten(schijven, printer, scanner, enz.)

a) Een afbeelding naar schijf schrijven (floppydisk) als een standaard bestandsformaat (pcx, bmp, tif, gif, jpg, png, enz.);

b) Het lezen van een bestand van een diskette (floppy disk);

c) Een tekening afdrukken;

d) Scannen van de tekening.

Een muis wordt meestal gebruikt als een "borstel", minder vaak een cursor bij het besturen van een toetsenbord. De werkbalk wordt gebruikt om rechte en gebogen lijnen, cirkels (ovalen, ellipsen), rechthoeken (vierkanten) te tekenen.

4. De grootte van de afbeelding wijzigen met de grafische editor Paint.

U kunt de grootte of resolutie van een digitale afbeelding wijzigen door de volgende kenmerken te wijzigen:

    Het aantal pixels. De resolutie of scherpte van een afbeelding wordt bepaald door het aantal pixels waaruit de afbeelding bestaat. Door het aantal pixels te verhogen, wordt de beeldresolutie verbeterd. Hiermee kunt u afbeeldingen afdrukken grote maat met behoud van kwaliteit. Houd er echter rekening mee dat hoe meer pixels een afbeelding bevat, hoe meer schijfruimte deze in beslag neemt.

    Bestandsgrootte De hoeveelheid schijfruimte die de afbeelding op de computer in beslag neemt en hoe lang het duurt om de afbeelding te verzenden e-mail bepaald door de bestandsgrootte van de afbeelding. Hoewel het verhogen van het aantal pixels vaak de bestandsgrootte vergroot, heeft het bestandstype van de afbeelding (zoals JPEG of TIFF) een grotere invloed op de bestandsgrootte. Een afbeelding die is opgeslagen in TIFF-indeling zal bijvoorbeeld aanzienlijk verder dezelfde afbeelding opgeslagen in jpeg-indeling. Dit komt omdat de JPEG-afbeelding kan worden gecomprimeerd. Dit verkleint de bestandsgrootte ten koste van een lichte verslechtering van de beeldkwaliteit.